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X Monolith Soft Project Xenoblade Wii U 14.02.2014  (6)

X : le projet de Monolith Soft se dévoile en images et à travers une vidéo de gameplay

par
Source: Nintendo

Petit frisson d'excitation...

Le projet mystérieux de Monolith Soft, connu sous le nom de X, fait parler de lui aujourd'hui. Peu de détails circulent actuellement sur la Toile concernant cette future exclusivité Wii U. Nintendo a diffusé pendant son Nintendo Direct une courte séquence de gameplay. Que pouvons-nous en dire ? Si vous êtes un aficionado de méchas, de gros monstres et de jeux en coopération, vous allez tomber, sans l'ombre d'un doute, sous le charme de ce titre prometteur.

Ces premières images in-game montrent des scènes d'action non coupées. Nous apprenons, au passage, que le système de combat se basera sur celui de Xenoblade Chronicles, paru sur Wii. Bien évidemment, la prise en main a été améliorée et adaptée pour un rendu au poil sur le GamePad.

Rien d'autre à ajouter pour le moment... En attendant de plus amples informations, bon visionnage !

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Commenter 10 commentaires

Wayat3000
Qu'est ce qui te permet de réduire ce jeu à cette phrase ? As tu put y jouer ? As tu lu le script ou ne serait ce qu'une base de scénario ?
Certes ce jeu ressemble à Xenoblade dans son gameplay mais venant d'une suite (ou d'un prequel voir même d'un récit parallèle) c'est tout à fait logique, de plus le système a été pas mal modifié aux vues de cette vidéo (4 persos, changement d'arme pendant le combat, méchas etc...).

En tous cas ça donne énormément envie! Si il est ne serait ce qu'à la hauteur de son illustre prédécesseur il y a vraiment de quoi baver à l'avance !
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dodogeek
@Wayat3000 :

Parce que c'est ce que c'est. Et ces pas un changement d'arme, il le prononce lui même. Il transforme juste ces arme (comme Reyn avec ces épée bouclier, comme monado avec ces différent mode) et les robot ne sont rien de plus que des Mechonz de type Facia que tu le veuille ou non.
Ça doit être des création des dernier survivant de la colonie Machinas.
Appelons un chat un chat tu veux.

Mais si ont pouvais changer de perso en plein combat au lieux d'avoir a faire des chaine combo ça serait déjà une évolution
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Wayat3000
Non mais là tu ne parles que du gameplay. Un jeu se résume t'il à ça ? Je ne crois pas surtout en ce qui concerne le boulot de Monolith où le scénario est une partie extrêmement importante. De plus l'univers a visiblement changé, les ennemis aussi. Un changement de gameplay entre deux jeux qui visiblement se suivent serait très étrange et pas super intéressant (je me demande ce que dirait les gens si demain on décidait de transformer mario en fps pour faire en sorte qu'il ne ressemble pas au mario d'avant avec de nouvelles transformations)
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