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2020

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Play is hard
Re: RUMEUR sur Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake
"Sauf que l'annonce de septembre 2020 en a refroidi plus d'un..." >

Ce n'est pas l'annonce du remake qui en a refroidi plus d'un mais bien sa bande-annonce. Parce que oui ce qui avait été montré c'était innommable. Maintenant Ubisoft a visiblement l'intention d'en faire un vrai titre d'envergure, tant mieux. Mais étant donné qu'ils sont champions en vaporwares, pas sûr qu'on en voit la couleur de sitôt, voire pas sûr qu'on en voit la couleur tout court. '^^
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Malvik2
Re: Microsoft : Phil Spencer justifie les licenciements par
Vous avez tout dit: l’inflation étant là et très importante sur l’alimentaire, les gens privilégient bien évidement les besoins essentiels liés au logement, à l’énergie, aux charges courantes du mois etc….beaucoup ont déjà supprimé des abos streaming premium, forcément le jv en prend sa part aussi….de plus pour combattre l’inflation les banques centrales remontent le taux auquel elles prêtent aux banques, qui elles mêmes prêtent aux particuliers et entreprises à des taux plus élevés…l’argent magique c’est fini, les taux d’intérêts négatifs etc…
La solution ? Faire du Apple, compensé en augmentant les prix de vente. Sony l’a un peu fait en positionnant la PS5 50€ plus cher en 2023 que lors de son lancement en 2020, c’était une première dans le monde du jv, une console plus cher 3 ans après sa sortie lol ils ont également la parade du numérique, ils vont beaucoup gagner avec l’effondrement des ventes physiques, ça c’est un sacré plus pour eux quand même. Reste la solution également de passer la vente des jeux à 90 ou 100€ pièce, mais ils ne le feront pas, le grand public ne suivrait pas et le marché s’effondrerait. Ils le savent, déjà que les 80€ chez Sony sur les exclues sont passés très difficilement, et beaucoup de gens attendent désormais les promos, l’achat day one et son cortège de bugs n’étant de toutes façons pas très attirant (et pourtant nécessaire pour la rentabilité des gros jeux).

Bref le marché s’est trop emballé en 2020, et avec les progrès phénoménaux de l’IA sur les 10 prochaines années il est probable que d autres licenciements soient à prévoir, hélas.
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JimBond007
Re: Microsoft : vers la fin des consoles Xbox ?
bin justement, faire des bundles xbox + jeux. Ça fait une vente console + une vente jeu. Une pierre, deux coups.
Les objectifs du GP, c'est de faire des rentrées d'argent régulière (+300 millions par mois), de vendre des jeux en démat, des DLCs et SURTOUT de parasiter les ventes softwares sur PlayStation.

Si une personne s'abonne pour 10€ au GP, c'est une personne en moins qui achète des jeux sur PS5 (en supposant qu'elle possède les deux consoles) ou en moins pour l'achat d'une PS5 (car payer 550€ + 80€ pour un jeu, c'est pas terrible pour le portefeuille).

C'est pour ça que MS doit proposer dans ses bundles xbox + jeux, des mois offerts aux GP.

Si MS sort leurs jeux sur PS5, Xbox out, fini. Ils deviendront le SEGA des années 2020.
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Malvik2
Re: RUMEUR sur Xbox : Starfield et d'autres exclusivités bie
Tous les joueurs s’y retrouveraient dites vous ?! C’est une blague…? Beaucoup de gens n’ont pas les moyens d’acheter les deux systèmes, or pouvez vous me dire quel est la plus value aujourd’hui lundi 5 février d’un gars qui achète une Xbox séries X si tout le catalogue d’exclus, certes bien maigre, se retrouve sur PS5??
Pourquoi diable n’aurait il pas mieux fait à ce moment là d’acheter une PS5 pour le coup et profiter en plus, du gros catalogue Sony ??

La vérité c’est que Phil Spencer prend les joueurs pour des cons, mais ça je le dis depuis longtemps: "la console la plus puissante"; on le voit, ça n’a rien donné. "2020 Vous aimez la Dual Sense, nous pourrons en faire une chez Xbox". Allo? 3 ans plus tard silence radio…
"Je crois ferment au marché physique", été 2023. 6 mois plus tard, il ferme ses studios dédiés…aux jeux physiques.
"Je veux des AAA tous les 3 mois", 2021.
Nous sommes en 2024, pas besoin de commentaire.

Bref Xbox et Spencer font n’importe quoi depuis le début, on peut même dire depuis la xbox one, il n’y a eu que des mauvais choix, et la Séries S qui pourrit les perfs de la pourtant puissante séries X en est une autre, de même que d’arriver avec une x Digital paraît il en 2024, 4 ans après Sony…
Pas besoin d’en rajouter.

La seul chose dont je leur suis gré c’est d’avoir gardé une bonne rétro compatibilité avec l’ensemble du catalogue Xbox depuis 2001, vous mettez une galette de Halo d’il y a 23 ans et ça marchera, et ça c’est vraiment cool pour les joueurs rétro, c’est un fait.
Mais alors pour le reste…
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TherPowerToBecomeAlegend
Re: The Last of Us Online : coup de théâtre, Naughty Dog con
SamiSamu_ Wrote:Mouais...
Il y a sacrément du foutage de tronche dans ce joli speech. Les devs auraient donc commencé à bosser sur un projet depuis 2020, qui serait soit disant devenu de plus en plus bon, il serait entré en production, s'améliorant encore et puis, bah non. On arrête tout, "c'est pas nous ça les gars".
N'importe quoi... La quantité de pognon jetée par les fenêtres par l'annulation d'un soit disant "excellent jeu" qui était à moitié fini, impossible que ce soit une prise de conscience tardive. Ou alors faut virer le directeur sur le champ... Sony est passé par là, et préfère faire passer ça pour du respect envers les joueurs qu'un changement de direction (couplé d'un bon gros doigt d'honneur en direction des joueurs).
Avec la série en parallèle, le nombre de jeux vendus, le remaster l'année prochaine (avec tient tient, un mode multijoueur), n'allez pas me faire croire que le studio n'avait pas les fonds de finir un projet déjà bien entamé. Surtout que rien ne les empêche de bosser sur un jeu solo en parallèle...
En plus de 10 ans, les bonhommes nous ont sortis 8 jeux, dont la moitié n'étaient que des remasters, et ils nous sortent le coup de l'ADN du studio. Bravo.




Ils se sont juste rendu compte qu'avec un truc comme ca ils vont s'enfermer dessus et que ca va prendre toute leurs ressources pour s'en occuper (le dev est sur le long terme avec un game as a service meme apres la sortie) donc c'est logique que la question ce soit posé ils peuvent pas faire ca et continuer a faire des jeu solo aussi léché qui demande énormément de taff et je suis bien content qu'ils decident de tuer leur projet multijoueur pour s'investir sur les jeux solos
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SamiSamu_
Re: The Last of Us Online : coup de théâtre, Naughty Dog con
Mouais...
Il y a sacrément du foutage de tronche dans ce joli speech. Les devs auraient donc commencé à bosser sur un projet depuis 2020, qui serait soit disant devenu de plus en plus bon, il serait entré en production, s'améliorant encore et puis, bah non. On arrête tout, "c'est pas nous ça les gars".
N'importe quoi... La quantité de pognon jetée par les fenêtres par l'annulation d'un soit disant "excellent jeu" qui était à moitié fini, impossible que ce soit une prise de conscience tardive. Ou alors faut virer le directeur sur le champ... Sony est passé par là, et préfère faire passer ça pour du respect envers les joueurs qu'un changement de direction (couplé d'un bon gros doigt d'honneur en direction des joueurs).
Avec la série en parallèle, le nombre de jeux vendus, le remaster l'année prochaine (avec tient tient, un mode multijoueur), n'allez pas me faire croire que le studio n'avait pas les fonds de finir un projet déjà bien entamé. Surtout que rien ne les empêche de bosser sur un jeu solo en parallèle...
En plus de 10 ans, les bonhommes nous ont sortis 8 jeux, dont la moitié n'étaient que des remasters, et ils nous sortent le coup de l'ADN du studio. Bravo.
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