Derniers tests et previews
TEST South of Midnight : le bébé de la Xbox s’invite sur PS5
TEST Starship Troopers: Ultimate Bug War!, un boomer shooter qui fait pleuvoir les Bugs
TEST Kena: Bridge of Spirits sur Switch 2, une aventure poétique avec de petites brumes techniques
TEST Mega Man Star Force Legacy Collection : quand la nostalgie capte bien... mais grésille parfois
Dernières actualités
Licence Office 2021 Pro à seulement 31 € et Windows 11 Pro à 13 € ! Payez une fois, accès à vie !
MISE A JOUR Switch 2 et 1 : un firmware 22.1.0 disponible, quoi de neuf ?
Pokémon : Project VOLTAGE High, la collaboration musicale et visuelle avec Hatsune Miku atteint de nouveaux sommets (MAJ 05/04/26)
PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts en avril 2026 dévoilé, entre Action-RPG et aventure
intense
Dishonored est un bon petit jeu Français, oui msieurs dames, et rien que pour ça il faut vous le procurer, soyons chauvin si nous voulons voir ce genre de petite perle s'améliorer, se multiplier et s'exporter. Dishonored dans son ensemble est un bon jeu, avec un gameplay original, un chara design bien sympa, une ambiance sonore prenante, mais malheureusement une durée de vie trop faible et une histoire qui finit inévitablement trop vite (et de manière un peu décevante j'ai trouvé).
Graphiquement, bien qu'il soit inférieur à sa version PC, le jeu est pas mal, sans être exceptionnel, mais le chara design et les effets de lumières suffisent à oublier ces lacunes, on a souvent l'impression de contempler un tableau (il y a d'ailleurs de nombreux tableaux dans le jeu
Le scénario est bon, bien que classique et sans rebondissement qui vous mettent par terre, mais la trame est logique et bien conçu, le rythme est bon, le background est présent, malheureusement comme je l'ai dis ça finit de manière un peu abrupte, on se demande "quoi? c'est terminé??", ce qui laisse un dernier goût désagréable dans la bouche, un peu comme si vous vous étouffiez avec ce putain de chocolat en poudre sur un tiramisu à la faim d'un excellent repas.
Durée de vie de 10h voir moins, c'est vraiment trop peu, le jeu manque de quêtes annexes et aurait gagner à avoir 3-4 chapitres supplémentaires, là vraiment la durée de vie n'est pas cohérente avec le gameplay, un jeu comme ça aurait vraiment dû être plus long (car vous m'avez déjà vu dire que 10h c'était une bonne durée de vie pour certains jeux au rythme endiablés).
Le gameplay justement est un très bon point du jeu, Dishonored propose de nombreuse manière de réussir chaque mission et un panel de pouvoirs variés et totalement différents, vous pouvez choisir de vous cacher, de tuer, d'épargner, de contrôler vos adversaire, de retourner leurs pièges contre eux, bref le jeu vous pose un objectif et vous laisse les mains libres dans un environnement semi-ouvert, vos actes auront d'ailleurs un impact sur les missions suivantes. On a donc une bonne sensation de liberté, vous pouvez même, dans les options, désactivez l'affichage des curseurs d'objectifs ce qui peut vous placer dans un jeu où vous cherchez vraiment ce que vous allez faire. Je ne l'ai pas dis mais c'est un FPS mais vous vous battez essentiellement au cac, vous avez néanmoins une arbalète et un pistolet, on se sert plus souvent de l'arbalète et des pouvoirs que du reste (mais là encore ça dépend de votre façon de jouer).
Les musiques mettent bien dans l'ambiance et j'ai plusieurs fois apprécier la musique de fond, rien de punchy, plus souvent des musiques qui rendent le stress plus intense.
La difficulté est bien dosée, réussir à passer en toute discrétion oblige à réfléchir, passer en force est encore plus difficile, malheureusement aucun "boss" pour augmenter l'action par moment, ce n'est pas l'idée du jeu mais on aurait apprécié en avoir 1 ou 2 (ok, y'en a éventuellement 1).
Et je terminerais juste en disant que Dishonored est ce que Assassin's Creed aurait dû devenir, un jeu d'assassinat (même s'il est possible d'épargner vos cible en les piégeant autrement) où la réflexion, le repérage des lieux, la recherche de la cible et l'élaboration d'un plan compte plus que de savoir suivre une carte et de courir sur sa cible pour la trucider l'air de rien, ce que AC1 et 2 avaient initiés, mais que les suites ont totalement détruits pour devenir des jeux à la limite du run & kill, où votre cible est indiqué sur une map, une mini-map, une vision d'assassin et un curseur sur sa tête, où sont passées les phases d'enquêtes pour trouver sa cible de AC1? Au passage, vous n'avez pas de carte dans le jeu.
Voilà voilà, un Walkthrough bientôt diffusé, avec cinématiques, de ma partie sans tuer, sans être vu et sans acheter aucun pouvoir.
C'est tout simplement parce que quand ces studios font la promotion de leurs jeux, il le font à coup de screenshots ou de scènes justement mise en scène, ou avec de rares séquences de gameplay intense. Ils misent tout dans le graphisme, c'est ce que voit le grand publique, c'est donc ce qu'ils vont acheter, pour la plus part.
Je l'ai vécu avec le sco cette année lien, l'effet est intense.
Uploaded with ImageShack.us
Franchement j'ai adorer suivre la nouvelle Lara que j'ai trouver court mais très intense. Une lara jeune pas du tout sur d'elle. Pour ce qui est du Multi je remercie Renaustrato et Bistouri avec qui nous avons fait tout le multi ensemble jusqu'au Prestige 3 level 58 juste avant le glisch sa fout un peu la haine mais bon c'était des super moments passer ensemble avec à la clé 3 divorces nos femmes ont moins apprécier
Les deux premier univers du jeu sont designé pour permettre à tous les joueurs de rentrer dans l'univers de Pili Pili Rush.
Au fur et à mesure de la progression du jeu, le rythme devient plus intense. Et on a aussi le mode de difficulté spicy pour les gamer
Parce que j'ai vu la vidéo, et même pour un pc, c'est vraiment vraiment beau, même une version un peu inférieur ne passerait pas sur la gen actuelle ou avec du mal, je pense qu'il sortira forcément sur la prochaine gen.
En tout cas, la vidéo m'a bluffé, l'action a l'air vraiment intense et les graphismes sont vraiment magnifique ! Les explosions sont vraiment très bien faites !
IDEM
Pour ma part j'ai un message me disant que le code n'est pas validé ou qu'il a expiré ...
Cette clé est uniquement valable pour la beta PlayStation 3 de Defiance. Cette beta fermée débute le 19 Mars à 17h00 et se termine le 26 Mars à 6h00.
Rejoignez un shooter en monde ouvert en ligne riche de combats de boss titanesques et d’intense action multi-joueurs dans un univers science-fiction en perpétuelle évolution. Notez que cette version de la beta n’est pas représentative de la version finale du jeu et n’est qu’un bref échantillon du contenu du jeu au lancement et au-delà.
Pour entrer votre code et vous plonger dans la beta, suivez ces quelques simples étapes :
1. Entrez votre code sur le PlayStation Store.
2. Une fois le code validé, vous aurez accès au téléchargement du jeu.
3. Dès la fin du téléchargement, suivez les indications à l’écran.
Nous vous attendons avec impatience dans le monde de Defiance.
NOTE: L’embargo sera levé le 22 Mars, vous permettant donc de streamer vos parties, les commenter, poster, tweeter, partager des vidéos de cette beta. Rendez-vous sur les forums de Defiance (beta.forums.defiance.com) pour toute information de dernière minute ou rejoignez-nous sur Twitter @DefianceGame
c'est pas très dur mais intense et super fun, c'est le gros point positif de ce portage. Par contre pourquoi cinq ninja races uniquement ?! Ce nouveau concept a du potentiel, ils auraient pu en imaginer davantage...