
Derniers tests et previews


TEST Wanderer The Fragments Of Fate : la version Quest enfin à niveau ?

TEST HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT, un gameplay 5 étoiles dans un emballage discount

TEST Donkey Kong Bananza : l’art de la destruction

TEST Maestro : entre baguette magique et quelques fausses notes immersives sur PSVR 2
Dernières actualités

CINEMA : Avatar : De Feu et de Cendres, une première bande-annonce torride pour la suite de la saga de James Cameron

FlexStrike : Sony présente son joystick pour les jeux de combat, qui a déjà de gros arguments

Vendredi 13 : de grosses annonces pour les fans de slashers

Hollow Knight: Silksong sera jouable très prochainement grâce à Xbox

je
Tout le principe des souls c'est de proposer des jeux de rôles modernes mais construits comme les jeux vidéos étaient à la base. Sans aide, qui offrent du challenge et sans instructions. Proposer un choix de difficulté serait une trahison totale envers cet état d'esprit. Elden ring est un jeu comme il en sortait du temps des premières machines; Fait pour durer et pour offrir un dépassement de soit car c'est dans l'effort et non la victoire que l'on trouve la satisfaction. C'est probablement le seul jeu actuel qui vaut véritablement son prix.
Merci beaucoup pour ton message.
Je vais bien sûr regarder de ce côté que tu mentionnes (easy build).
Mais c’est ce qui m’a déjà conduit à utiliser un Guide (excellentes vidéos de ExServ) pour arriver à faire le jeu de base, et à arriver à le finir (oui, j’y suis arrivé et cela a quand même été très difficile, mais surtout m’a fait regretter de ne pas avoir pu y aller en mode Exploration naturelle).
J’aurais bien sûr préféré me ballader en « vraie » exploration/découverte, et cela aurait été (facilement) possible si des Options d’Accessibilité avaient existé dans ce jeu.
Je vais donc aussi certainement attendre (j’ai déjà acheté l’extension sur PC) que des Guides paraissent sur Shadow of the Erdtree, et je vais voir comment je peux faire pour profiter le plus de ce jeu que j’aime beaucoup, mais qui me demande trop pour mes (faibles) capacités.
Je pense qu'il est un peu jeune et si c'est pas le cas c'est pire et ne se rend pas encore compte des absurdités qu'il peut dire, ne vous souciez pas des personnes comme ça, vous faites du bon boulot. En tout cas hate de commencer le DLC ! Mon perso attend devant le cocon depuis 2 semaines
Tout le monde n’a pas les mêmes besoins, pourquoi refuser au joueur la liberté de pouvoir choisir librement l’accès à un aussi beau jeu ?
Proposer des choix d’Accessibilité, c’est seulement une possibilité de choix, et cela laissera tout un chacun libre de les utiliser ou pas, cela contenterait tout le monde, -sans amputer aucunement sur la liberté de chacun.
Rassembler plus de joueurs, permettre plus d’inclusivité, plus d’accessibilité en 2024 c’est trop demander dans un jeu ?
Repousser des joueurs, les exclure, cela sert à quoi dans le fonds ?
Et le gameplay a l’air très innovant et intéressant…
Je vais ressortir ma manette Pro en septembre…
Mais lol arrête de lire en diagonale, je cite l'article :
En tout cas vraiment hâte de mettre la main dessus ! On est bien conscient que le titre sera cross-gen, après, à voir ce qu'apportera la version Switch 2.
Petite déception par contre de ne pas avoir le 2 et 3 en version Remaster avant l'arrivée du 4, j'ai du mal à comprendre la décision de Nintendo (à moins qu'ils ne soient annoncés plus tard dans l'année ?)
je passais vite fait par là et comme je ne peux plus éditer mon topic.
Vous trouverez toutes les images pour les injections Wii et Game Cube sur ce lien