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je
Je suis rendu en mode full rétro gaming et je ne joue qu'à 1 voir 2 nouveaux jeux par année au lieu d'une dizaine auparavant. C'est une époque lamentable de GaaS et de matériel trop chère obsolète en 3 ans et demi qui ne me rejoins plus du tout.
J'ai réduis le quote par visibilité, tout ça pour dire que je vois toujours les même stéréotype, celui qui trouve trop woke et celui qui se défend que rien ne l'est comme le tiens. Et honnêtement les deux me fatigue car le débat n'avance plus. On est censé un jour à arriver à un espèce de juste milieu. Et non ce n'est pas une vision étriqué contre une vision anarchique que tout est permis. C'est une simple remise en cause social qui n'aura jamais total gain de cause d'un bord comme de l'autre.
Même si le mot "woke" ne résume pas un échec, il en fait parfois trop partie pour son côté hypocrite. Et surtout à vouloir écouter tout le monde on finit par ne plus parler à personne. Et cela fait partie des problèmes actuelles des JV.
Cela dit les exclues se font rares sur cette Gen et la PS4 à encore beaucoup de jeux à me proposer alors…
Il faut arrêter maintenant avec le "woke c'est le mal", si un contenu se plante, c'est pas car il est "woke", mais juste qu'il est mauvais, Concord est un fail car il a voulu entrer dans un genre ultra competitif, alors que tous les concurrents sont passé Free-To-Play sans aucun argument pour attirer les joueurs (pas d'innovation de gameplay, pas de licence pour attirer les gens...).
De même que un jeu "woke" ne veut pas dire qu'il est mauvais, il suffit de regarder des exemples comme Baldur's gate 3, difficile de faire moins "Woke", pourtant succés critique et commercial.
D'ailleurs, les gens on tendance à utiliser le terme "woke" pour tout et n'importe quoi, plus personne est capable de donner une définition claire.
Le problème d'ubisoft est pas qu'ils font des jeux "woke", mais une stratégie commercial qui se révèle un désastre en voulant pousser à fond le modèle "Game as a Service" alors que le marché est saturé (et oui, les gens n'ont pas le temps de passer leur vie sur 36 jeux GaaS), c'est le même problème pour les autres grosses boîtes du JV (Sony, Square, Capcom...). Rajoute une couche de "tous le monde à embaucher beaucoup trop à cause de l'effet COVID", et maintenant, c'est juste la bulle qui commence à percer. En plus Ubi a fait un deal plus que mauvais pour créer Skull & Bones, cela aide pas.
Pour l'Assasin's creed, les seuls qui se plaignent de l'utilisation de Yasuke, c'est pas les Japonais, mais les même gens qui râlent si les personnages féminins ne ressemblent pas à des poupées gonflables à moitié a poil, Bonus si le jeu OSE mettre une femme en tant que personnage principal, que les joueurs ont la liberté de romancé les personnages qu'ils veulent (mon dieu, de la liberté de choix dans un jeu de rôle!!! quel hérésie!!!), Qui vont se plaindre qu'il y a des messages dans des média comme X-men (vous savez, le groupe de super héros qui sont une allégorie des minorités?), qui vont se réveiller à la saison 4 de the Boys en comprenant que la série se moque ouvertement d'eux, etc. Genre certains déclarent que un jeu come Overcooked est "Woke" car et je cite "il y a un personnage raton laveur cartoon en chaise roulante". Les gens qui se plaignent du "Wokisme" vont trouver des problèmes dans tout et n'importe quoi, sauf si cela va dans le sens de leur rhétorique, dans ce cas là, ils vont ignoré les choses qui les dérangent dans les jeux "woke"...
Pour en revenir to Yasuke, Les Japonais en globalité ont aucun problèmes avec Yasuke dans le jeu, surtout que Yasuke est placé en second plan par rapport à Naoe. Ceux qui ont un problèmes sont toujours les même et qui sont mal à l'aise dès que quelque chose leur rappelle que le monde ne tourne pas autour d'eux et de leur vision étriqué du monde.
Un parallèle intéressant à faire entre les deux manières de concevoir leurs jeux destinés aux joueurs entre Ubisoft et GGG.
J’ai l’impression que tout les oppose…
Surtout quand on voit la manière dont GGG prend en compte ce que pense les joueurs-testeurs lors de la conception de PoE2, et ce que fait Ubisoft…
Deux manières très différentes, et à la clé en tant que joueur on ne peut que se sentir plus respecté par l’une que l’autre…
Et je coup des héros interchangeable niveau sexe tellement UBI n’assume plus ses héros masculins on en parle ? L’héroïne qui se prend le même bourre-pif que le héros de 90 kilos dans Odyssey, au prétexte que le personne ne devait se sentir lésé…?!
Moi personnellement j’ai arrêté sciemment de les soutenir précisément pour ça
Je vois donc que ça a bien évolué depuis le temps (et cool
Mais la derniere fois que j'ai jailbreack une console .. c'était ma psp1004 autant dire que je repars de 0 ...
D'où certaines questions :
=> il faut relancer le jailbreack à chaque arrêt complet de la console si j'ai bien lu (bien relou) est il possible de l'injecter sur réseau ethernet interne (j'ai pas lu via clef usb mais bon je demande quand meme)? (j demande car je vais faire a partir de mon pc mais après la console retournera dans le salon
=> si j'ai bien lu aussi : le mieux est de passer mon FW9.5 en 11.0 via le lien dans le descriptif (on est d'accord que mon 9.5 est 100% sony)
=> à l'époque, une fois le CFW installer, tout était transparent ... y'a juste en allant dans les paramètres console que ca disait que tu étais en CFW, les jeux s'installer sur les supers memory stick pro qui coutaient un rein a l'époque (j'ai vu des adaptateurs vers micro sd ;D), c'est donc toujours le cas ? on peut mettre les jeux sur dd et jouer ? j'avoue que l'idée première c'est de pouvoir jouer sans changer les cds (j'aime bien les contenues physique ^^") et si mes filles peuvent éviter de ruiner mes cd comme sur ma ps5 ... bon faudra que je me retrouve un lecteur bluray pour backup mes jeux de mes originaux vers cd .. c'était pas le plus compliqué ... la seule chose impossible a faire c'est que je ne pourrais pas jouer aux qui demanderont un firmware au dessus du 11.
Merci des infos !
Alors disons qu'il en faut pour tous les goûts.