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Le FPS/RPG a été pointé du doigt par certains joueurs pour ses... bouches d'égout. Un vrai problème d'immersion.
Nintendo s'exprime sur l'IA, le message est clair
Le géant japonais compte-t-il utiliser l'intelligence artificielle générative pour développer des jeux first-party ?
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Malgré les avis très positifs concernant son metroidvania émouvant, le studio doit mettre à la porte une douzaine d'employés.
Battlefield : coup dur pour les fans de la vieille époque
L'éditeur Electronic Arts annonce la fin de trois volets cultes de la franchise sur les vieilles consoles de Sony et Microsoft.
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Alors que l'attention est portée sur Shadows, le PDG d'Ubisoft évoque les plans pour l'avenir de la licence.
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Une toute nouvelle expérience de jeu à plusieurs fait ses débuts pendant quelques semaines et les armes à feu n'y seront pas de trop !
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De plus en plus de jeux sont officialisés de longues années avant leur sortie, Mark Darrah nous explique pourquoi.
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Le jeu de gestion apocalyptique et glacial prend un peu de retard, mais c'est pour la bonne cause.
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