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SD apps nom

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roukxwel
Re: [Tuto Wii] Hacker facilement une Wii 4.3
le but c'est juste de voir que le soucis ne vient pas de l'HDD Wii

tu formate en FAT32 et tu colle les loader CFG ou GX + un jeu.

HDD:\wbfs (dossier]\nom du jeux (dossier)\xxxxxx.wbfs (si plus de 4go tu auras un fichier wbf1 en plus)
HDD:\apps (dossier)\nom du loader USB\boot.dol + meta.xml + icon.png

Utilise Wiibackup manager pour mettre ton jeu sur HDD en fat 32 il splittera le jeu si plus de 4Go

par contre les loader tu prends depuis les archives (sans configuration).

Dernier point lance les loader depuis l'homebrew channel pas depuis une chaine et sans la SD
tu pourra aussi essayer avec la SD il faudra juste supprimer les dossier des loader sur USB
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roukxwel
Re: Problème hack wii need help
Par contre le rapportt ce serait bien de le poster dans sa totalité
Et ton rapport c'est la cata
Mets moi le nom des homebrew qui se trouve dans apps surtout ceux que tu as utilisé
de pref celui qui as patcher les IOS


Edit : On va devoir réinstaller les IOS comme il ne sont pas dispo sur les serveur de NUS
il faut que je dump ce de ma console pour que tu les réinstallent.

par contre il risque d'y avoir un risque avec l'IOS 80 qui sert au Menu system (tu devra peut être le réinstaller mais ca on le fera en dernier si nécessaire)

Edit 2

https://mega.nz/#!Ak9GGaaK!O9d820-So9Kc ... hbCsfOabxg
extrais cette archives à la racine de la SD

Tu lance Yawmm via HBC
sélectionne (avec la touche +) tous les IOS a l’exception du 80, puis tu appuie sur A deux fois pour les installer
puis reposte un rapport

Pense a faire le ménage dans le dossier wad sur la SD avant d'extraire l'archive ;)
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roukxwel
Re: Raccourci Homebrew Channel
oui tous simplement

par contre tu peu y intégrer tes propres image a coller dans dossier haxchi (à la racine de la SD) afin de ne pas t'embrouiller
tu peu aussi mettre des info
ID nom du jeu utiliser pour éviter de réutiliser ce jeu pour booter sur un autre homebrew (corruption de la chaine)

mois je l'ai fait pour CBHC et Haxchi pour les différencier en indiquant le jeu utiliser et l'ID

par contre si tu a deja un haxchi d'installer edite le config.txt
et rajoute
minus=wiiu\apps\sign_c2w_patcher\sign_c2w_patcher.elf
puis relance l'installe d'haxchi

il faut juste le config.txt le reste n'a pas besoin d'etre dans le dossier (tgas et title.txt)


tu a juste a appuyer sur le bouton moins pour lancer le elf

dernier point tu peu aussi changer le son de la chaine en collant un fichier bootsound.bntsd dans dossier Haxchi (à la racine)

Dernier point evite les jeu Pal si ta console est pal pour les jeux non legit
Moi ca m'a poser un probleme
je peu télécharger le jeu dr kawashima sur eshop (que je n'ai pas acheter et il ne fonctionner que sous CFW.

et je ne peu meme pas le racheter via mon ID NNID
cela peut etre risquer en cas d'installtion de CBHC dessus.
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roukxwel
Re: [TUTO] TeconMoon's - Injecter un contenu dans un jeu Wii
perso je ne pense pas car le peu de chaine que j'ai essayer d'injecter mon fait planter l'homebrew ou le loader
(ou je me suis mal pris mais vu qu'il y a tres peu d'option à activer je ne pense pas.)

pour l'instant tester avec Wiiflow (SD loader) et l'homebrew CTGP revolution
le second ne fonctionne pas j'ai message de l'homebrew comme quoi le DVD de mario kart n'es pas un jeu original ce qui n'est pas possible sur la WiiU car on ne peu pas patcher tous les IOS comme on pouvait le faire sur la Wii premier du nom
j’avais eu le même résultat sur une Wii pucer

Par contre je pense que l'on peu modifier les deux forwarder (dol) des emulateur de Wii64 et WiiSXR afin qu'il redirige sur un autre homebrew (apps>xxxxx>bot.dol)
et il y a bien plus d'option a activer ou désactiver sur l'injection d'un dol que sur une chaine (etje pense que le soucis vient d'un patch qui est activer par defaut donc a desactiver pour que le l'homebrew ne plante pas)
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roukxwel
Re: [TUTO] TeconMoon's - Injecter un contenu dans un jeu Wii
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Il y a deux types d'injection d'homebrew.
La première est une injection standard du fichier boot.dol dans un jeu Wii VC, cette injection créera une chaîne partiellement autonome (l'homebrew aura juste besoin des roms installer sur la carte SD si l'injection est un émulateur).

La seconde permet de créer un forwarder mais contrairement au premier type d'injection, l'homebrew ne sera pas autonome (l'homebrew et les roms devront être installés sur la carte SD toujours si l'injection est un émulateur).
Par contre en cas de mise à jour de l'homebrew, vous ne serez l'obligation de refaire une injection.

L'autre avantage qui n'est pas des moindres c'est que vous avez la possibilité d'appliquer le patch café2wii au forwarder, patch qui permettra de déverrouiller la fréquence du CPU en mode vWii, le CPU conservera les 1.215 GHz de la WiiU au lieu des 729 Mhz quand celle-ci passait en mode vWii.

Un gain qui est tout sauf négligeable, en effet certains homebrews qui avaient des difficultés en mode vWii fonctionnent très bien avec ce patch, ce qui est le cas des émulateurs tel que Wii64 (Nintendo 64) et WiiSXR (Playstation) qui vont gagner quelques FPS.
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
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Wii64 sans cafe2wii
Wii64 avec cafe2wii



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Pour vous expliquer je vais prendre pour exemple une injection d'un forwarder de l'hombrew Wii64 avec le patch café2wii activé car il y a un peu plus de manipulation à effectuer que pour une injection standard.


Ci dessus les fichiers requis pour injecter les forwarders de Wii64 et WiiSXR ainsi que les homebrews à installer sur la carte SD.

- Télécharger l'homebrew Wii (Wii64) et l’extraire à la racine de la SD sous oublier de mettre les roms dans le dossier roms.
chemin homebrew > sd:\apps\wii64\boot.dol
chemin roms > sd:\wii64\roms

- Télécharger l'homebrew WiiU (sign c2w patcher) et l’extraire à la racine de la SD sous oublier de mettre les roms dans le dossier roms.
chemin homebrew > sd:\wiiu\apps\sign_c2w_patcher\sign_c2w_patcher.elf

- Télécharger le forwarder (Wii64) et placer le avec l’exécutable TeconMoon's WiiVC Injector.exe

Note : l'homebrew Wii64 possède deux version, la version standard et une autre supportant le plugin graphique "rice" pour utiliser ce dernier renommer le dossier Wii64 (en ce que vous voulez) puis le dossier Wii64 Rice en Wii64.
chemin : sd:\apps\wii64



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1 - Fichiers requis
  • Sélectionner l'onglet Wii Homebrew Injection
  • Sélectionner le forwarder.dol (dans l'onglet Game...)
  • Sélectionner ou télécharger les images.
2 - Fichiers optionnels
  • Sélectionner des fichiers (si besoin)
3 - GamePad & Meta otions.
  • Entrer le nom de l'homebrew
4 - Options avancées (Patch Homebrew).
  • Cocher Enable cafe2wii patching puis saisissez la clé Starbuck Ancast.
[+] Les autres patchs
Disable Wii Remote passthrough in gamepad mod Désactive les Wiimotes en mode mablette.
Don't use gamepad as controllerDésactive la configuration par défaut d'injection d'un jeu Game Cube ou d'un homebrew, la mablette ne sera plus utilisé en tant que contrôleur (vous ne serez pas invité à l'utiliser lors du lancement de la chaîne)
Enable cafe2wii patchingActiver le patch cafe2wii
Note : Pour activer le patch cafe2wii vous devez rentrer la clé Starbuck Ancast.
5 - Build Title
  • Cliquer sur l'onglet Build et procéder de la même manière qu'une injection d'un jeu Wii.


Après avoir installer l'injection avec WUP Installer.
Lancer l'homebrew sign c2w patcher depuis l'Homebrew Launcher (afin d'activer cafe2wii)
Lancer la chaîne de Wii64 depuis le Menu WiiU.

Attention : Il y a pour l'instant que WiiSXR et Wii64 qui prennent en charge le patch cafe2wii.
Touts autres homebrew ne pourront pas fonctionner pas avec ce patch.
L'homebrew sign c2w patcher fera planter les homebrew ne supportant cafe2Wii ainsi que le mode vWii si celui ci est lancer via le menu WiiU.

Donc dans le cas d'une injection standard (fichier boot.dol) n'activer pas le patch cafe2wii et ne lancer pas sign c2w patcher avant.
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snaap
Re: [GUIDE] Le hack WiiU 5.5.1 (E,U,J,K...)
roukxwel Wrote:pour qu'un homebrew soit visible dans l'homebrew launcher
tu dot respecter l’arborescence des dossier et des fichiers
"*.elf, meta.xml et icon.png"

  • le fichier elf est le fichier qui sera reconnu par HBL ( les rpx sont aussi reconnu)
  • le meta peut avoir une importance en fonction des homebrew il est recommandé de le laisser avec le elf
  • l'icon permet d'avoir une image sur l'onglet de l'homebrew


Pour mocha
Chemin
wiiu/apps/mocha/mocha.elf

dans ton config.txt
default=wiiu/apps/mocha/mocha.elf

si le chemin entre le config.txt et l'arbo n'est pas identique tu aura l'erreur -5
snaap Wrote:
seul soucis quand je relance haxchi qui si j'ai bien capté dois ouvrir mocha.elf directement j'ai un écran Noir avec écrit -5 en haut a gauche....


Sinon dans le tuto d'haxchi j'ai poster trois theme pour modifier haxchi
prend celui de mocha il est configurer pour booter sur celui ci par defaut.


T'es au top merci encore je vais essayer de faire comme tu m'as dit mais comme ça j'ai l'impression que c'est ce que j'ai fait mais vu l'erreur -5 il y'a un truc qui ne va pas, reste à trouver...

Si vraiment je n'y arrive pas je prendrais ton thème.

Par hasard ma SD doit avoir un nom particulier?

J'ai l'impression d'être un gros boulet... :)
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Anonyme 999
Re: [HACK] Lancer des backups sur Wii U sur SD avec Loadiin
Bonjour,

Le chemin vers loadiine n'est pas bon. Il faut vérifier tous les noms des dossiers (ajoute une photo si possible du chemin de loadiine sur ta carte SD ;)) soient correct et le nom de loadiine correct à la fin ;)

ça doit être ça :

E:/wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf
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