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Shenmue III : une nouvelle vidéo avec deux scènes en développement inédites
Ys Net nous montre l'envers du décor du développement avec la présentation du travail de deux des créateurs du jeu.
TEST - No Man's Sky : plaire ou ne pas plaire, telle est l'infinie question
Il est temps de voir ce que l'OVNI de l'année 2016 a dans le ventre.
gamescom 2016 : Star Wars, FIFA 17, Titanfall 2, Battlefield 1... Le programme des annonces du live d'EA est là
À la gamescom, pas de conférence pour EA, mais un direct avec des annonces, sur lequel l'éditeur ne cache absolument rien.
PREVIEW - Civilization VI : encore plus de possibilités, encore plus de choix
Il y a quelques semaines, nous avons été invités par Firaxis et Take 2 à tester le sixième opus de la licence Civilization. Voici nos premières impressions.
MAJ - Final Fantasy XV : un Season Pass annoncé, la liste des DLC
Final Fantasy XV aura bien droit à une ribambelle de DLC payants, regroupés dans un Season Pass déjà disponible en précommande.
Shenmue III : le sous-directeur de développement de Shenmue rejoint l'équipe
Yu Suzuki a réussi à ramener son acolyte Keiji Okayasu à venir travailler avec lui sur le prochain épisode de la saga Shenmue.
COMMUNAUTE GamerGen.com - Résultats de notre sondage concernant Watch_Dogs 2
Alors, êtes-vous convaincus pour le moment ? Il est temps de nous pencher sur vos réponses.
E3 2016 - Star Wars : première scène du jeu de Visceral pour 2018, Battlefront 2 pour 2017
Electronic Arts n'aura finalement pas montré les jeux Star Wars, ou alors très peu, avec seulement une scène du titre de Visceral.
Mirror’s Edge Catalyst : la sombre histoire de la nation de Cascadia détaillée et imagée
DICE nous plonge encore pleinement dans l'univers de son jeu avec un coup de projecteur complet sur les enjeux narratifs dans lesquels s'immiscera Faith.Derniers tests et previews
TEST Resident Evil Requiem : un titre qui ronronne sur PC ou c’est la cata ?
TEST Resident Evil Requiem : cela donne quoi sur ROG Xbox Ally X ?
TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
TEST Pokémon Pokopia : le Pokémon le plus zen jamais conçu sur Switch 2
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La VR pour méditer au bureau. Une idée futuriste… ou un symptôme d’un problème plus profond ?