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jasper

Modbox
Re: xbox 360 phat Jasper 16547
Bonsoir

Tu vas pas pouvoir aller sur le Xbox Live si tu Glitch ta console ....
Ou alors il faudra qu'il te pose un Dual nand ;)
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Wiisar
Re: xbox 360 phat Jasper 16547
Merci a tous j'ai trouvé Pitouil pour me faire la pose et j'aimerai faire du Rte avec puis aller en ligne donc vos choix sont-il encore les meme ? pour faire uneRGH2 ?
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fuzy70
Re: xbox 360 phat Jasper 16547
Je rejoins modbox prends une glitchip 2.2
Si tu veux je peux te l'installer mais il faut me l'envoyer car je suis loin de toi :)
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Modbox
Re: xbox 360 phat Jasper 16547
Bonjour

perso je te conseille la Glitchip 2.2

elle va tres bien pour les Jasper en 16xxxxx et elle es tres simple a posé

apres pour le SPI, ta le nand-x .......
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nat1639
Re: Précision sur le kit Glitch360Key
Bonjour à tous!

Me voila en possession d'une nouvelle carte mere Jasper. J'ai soudé le SPI et la puce, la détection et le dump fonctionne seulement au moment du boot Xell il ne detecte rien. eRGH a effectué les 4 essaye sans résultats.

Et un truc me chiffonne, lorsque je connecte le module SPI il clignote Vert puis ce fige (init ok) lorsque je lance la detection avec eRGH la led passe au rouge et y reste. Pourtant le logiciel peux effectuer le dump.
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Major 170
Re: Précision sur le kit Glitch360Key
Pour les 4 fichiers qui sont proposés, ce sont les différents timming pour fat. Pour jasper, je prends souvent A mais tu peux essayer les autres sl tu as envie d'optimiser les temps de boot.
Après en RGH 2, tu dois en effet cabler les pts D et E, niveau longueur du fil pas besoin de mettre un fil trop long. Tu mets un fil suffisamment long pour relier la puce à la CM.
Pour les cables alim, tu peux faire pareil. Juste la longueur qu'il faut pour relier la puce à la CM.
Après pour le fil CPU RST, tu vas devoir modifier sa longueur et son passage si tu souhaite optimiser aussi le montage ;)
Si tu as encore besoin d'aide, n'hésite pas :)
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giuse64
Re: Probleme de création de fichier ECC malgré dump ok (jasp
Re Modbox , j'ai bien suivi ton conseil , j'ai vérifié les soudures elles sont ok ,erreur 202 au block D80 , la barre verte est au 3/4 chargé , j'ai essayé une fois en créant l'image à partir du premier dump et une fois à partir du deuxième et meme probleme au meme moment...

J'ai reflashé la nand d'origine pour voir et meme erreur 202 au block D80!! Mais la console fonctionne , j'ai reconnecté le lecteur, la console démarre bien , je sais jouer avec le cd qui est dans le lecteur ..

Toutes les soudures sur le SPI et sur le carte sont pourtant bonnes ! Donc pourquoi cette erreur qui s'affiche mais qui fait quand meme fonctionner ma console sous ma nand d'origine !

Voila la capture de l'erreur au moment où ça arrive

Image

J'édite le message pour vous dire que je viens de créer le Xebuild avec AutoGG et flashé aussi avec ce dernier , lui aussi me donne
"
Patientez .............

Using XFlash @ [0:1]
ARM Version 3
FlashConfig: 0x00AA3020
Writing 0x0D7F / 0x0FFF
Error: 202 Writing block D80

Writing 0x0FFF / 0x0FFF
Done!

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
* Si votre image a bien été flashée, tout est OK."

Plus de RROD ! Je viens de démarré la console après le flash d'autoGG avec le lecteur j'ai juste la led centrale qui reste fixe et j'entend le cd tourner dans le lecteur , à part ça il ne se passe rien à l'écran

P.S : j'ai déssoudé le pont sur FAT1 vu qu'on m'a dit que ce n'est pas noté mais les points à ponter sont RGH2 et FAT2 pour les jasper

J'ai ouvert ma Nand dans la partie Bad Block d'Auto GG et il donne :

Réinitialiser les fichiers et variables...
Big Block Detecté
Chargement de la Nand ...OK
Recherche de Bad Blocks ...
Block 1b0 trouvé à 0x1ff (offset:0x41DF201)
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