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Senran Kagura Burst 06 08 2013 screenshot 5

Senran Kagura: Shinovi Versus – Presque 200 000 unités vendues

par
Source: Marvelous AQL

Presque ?

Vous vous souvenez du jeu de Marvelous AQL, Senran Kagura Shinovi Versus ? Non ? Ce titre psychédélique qui met en avant de ravissantes et jeunes filles dans des batailles acharnées entre clans ninjas, toujours pas ? Et si nous vous disons petites culottes et grosses poitrines ? La, ça vous revient, n'est-ce pas ?

La firme fait un point sur les ventes depuis le lancement de cette production (février 2013) sur le territoire nippon. Selon ses dires, Senran Kagura Shinovi Versus atteindra, très prochainement, les 200 000 exemplaires vendus. Eh oui, seulement, surtout en sachant que ce chiffre comprend l’édition boîte et la version dématérialisée.

Ce type de jeu vous intéresse-t-il ? Aimeriez-vous voir ces demoiselles débarquer dans vos PlayStation Vita européennes ? N'hesitez pas à nous le faire savoir via les commentaires de cet article.

Commenter 10 commentaires

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dodogeek
J'ai laisser un peut le jeux de cotès car j'attend d'avoir un peut plus de jeux d'importation jap pour me motivé a retourné sur mon compte jap :sad
J'y retournerais certainement quand j'achèterai une carte 32Go pour mon compte jap, Exstetra, Mind 0, Yahari ore no seishun love come wa Machigatteiru, Xblaze, Chronos Materia, Kami jigen idol Neptunia PP, Sakura so no Pet na Kanojo, Conception 2 etc...

La j'ai déjà Danball senki w, OP KM2 et Senran Kagura shinovi versus.
Après si j'ai tout ces jeux pas sure que je revienne sur mon compte euro de si tôt sony ce fou vraiment de la tronche de l'europe. :angry
Je n'ai que 4 ou 5 jeux VITA de prévue pour la fin d'année quelques jeux PS3.
Mais mon attention est surtout tournée vers la PS4 au vue de l'abandon que sony a décidé de la VITA.
Trop de jeux VITA dont l'avenir est incertain en europe. :cry
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Kayseur_1
200 000, en lui-même, c'est peut-être "peu" comparé à des grosses productions, mais comparativement aux autres opus de la série et par rapport au type de jeu, les développeurs/éditeur sont très satisfaits de ce chiffre il me semble. Rien que le fait qu'il soit le meilleur départ de la série (avec plus de 100 000 ventes en first week) leur avait fait "plaisir" commercialement.

Donc personnellement je suis plutôt content du chiffre et s'ils pouvaient utiliser cet argent pour investir dans un opus encore plus évolué (surtout, davantage de combos, et des arènes plus grandes) je serais très content. Et si la licence restait également sur PS Vita plutôt que de repartir sur 3DS, d'autant plus.
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Morghal
200 000 unités c'est très bien, c'est l'un des jeux Vita les plus vendus au Japon.
Par contre inutile d'espèrer, il n'y a quasiment aucune chance de voir ce jeu un jour en Europe. Déjà il a très peu de chances de sortir aux Etats-Unis, apparemment le pays n'est pas suffisamment ouvert pour accueillir ce genre de jeu. Et s'il n'y a pas de sortie US, il n'y aura pas de sorti Euro.
Néanmoins le jeu est facilement jouable même pour ceux qui ne parle pas un mot de japonais. C'est mon cas et je n'ai pas eu de soucis, j'ai même pu le platiner. Certes pour les histoires des perso, on repassera, mais pour le reste, il y a des traductions de menus et des explications du gameplay sur le net donc pas de soucis pour naviguer ou jouer.
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