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FortressCraft : le titre atteint les 750 000 unités vendues

par
Source: Eurogamer

Adam Sawkins, développeur de FortressCraft, vient d'annoncer via Twitter que son titre a déjà dépassé les 750 000 unités vendues. 

Malgré sa forte ressemblance, probablement pas fortuite, avec un autre jeu qui fini en -Craft, FortressCraft connaît un succès commercial impressionnant pour un jeu indie.

En gardant à l'esprit que le titre est seulement disponible via la section Indie du Xbox LIVE, et ne dispose pas de la même médiatisation qu'un jeu comme Minecraft qui est partout, même sur le Xbox LIVE (depuis novembre 2011), le jeu de M. Sawkins s'en est bien sorti.

Très bien même, surtout en considérant que le jeu jouit de la mauvaise réputation d'être ''un clone de Minecraft''.

Une similarité que le développeur derrière FortressCraft a toujours réfutée, vendant son jeu comme un titre "mettant plus en exergue l'aspect créatif" que l'autre jeu finissant en -Craft développé par Notch.

Et comme le dit si bien M. Sawkins lui-même : "Trois quart d'un million de ventes pour un jeu XBLA, ça alors.".

FortressCraft-2

Commenter 1 commentaire

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Helvete
je pense que la première grosse différence qui va influencer les joueurs c'est le prix de Minecraft face a ses homologue indé

Minecraft coop 8joueurs 1600msp
mine4ever solo 80msp
forteresscraft coop/multi ... 240msp

Donc sa serai bien une baisse de prix de minecraft !!!
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