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Among the Sleep confirmé sur Xbox One
Découvrez un monde étrange à travers les yeux d'un enfant, un monde où toute chose représente un danger.
INTOX ou INTOX - Nouveau studio et collaboration surprenante pour les anciens d'Infogrames
Les anciens développeurs d'Infogrames lèvent le voile sur leur nouveau projet.
#RUMEUR - Dishonored 2 sera-t-il présenté à l'E3 2015 ?
Certaines sources reviennent sur la possibilité d'une officialisation de Dishonored 2 lors du salon de Los Angeles.
#RUMEUR - Fallout 4 présenté à l'E3 avec une longue vidéo de gameplay
Selon certaines rumeurs, Bethesda aurait prévu de terminer sa conférence pré-E3 en apothéose avec une longue présentation de Fallout 4.
Assassin's Creed Victory : date et heure pour la révélation du "nouvel Assassin's Creed", et prénom pour le héros !
Merci Ubisoft, et surtout, merci le code source, qui tient toujours ses promesses !
Tales of Zestiria : Bandai Namco réagit enfin concernant les rumeurs d'une version PS4
Tales of Zestiria sur PlayStation 4 ? Oui... Enfin, non... Enfin, attendez un peu....
TEST- Beyerdynamic MMX 300 : un casque haut de gamme pas forcément parfait
Quand un célèbre fabricant allemand de matériel audio s'attaque au monde des casques pour gamers.
Spark Unlimited : les développeurs de Lost Planet 3 licenciés, le studio ferme ses portes
Triste nouvelle... Une page se tourne... Spark Unlimited n'est plus...
#BILAN - Avril 2015 : les tops et les flops de la rédaction
Pauvre en sorties, riche en annonces de nouveaux jeux.Derniers tests et previews
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
TEST Terminator 2D: NO FATE, un voyage pixelisé au cœur du Jugement dernier
TEST Wordomi : jouer avec les mots autrement grâce à la réalité mixte
TEST Reach : un studio qui a compris la VR pour une expérience très marquante
TEST ARC Raiders : un nouveau souffle pour le genre extraction ?
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CES 2026 - Lumus ZOE : Enfin le champ de vision immersif que la réalité augmentée attendait
META RAY-BAN DISPLAY : le Meta Neural Band et écriture manuscrite, quand le geste devient un clavier invisible