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Jaiden
Re: RUMEUR sur Skull and Bones, un échec commercial pour le
En même temps fallait vraiment prendre les joueurs pour des idiots pour vendre un jeu en service à 90$. :roll:
J'étais de ceux qui l'attendais, mais à ce prix ils peuvent se le garder. Tant et aussi longtemps qu'il n'affiche pas à 15-20$ aucune chance que je me laisse tenter.
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Apiko
Re: TEST The Last of Us Part II Remastered : faut-il vraimen
L--Irlandais-- Wrote:Est-ce-que c'est sûr pour les dix euros pour ceux qui possèdent l'edition physique? Parce que pour l'instant j'ai toujours marqué que ça me coutera 50€


C'est normal que ça ne s'affiche pas 10€ actuellement.
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Joey29
Re: Pb installation CFW 5.5 GEN-D3
Voici la photo de ce qu'affiche la PSP.
Pourriez-vous me dire ce que je dois faire, svp? Ce que j'ai loupé?
Merci d'avance pour vos réponses
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Anth0
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.90 via PS3Xploit
Mon backup vient d'un torrent sur un site de torrent français très connu de la catégorie jeu PS3.
Je vois le jeu mais une fois monté via multiman ou irisman rien ne s'affiche dans le xmb il ne se lance pas.
J'ai essayé avec un jeu bd à l'intérieur du lecteur bd pour simuler le fait que ce soit par bd mais rien n'y fait.
Pareil j'ai convertit en ISO mais rien... Y a pas un tuto détaillé en image quelque part pour lancer un jeu depuis le dd interne ?

Le jeu ISO est Alice : Retour au pays de la folie et je jeu blu-ray dans la console est Hitman

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Zek
Re: TEST Starfield : Constellation rime avec Déception
Je n'ai pas encore jouer à ce jeu mais une streameuse à fait l'expérience de se rendre sur Pluton sans téléportation rapide, le voyage à durée 7 heures pour avoir un fichier .jpg du planétoïde qui s'affiche. :mrgreen:

Je pense, que le modding peut faire quelque chose pour ça, même si ça aurait été appréciable que Bethesda fasse le nécessaire de base. De plus, l'obligation d'ouvrir l'interface pour les voyages n'est pas forcément vraie, il suffit de viser une planète pour que l'on s'y rende.

Aussi, bien qu'il soit décevant d'avoir des murs invisibles sur les planètes, j'ai pu lire qu'une surface d’atterrissage d'une planète (64km² parfois) et bien plus grand que la carte de Skyrim, de plus, les planètes sont belles et bien entièrement visitables avec une contrepartie, quitter l'atmosphère d'une planète par exemple et choisir un autre point d’atterrissage et pas forcément ceux prédéfinis par les devs.

Alors on peut faire les comparaisons, No Man's Sky on peut visiter une planète entièrement sans mur invisible, mais en définitif, les planètes de Starfield sont bien plus grandes et réalistes. Les promesses sont donc tenues ? De mémoire, la communication autour des planètes avant la sortie du jeu, ne disait pas qu'elles étaient entièrement visitables sans mur invisible.
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