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clefs
@kira693 : je doute que l'afp diffuse des fake
une arme a quand meme un poids non négligeable , de plus la sécurité doit être mise ( rien pour pour éviter de se mettre une balle dans le pied en marchant ... ) , la gâchette n'est pas forcement sensible
cela reste quand meme assez curieux et dans le pire des cas une suite d'erreurs et de coup de chance assez dingue
@Applelo
beaucoup de policiers avec une arme chez eux ont un coffre ou un lieu vraiment sécurisé il faut pas penser que chaqu'un rentre chez lui et le met sur le buffet avec les clefs
Pour réinstaller Windows Mobile (tu peux installer la version 7), il te suffit de télécharger la ROM que tu souhaite (une recherche Google suffit avec les mots-clefs suivants : installer windows mobile HTC HD2).
De passer en mode bootloader (Volume BAS et bouton POWER enfoncés au démarrage), de relier ton portable à ton ordinateur et de flasher la ROM
Lire la news : Ghost Recon: Future Soldier - PS3Gen vous offre les clefs de la Bêta
Clairement, 99% des gens qui utilisent un custom firmware sur psp par exemple le font pour le piratage. Ca ne me fait pas plaisir, mais j'estime que ce ne n'est pas ma responsabilite, et je vais meme plus loin, puisque les gens qui reclament des liens de telechargement pirates sont systematiquement bannis de mon forum, et que je n'ai moi meme jamais directement travaille sur des hacks qui permettent le piratage (principalement parce que ca ne m'interesse pas, pas forcemment pour des raisons d'ethique. Je ne suis pas un chevalier blanc).
Hypocrisie ? Oui et non. Je ne me voile pas la face sur l'utilisation du hack, mais j'ai toujours dit qu'il y a une grande part de responsabilite personnelle. Les hackers ne sont pas ceux qui cliquent sur le bouton "telecharger ce torrent", ou qui ensuite installent le jeu pirate sur la machine du joueur.
En ce qui concerne le piratage qui tue une console, je pense que c'est faux, mais il n'y a aucun nombre valide pour prouver ca ou le contraire, donc ca restera une discussion qui tourne en rond. Moi ce que je vois, c'est que certains des jeux videos les plus populaires tournent sur des systemes ouverts, comme par exemple World of Warcraft sur PC.
Dire que le piratage tue le jeu video, c'est aussi completement ignorer que le jeu video ne cesse d'augmenter en chiffre d'affaire depuis les annees 80, au point qu'aujourd'hui il represente plus que l'industrie du cinema. Est-ce que ca serait mieux sans le piratage? Peut etre, mais il faut comprendre que dans tout business il y a une part de gens qui fraudent, et ce n'est pas sur cela que les entreprises de jeu video devraient se concentrer. Le seul moment dans l'histoire ou le jeu video a decliné est le crash de 1983, quand il y avait tellement de jeux pourris que les gens ont arrete de jouer, ca n'avait rien a voir avec le piratage.
Si un jeu est pirate a 90% (ce dont je doute mais j'ai deja vu des explications fantaisistes de ce genre), je veux dire, pour une copie achetee on trouve 9 copies pirates, alors pour moi ca veut dire que 90% des joueurs trouvent que le jeu ne merite pas d'etre achete. Est-ce la faute des hackeurs? Pour moi non, c'est un probleme de marketing et de societe de consommation. On pourrait peut etre demander aux gens qui se plaignent du piratage si ils seraient contents de retourner aux annees 80, a une epoque ou le jeu video etait anecdotique. Clairement a cette epoque le piratage etait moins un probleme (en tous cas les developeurs de jeux video s'en plaignaient beaucoup moins), et pourtant ils faisaient beaucoup moins d'argent... paradoxe ?
Ma vision du lock des consoles est que ca profite beaucoup plus a Sony qu'aux developeurs de jeux videos: En empechant une societe comme valve d'ouvrir "Steam" sur PS3, Sony peut regler les prix comme bon leur semble, ce qui va completement a l'encontre du systeme capitaliste.
Cela leur permet 2 choses:
1) augmenter virtuellement les prix grace a l'impossibilite de competition (et que les gens qui me disent "dans ce cas tu n'as qu'a lancer ta propre console" soient un peu realistes, il faut clairement etre une compagnie avec des millions en cash flow pour pouvoir entrer dans la competition de la console de salon de nos jours)
2) Payer les developeurs ce qu'ils veulent." Tu n'aimes pas notre politique de prix? Ok, dans ce cas tu te coupes volontairement de 30% des parts de marche de la console de salon, bonne chance!"
La seule contrepartie que Sony donne c'est "oui, on enc### les developeurs sur la tarification, mais en echange, il n'y a pas ou peu de piratage grace au lock de la console". C'est un business modele, je pense qu'il marche, mais un business modele plus ouvert qui laisserait place a la competition serait, sur le long terme, plus benefique pour les createurs de jeux videos a mon avis. Plus de competition sur les prix, donc sony ne preleverait plus 30% du prix de vente (j'invente un chiffre, je ne connais pas la vraie valeur et elle doit dependre des editeurs evidemment). Resultat les createurs de jeux pourraient baisser leurs prix tout en faisant la meme marge, donc vendre plus (grace a la baisse de prix) et faire plus de benefices au final, ce qui Evidemment, serait vachement moins bien pour Sony, qui redeviendrait un "fabriquant de materiel" au lieu d'etre le maitre des clefs...
Imaginons que Sony preleve 30% des ventes d'un jeu PS3. Donc dans ton jeu a 70 euros, 21 euros vont dans les poches de Sony, 49 pour le dev du jeu. Imagine que sony laisse Steam s'installer, et que Steam fasse une offre ou ils prennent seulement 10% du revenu. L'equipe de dev pourrait donc desormais vendre le jeu 55 euros au lieu de 70, et ils gagneraient quand meme 50 centimes de plus par jeu vendu... (ce qui, quand on compte en centaine de milliers de copies, commence a faire beaucoup, surtout si on imagine que la baisse de prix pourrait booster les ventes)
Ce sont des chiffres imaginaires, mais qui me paraissent assez realistes.
Mais au final, croire que le hack est "contre les joueurs" et que Sony "defend les createurs de jeux video" est probablement la pire des insultes que je lis regulierement dans les posts de certains joueurs. J'en veux pour preuve que la plupart des hackers console que je connais sont, directement ou indirectement, des gens qui bossent dans l'industrie du jeu video. Pourquoi ces gens se tireraient volontairement une balle dans le pied ? La verité est ailleurs...
je ne pense pas que EPIC soutiennent spécialement CAPCom...
je m'explique, les clients sont dupes ils pensent que les dlc sont réalisés apres le jeu alors qu'ils le sont pendant le dev du jeu et programmé en amont du devellopement certainement
et quand bien même, si ils savaient que les DLC sont devellopés en même temps que le jeu ils acheteraient quand meme frénétiquement
donc EPIC, a dans ce cas, une attitude très courageuse celle de la non-hypocrisie ...
tu penses peut-être que EA ou Activision ne sont pas des vermines, des nazes ou des arnaqueurs parce qu'ils ne soutiennent pas ouvertement capcom pris la main dans sac
( alors que des dlc qui ne sont que des clefs de deblocage de 100kb sont legions sur le live et encore + sur le psn je supose >>> merci bluray )
les seuls idiots dans l'histoire sont les consommateurs ...
moi jai que des dlc gratis ou sinon acheté lors de promo à moins 50 % minimum, ah oui autre technique attendre que le jeu sorte en GOTY >> force unleashed resident evil forza gears of war read dead redemption undead nightmare ect ect
d'ailleur fait troublant .. parfois acheter la version GOTY du jeu avec tous les dlcs inclus revient moins cher que d'acheter les dlcs indépendament et au prix fort ... pourtant ca leur coute rien du tout
DLC? Ben voyons... vive le reboot
Perso qd je peux acheter neuf, je prends neuf c'est aussi simple que ça mais encore faut-il que le jeu vaille le coût qu'il est vendu et le souci c'est que c'est très peu souvent le cas (achete mon jeu !! Il dure 4h en off-line mais tu as 2 map pour le multi et on t'en revendra 10 additionnelles en dlc pour 70€ de plus, vas-y achete et consomme, c'est pas cher mec !!)
Autre point les conversions abusives des prix d'un pays (ou plutot zone) à l'autre
Qd on voit que chez nous 70$ = 70€ faut pas deconner non plus, c'est à eux de faire un effort si ils veulent vendre leurs produits et non aux consommateurs de se dire : "ah bah meeeeerde faut que j'engraisse les gros cons plein de fric du coup faut que je balance 150 € dans un jeu neuf en edition speciale avec 1 porte-clefs et 3 cartes collector (qui valent sans probleme leur 80€ à eux tout seuls...) plutot que de repartir avec 5 jeux d'occas pour le même prix !!" ^^
Si ils baissent les prix des jeux neufs, les gens auront plus de facilité pour mettre la main au porte feuilles, mais si ils les augmentent evidemment que les mecs prefereront repartir avec 2 jeux d'occas plutot qu'avec un seul neuf en allant dans leur boutique de JV du coin
Perso qd je peux acheter neuf, je prends neuf c'est aussi simple que ça mais encore faut-il que le jeu vaille le coût qu'il est vendu et le souci c'est que c'est très peu souvent le cas
Autre point les conversions abusives des prix d'un pays (ou plutot zone) à l'autre
Qd on voit que chez nous 70$ = 70€ faut pas deconner non plus, c'est à eux de faire un effort si ils veulent vendre leurs produits et non au consommateurs de se dire : "ah bah meeeeerde faut que j'engraisse les gros cons plein de fric du coup faut que je balance 150 € dans un jeu neuf en edition speciale avec 1 porte-clefs et 3 cartes collector (qui valent sans probleme leur 80€ à eux tout seuls...) plutot que de repartir avec 5 jeux d'occas pour le même prix !!" ^^
Si ils baissent les prix des jeux neufs, les gens auront plus de facilité pour mettre la main au porte feuilles, mais si ils les augmentent evidemment que les mecs prefereront repartir avec 2 jeux d'occas plutot qu'avec un seul neuf en allant dans leur boutique de JV du coin