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2020
Or là nous en sommes à 3 ans de vie de la PS5 et…? On a juste eu un remake de Last 1 qui ne semblait pas s’imposer réellement, et une compil 4K des Uncharted ps4. Et comme vague perspective un projet de jeu Coopératif et le multi de Last 2. Mais qui, aujourd’hui là maintenant, en a quelques chose à faire d’un éventuel multi de Last 2?!
Ils auraient mieux fait de partir sur un Uncharted 5, quiT à renverser la table comme ont su le faire les développeurs de God of war en 2018.
Là honnêtement ça sent pas très bon.
Pour le moment la recette tiens le bon bout.
De toute façon ils ne peuvent que tenir même en gardant la même recette pour leurs jeux. C'est la base pour débuter avec une console dans la vie d'un futur gamer. Chaque gamin ou presque possède une console de chez nintendo.
Il n’en reste pas moins que l’on a encore le cul bien trop entre deux chaises avec ces fichues 30fps dont on est toujours pas débarrassé en mode qualité sur les jeux, avec la PS5 pro on peut espérer enfin un 4K natif ou quasi en 60fps stable, ce qui sera très bien.
Même s’il est vrai que de toutes façons peu de jeux utilisent des moteurs réellement new gen, mais lorsque ce sera le cas, la généralisation du mode qualité en 30fps se voit venir de loin, donc perso je suis pour une itération Pro de la PS5.
Au passage ça valide le fait que Xbox s’est encore planté en 2020 en axant toute sa com sur les pauvres 2 teraflops de puissance en plus…qui 3 ans plus tard, ne servent évidement à rien. Mais ça c’est un autre débat.
Haha, et c'est pas faute pour Masahiro Ito d'avoir démenti à demi-mots ces théories en 2020.
Je cite “In my opinion, if James looks at a player, I don’t understand what his action means or foreshadows” et “To be frank, I think [the fans] think too much.”
Dans la langue de Molière "A mon avis, si James regarde le joueur, je ne comprends pas ce que son action signifie ou suggère" suivi de "Pour être honnête, je pense que [les fans] pensent trop".
Pour la nouveauté je suis plutôt d'accord, on a déjà tout le gameplay qui change et potentiellement le level-design, c'est déjà franchement pas mal.
Concernant les thèmes, l'histoire et la narration, tout ce qui fait la substance SH2 autrement dit (sujet épineux), je ne souhaite juste que la Bloober Team et les anciens de la Team Silent participant de près ou de loin au projet rendent un bel hommage à l'original. Je suis donc tout à fait ouvert à des remaniements pour sublimer cette "magnifique" histoire et mettre en lumière le brillant travail de la Team Silent!