Derniers tests et previews
TEST Starship Troopers: Ultimate Bug War!, un boomer shooter qui fait pleuvoir les Bugs
TEST Kena: Bridge of Spirits sur Switch 2, une aventure poétique avec de petites brumes techniques
TEST Mega Man Star Force Legacy Collection : quand la nostalgie capte bien... mais grésille parfois
TEST Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel : une fête XXL à partager sans modération
Dernières actualités
Pokémon : Project VOLTAGE High, la collaboration musicale et visuelle avec Hatsune Miku atteint de nouveaux sommets (MAJ 05/04/26)
PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts en avril 2026 dévoilé, entre Action-RPG et aventure
Red Dead Online : du lourd ce mois-ci, bonus triplés, pêche ultra rentable et objets rares
Assassin’s Creed Shadows : une claque visuelle en approche sur PS5 Pro, merci le nouveau PSSR
boss
J'ai rise of The tomb raider sur PC en ultra toutes options activées au Max ( excepté les textures qui demandent 6GO de Vram pour le Max ) et ben la claque je l'ai pas reçue ... Il t'en faut peu...
Ceci dis je suis d'accord avec toi il est déjà pas folichon sur ps4 alors sur one avec des résolution inférieures ça dois pas être mieux.
Change d'écran prend en un plus petit ça coûte moins cher et le confort visuel sera meilleur
L' astuce c'est de troller en restant un minimum sérieux
Au niveau de la réutilisation de boss ou d'ennemis c'est bien moins grave pour une suite d'une licence que pour une toute nouvelle licence comme c'est le cas de Bloodborne qui aurait clairement pu innover. Parce qu'il n'y a pas que la réutilisation grossière d'ennemis dans le jeu qui est choquante. Y'a aussi la réutilisation honteuse de certains ennemis issus de la licence Dark Souls comme par exemple peu avant d'aller voir l'araignée stupide on se tape un ennemi à l'extérieur à l'apparence du Dragon Béant. Pour une nouvelle licence qui plus est n'a logiquement rien à voir avec l'univers des souls c'est particulièrement honteux.
Et ça ne justifie pas le manque cruel d'équipement. Dans un (J)RPG on ne limite pas le joueur à quelques armes. On lui laisse le choix aussi bien dans l'aspect visuel, qu'au niveau de la jouabilité.
Quant à la direction artistique elle se dégrade au fil de l'aventure en laissant des zones peu inspirées, souvent grossières, parfois même répétitive..
DSII est clairement le plus faible à bien des niveaux. C'est clairement pas ce jeu qui représente le meilleur de cette saga. Dailleurs Miyazaki n'était pas directeur sur celui-ci. Et débuter avec la version Scholar je le souhaite à aucun newbie lol.
Bloodborne "corrige" le faible nombre de sets d'armes et armures avec son très bon dlc. Mais la direction artistique est vraiment formidable par contre. Les boss ne sont peut-être pas aussi variés que dans les Souls (quoique avec les donjons calices).
Mais clairement je recommande Bloodborne pour débuter car il est largement moins exigeant, récompense bien plus l'action à la patience et l'observation qu'un Soul. Et j'ai vu beaucoup de gens ragequit les Souls et finir BB.
Alors après faudra pas s'attendre à du Bloodborne pour DSIII mais plutôt à un compromis de nervosité et de lucidité / patience en combat...
Je ne te recommande pas Bloodbonre. Déjà parce que l'univers n'est pas le même que celui de la série de Souls donc il serait nettement plus préférable de prendre Dark Souls 2, pour que tu puisses au moins voir si l'univers te plait, puis ensuite à cause d'autres points que j'ai relevé après l'avoir terminé comme :
1.Un bestiaire plutôt faible et surtout une réutilisation honteuse d'ennemis pour gonfler le bestiaire comme le tas de serpent que l'on retrouve en une version miniature puis agrandie.
2.Des combats de boss qui manquent clairement de clarté (c'est le foutoir).
3.Pas assez varié dans l'équipement.
4. Deux fins ridicules.
5. Clipping et baisse de framerate (je suis arrive à 5-10 FPS par exemple chez l'araignée stupide à cause du pop d'ennemis et des attaques à distance du boss).
6. Une Direction artistique qui se dégrade et peu recherchée en arrivant vers la fin du jeu (découpage de la lune grossière, ....).
J'ai aimé que la première grosse partie du jeu. Et en boss à part le Père Gascogne , le loup-garou,
- [+] CLIQUER POUR AFFICHER
- Gehrman
à vrai dire j'ai été plutôt déçu dans son ensemble. Moi qui aimais bien au départ la direction artistique style dark-fantastique Dracula de Bram Stoker.Donc pour toi la hype ne disparaît que pour les graphismes ? C'est ridicule cette génération de joueurs... Et ne compare pas un jeu couloir à FFXV c'est ridicule, sinon autant le comparer à Ryse c'est pareil !
Heu je veus bien admettre qu'il y a une patte graphique mais de la a dire que c'est beau...Pour moi c'est la douche froide car c'est le premier FF qui me hypait mais alors la pour le coup c'est même pas du downgrade a ce niveau , les textures sont affreuse et l'alliasing ultra prononcer... Je precise que je joue sur un 152cm donc forcement ça pique les yeux surtout derrière un rise of the tomb raider sur one qui mettais une belle claque . Bref du coup la hype a disparu dommage .
Idem, je l'ai remarqué mais quasi seulement contre le "boss" de fin de la démo, autrement c'était bien plus propre que Duscae pour le framerate. Graphiquement ça reste du très haut niveau et c'est assez hallucinant comment les transitions de résolution sont gérées, j'ai jamais calculé de différence sur une 81 cm en étant assez près pourtant... Square nous prouve qu'ils sont toujours au top pour proposer des expériences graphiques hors du commun
Etant donné leur politique de résolution bâtarde à mon avis ils visent bien plus le framerate que le max de réso je pense qu'on a pas à s'en faire là-dessus, rares sont les développeurs à faire ce choix mais il faut privilégier la fluidité, encore plus quand on est en face d'un A-RPG, surtout que la démo n'est pas dans le jeu final il semblerait et qu'elle a été faite du coup juste pour les besoins de l'Uncovered, ce qui promet du lourd, leur moteur a l'air franchement stable ! ça a commencé à suffoquer à la Citadelle, mais sinon on a beau jouer avec le temps, la météo à foison ça ne rame pas, ce qui est très bon signe
@dessous : c'était clairement une phase tuto, et c'était bien différent de Duscae, j'ai des doutes que ça termine comme ça dans le jeu final, surtout qu'on pourra esquiver en plus etc. Enfin c'est dur de se prononcer clairement parce qu'on va être honnête, impossible de lutter sur la démo, le but c'était de découvrir légèrement l'univers
Où tu vois que je parle de mauvaise foi ?
Tu te tape un trip parano ?
Bon là je regarde un épisode de la série du jeu, donc je vais faire vite, les visages dans le jeu son vraiment excellent.
Sinon concernant tes vidéos, oui 30fps c'est ultra jouable, si tu fais le jeu, se dont je doute, tu t'en rendra compte.
Et la comparaison E3 et jeu, oui quoi d'étonnant ? Witcher, division, Wd.... Ils le font tous.
Donc joue à ce que tu as dans les mains plutôt que d'un souvenirs. D'ailleurs je rigole à tous ceux qui ont cassé du sucre sur le dos de the Division et qui le ban... Maintenant.
Ps oui je préfère largement joué sur ma One que sur ma ps4, mais au moins je suis pas bridé si un jeu me plaît sur une des plate-forme, et absolument toutes les exclues (même temporaire) m'ont fait plaisir et continue avec la One , sur Ps4 j'attends horizon qui me semble prometteur. UC4, ayant de quoi faire je vais être patient, pour voir une fois la hype ce qu'il en est et surtout en prix réduit.
Ce que tu es lourd...