Derniers tests et previews
TEST South of Midnight : le bébé de la Xbox s’invite sur PS5
TEST Starship Troopers: Ultimate Bug War!, un boomer shooter qui fait pleuvoir les Bugs
TEST Kena: Bridge of Spirits sur Switch 2, une aventure poétique avec de petites brumes techniques
TEST Mega Man Star Force Legacy Collection : quand la nostalgie capte bien... mais grésille parfois
Dernières actualités
MISE A JOUR Switch 2 et 1 : un firmware 22.1.0 disponible, quoi de neuf ?
Pokémon : Project VOLTAGE High, la collaboration musicale et visuelle avec Hatsune Miku atteint de nouveaux sommets (MAJ 05/04/26)
PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts en avril 2026 dévoilé, entre Action-RPG et aventure
Red Dead Online : du lourd ce mois-ci, bonus triplés, pêche ultra rentable et objets rares
chaines
Cela coûte moins cher que les confs/salons, cela permet de maîtriser sa communcation intégralement (contenus, dates, périodicité), sans dépendre du succès de l’évènement (conf/salon)…
Cela permet aussi d’effectuer une présentation adaptée (montée) qui permet de montrer ce que l’on veut, dans la durée que l’on souhaite, sans être lié à une performance sur scène (avec les aléas du direct, les bugs, plantages, les erreurs humaines, les problèmes de maîtrise du texte, les prompteurs…)…
Bref cela permet aussi de raconter une histoire, de mettre en scène ce que l’on veut montrer, avec tous les moyens dont on peut disposer avec les tournages vidéos, les reportages, etc…
Donc, si les moyens y sont mis, cela peut être vraiment quelque chose d’exceptionnel, surtout que ce qu’attendent aussi soivent les joueurs c’est de voir des séquences de gameplay : donc voir ces séquences lors d’un conf/salon n’a pas vraiment d’intérêt (pour le lieu de diffusion)…
En plus la qualité de la vidéo proposée (par exemple en 4K) ne peut qu’en être meilleure, plus professionnellement réalisée et montée…
Bien sûr il y a la magie de la conf sur scène que l’on va perdre avec la perte des réactions de la salle en live, mais pour ceux que cela intéresse il y a pas mal de diffusions de l’évènement sur des chaines avec des commentaires (perso je préfère toujours d’abord voir l’évènement original en live et sans traduction)…
Gunnm ça a traumatisé ma jeunesse, parce que moi j'étais un gosse tu vois je voulais voir le nuage magique ou Joe Gillian (les vrais savent) et je tombe sur les oav en VHS.
Et après avoir frôlé la dépression avec Akira, Gunnm c'était deprimant de ouf. Et ça m'a fâché avec le cyberpunk pendant un moment.
Enfin ceci dit je connais mon sujet. Et visiblement James Cameron est un putain de gros fan alors on va directement embrayé par la critique du film.
Oui, le film est excellent.
Techniquement, Cameron calme tout le monde, et rappelle qu'il est un pionnier dans l'utilisation de la 3D et des cgi, une vraie baffe qui me donne envie, chose rare d'utiliser la 3d chez moi (qui ne m'a servi qu'à regarder Motus en 3d pour rigoler)
Le casting aussi, Christoph Waltz émouvant touchant poignant, au jeu toujours juste. Celle qui a prêté ses traits à Gally (Alita quoi) rien à dire. Mention aussi pour celui qui joue vector, c'est "bouche de coton" vu dans Luke Cage et il colle totalement au rôle.
Alors tout est parfait ? Non. Mais pas loin, car forcément c'est américain donc très édulcoré, si bien que les passages vraiment durs manquent de panache.
La scène du chien (qui m'avait traumatisé) bah je m'y attendais, sinon yaurait pas eu le chien sauf que c'est suggere, on voit rien.
Ceci dit certains plans sont carrément repris image par image des Oav, quand Ido se déplace avec sa malette par exemple avant le gros fight. Lui même repris dans son intégralité.
L'histoire en elle même, bah c'est Gunnm donc si vous ne connaissez pas, bah... Continuez avec vos séries Netflix, Gunnm c'est trop classe pour vous (je rigole hein, mais c'est l'occasion de decouvrir)
Honnêtement c'est une très bonne adaptation, et surtout une très belle occasion de poursuivre sur le manga si vous avez aimé le film.
Pour l'instant, coup de cœur 2019 ex æquo avec City Hunter !
J'étais contre l'idée d'un Akira live, mais avec un real implique comme Cameron, ça peut le faire.
Ah j'allais presque oublié, Rodriguez bah il tient la caméra, point. Nan parce que la real est ultra propre (la spirale avec les chaines, meilleure scène de l'année) mais on sent clairement que Cameron est derrière, parce que j'ai connu un Rodriguez plus fou (planète terror, machete)
Mais bon quand on sait à quel point Cameron tenait à ce film, Robert il s'est dit on va pas jouer avec James où il va me couler façon T1000.
Sur ce bisou
Si tu te poses cette question c'est que tu n'as aucune idée du marché du jeu vidéo et son avenir. Nous ne sommes plus en 90 ou début 2000, le mode de consommation des gens a évolué. Si Microsoft investi autant de temps et d'argent à proposer ses services sur différentes plateformes, c'est parce que le marché a évolué et qu'il en est ainsi.
Rien que Netflix est l'un des exemples les plus frappants ou encore YouTube. La télévision a été en partie délaissé au profit des YouTubeur (l'une des raisons qui a poussé les grandes chaines de TV à interdir au youtubeur de reprendre leurs vidéos) et depuis Netflix c'est encore pire. Les gens préfèrent aujourd'hui dépenser une dizaine d'euros et avoir accès à un catalogue varié de films et séries, que de devoir aller les acheter. À l'époque c'était les locations de films même si là, l'ampleur n'était pas aussi forte.
À ton avis pourquoi les grandes boites comme Microsoft ou encore Sony ont investi dans le cloud ? Pourquoi Microsoft propose le Xbox GamePass et Sony le PSNow ? C'est parce qu'il s'agit de l'avenir du jeu vidéo. Et avec la prochaine venue de Google ou encore Amazon qui sont deux grosses entreprises dont leur but premier et de bouffer le maximum de part de marché, les entreprises comme Microsoft sont obligé d'ouvrir le secteur.
Dans 10 ans ce sera définitivement terminé cet écosystème renfermé. C'est à dire acheter une console pour jouer uniquement à ces jeux sur cette machine précise.
@Palama13
Je n'ai jamais eu de fibre optique et pourtant j'ai pu jouer en cloud gaming sans aucun souci particulier. J'ai une One X connecté en wifi et les jeux en 4K dont la taille des fichiers dépassent pour certains les 100go. Pas eu de souci à les télécharger et en quelques heures c'était OK.
Et je ne vis plus en ville, mais aujourd'hui en campagne. Va falloir un jour changer de disque sur le fameux "mais on a des connexions qui ne permettent pas". si c'était vraiment le cas, les industries ne le proposerait pas.
Les wad n'y sont plus... d'où ma question. Est-il possible que ces chaines se soient installées via le pack sciifii MODMatt22 ?
Au pire, je garde la chaine dans un coin avec ce vieux wiiflow qui fonctionne et je crée une nouvelle chaine pour wiiflow_lite ! Ce n'est pas bien grave.
Je viens de mettre à jour l'usbloaderGX et ma vieille chaine redirige sur le nouveau loader ! Donc je garde aussi cette vieille chaine qui pointe vers le loader récent !
Dernière question :
J'ai refait une carte SD propre sur laquelle je n'ai remis que quelques homebrews.
Par contre, je ne peux plus lancer bootmii. Il faut que je récupère quelque-chose sur mon ancienne SD ? Ou mettre l'homebrew hackmii ? Ou refaire le hack avec la letter bomb ?
Enfin, le priiloader fonctionne toujours, il n'y a rien à remettre sur la carte SD pour ça ?
Merci a++
coincoin
Je vais donc repartir avec quelque chose de propre :
Ton fichier pour désinstaller ma chaine Wiiflow me permettra-t-il aussi de désinstaller ma chaine UsbLoaderGX ?
Sinon, puis-je supprimer ces chaines directement via le menu de gestion de la wii ?
Tu parles d'une chaine cachée ? Je ne comprends pas trop...
Ensuite, j'avais déjà trouvé l'installateur de la chaine Wiiflow_Lite, merci beaucoup !
Merci pour tes réponses.
a++
coincoin
Je suis nouveau en matière de Wii U et je ne comprends pas certaines choses... je décroche!!...
Je parcours le forum, mais je ne comprends pas bien.
Hier soir, j'ai installé sur ma Wii u Haxchi décrit dans ton tuto "permanent" (Je te remercie vraiment au passage, car il est top!)
Je me retrouve donc avec l'autoboot qui est configuré : OK , sur le bureau de mon pad les chaines the homebrew laucher (qui me permet de booter un logiciel sur ma carte) et le logiciel WUP installer qui installe si j'ai bien compris des jeux.
J'ai téléchargé des jeux, exemple bidon SUPER TOTO [X0024] à l'intérieur d'un jeu j'ai le plus souvent 2/3 dossiers.
J'ai essayé de créer un dossier a la racine de ma carte SD "games" et mettre le jeu --> WUP installer ne le trouve pas
Ensuite j'ai créé un dossier a la racine de ma carte SD "install"--> WUP installer ne le trouve pas
Si j'ai bien compris, ce "WUP installer" devrait voir ce jeu et me proposer de l'installer dans le nand de la console ou sur le disque ou clé USB c'est bien ça ?
Qu'est ce que je ne comprends pas ?
Merci de votre aide!!
Ludovic
le unhack mets a jour la Wii en 4.3
- Réinstallation des IOS > vire les patch
- Réinstallation des IOS (STUB) > 222 223 224 249 250 (cIOS) et IOS 254 (IOS de bootmii)
- Réinstallation MS (4.3) > suppression du priiloader.
- Suppression des installation superflu > cIOS de 200 à 255 excepter les stub et une grande partie des chaines des homebrew il se peu que certaine ne soit pas référencer dans le mod.
si il rester des chaines à l'exception de HBC tu peu les virer via le gestionnaire des chaînes depuis les paramètre
apres unhack tu devra juste désinstaller HBC en utilisant hackmii installer
tu peu aussi désinstaller bootmii en boot2 par la meme occasion car il n'y plus de hack donc les MAJ et le formatage de la console se feront sans problème.