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TherPowerToBecomeAlegend
Re: Concord : après le fiasco de son lancement, Sony Interac
theone76 Wrote:La vraie raison de l'échec, que aucun journaliste ne dit.
https://youtu.be/03gGy1l9ICw
si=kJEcbMFQimNNrepS



tout une vidéo juste pour dire "bah c'est par ce que c'est woke" et chier sur jvc pendant toute la moitié de vidéo ah oué c'est éclaté... Ca aussi c'est une honte de faire une vidéo sans contenu bien étiré pour avoir les +10 minutes quelle perte de temps

c'est vraiment le seul truc qu'il dit sur concord avec autant d'arguments apportés je vous fait gagner du temps
"c'est woke personne veut ca"

faudrait dire a ce gars la qu'il peut se contenter d'aller sur twitter les mec de jvc sont autant journaliste que lui "vidéaste passionné qui, à ses heures perdues, s'adonne à la création de contenus variés et captivants sur YouTube" putain on repassera


Alors ok le coté woke c'est barbant mais c'est pas ca qui plombe le jeu. le probleme c'est qu'on a un truc qui propose rien de plus qu'un repompage du gameplay d'un destiny, que le jeu est payant alors que le studio a pas de fanbase, qu'il font une nouvelle licence inconu, qu'on est a l'air du f2p et qu'elle a aucune identité visuel forte qui se démarque (une chara design style gardien de la galaxie et des décores style destiny encore ici). Rien de frais pour un truc qui a 8 ans de dev derriere.. a la limite fallait assumer le coté destiny avec des heros et en faire un spin off officiel ca aurait attiré plus de gens
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dockcannibal
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 18.1.0 (et <)
C'est bien ce que je pensais. Merci pour les infos.
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Hebus71
Re: TEST Star Wars Outlaws : pas de nouvel espoir pour Ubiso
Perso j'ai le jeu sur PS5, j'en suis à 5 heures de jeu, j'aime beaucoup, j'ai l'impression d'avoir uniquement touché la surface du jeu pour le moment, je ne vois pas les heures passer, je découvre, je me ballade et découvre les recoins des villes ultra vivantes avec une ambiance folle

OK le gameplay ne révolutionne rien, mais bon, on ne peut pas lui reprocher ce qui a été toléré ailleurs (horizon, uncharted, tomb raider) et en comparaison d'un autre open world spatial (starfield) je trouve qu'il ajoute beaucoup et met une petite claque a des mécaniques vieillottes de Bethesda

Bref je vous invite à vous faire un avis manette en main et ne pas tenir compte des haters, on verra à la fin si il mérite 14, pour le moment je suis plus enclin à lui mettre un 16/17

PS : je suis fatigué de l'anti ubi de base, je suis d'accord pour dire que breakpoint, les AC Odyssey et Valhalla c'était pas terrible, voir mauvais, mais depuis AC mirage, Motorfest et celui là je trouve qu'une nouvelle direction plus qualitative est mise en place, malheureusement occultée par des haters qui ne jouent même pas au jeu

Mon mot de la fin, je ne regrette pas de l'avoir acheté
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ganondorf03
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 18.1.0 (et <)
Alors pour mettre à jour atmosphere et hekate, c'est rien de compliqué c'est juste un simple copier coller des fichiers à faire sur ta sd. Pour ce qui est de l'os de l'emunand, il faut utiliser daybreak dont tu as le tuto ds le lien que je t'ai mis. Après si tt tes jeux fonctionnent actuellement, autant laisser comme ça mais si t'as des jeux qui ne fonctionnent pas à cause de la version de l'os sur l'emunand il te faudra faire la maj.


https://www.gamergen.com/forums/underground-switch/utilisez-daybreak-t762975.html
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dockcannibal
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 18.1.0 (et <)
Bonjour,

Je me pose une question. J'ai effectué le Hack il y a un an et je n'ai pas fait de grosses maj de Hekate/Atmosphere.
Est-il utile de les faire ? et si possible existe-t-il un tuto histoire de ne pas se planter.

Milles mercis.
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daerlnaxe
Re: TEST Star Wars Outlaws : pas de nouvel espoir pour Ubiso
Un 14 très très gentil pour un jeu vraiment merdique. Je vois des vidéos et juste... Mais au secours !
Sincèrement j'ai joué quand même à Killzone sur ps2, un jeu noté 14 de mémoire par jv.Com voire même 12. Le jeu était bien buggé mais a des années lumières des bugs qu'on voit là.... y'a quand même une vidéo où la moto devient le personnage principal pour avoir largué la passagère. Un live où le mec encensait le jeu et pile à ce moment la moto traverse le sol. Et la dernière en date c'est l'héroïne qui est planquée dans un carré d'herbe, avec 0 finesse en infiltration, des tirs à 2 m qui ratent... et même un coup de pied qui ne la déloge pas... on rêve là !

Il ne vaut pas plus de 05 désolé. On a taclé no man's sky pour bien moins de problèmes à sa sortie!
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Play is hard
Re: Warside : un excitant clone d'Advance Wars nous vend du
Je n'avais justement pas aimé le changement de design de Re-Boot Camp, qui faisait beaucoup trop jouets en plastiques à mon goût et plus BD comme les originaux. Là c'est top, je vais clairement gardé un oeil dessus. ^^
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Play is hard
Re: MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics,
@Alexandre S.

Il y a selon moi une différence entre continuer de proposer des titres sur une ancienne plateforme et ne pas les proposer officiellement avec une version dédiée sur la plateforme actuelle. On est plus en première ou deuxième année de vie de la PS5, je maintiens que ne pas proposer une version PS5 (qui n'aurait pas demandé de développement spécifique mais qui aurait tout de même été vendue 10 euros plus cher :P ) est une erreur stratégique. À moins que Capcom cherche ici à jouer coup double avec le projet de vendre des versions natives PS5 ultérieurement (bernant au passage une partie des joueurs), ça c'est vu chez d'autres.

Pour ce qui est des chiffres LTD, ce n'est pas à prendre pour argent comptant. Il faut compter en ventes softwares effectives et en utilisateurs actifs. La PS5 c'est plus de 60 millions de consoles vendues avec un parc en progression et un ratio de joueurs actifs qui, je pense, doit être supérieur à la PS4 à ce stade. Ce qui est sûr c'est que même au Japon les titres cross-gen PS4-PS5 se vendent désormais plus sur PS5. Si on se contentait de prendre les données brutes harwares on serait encore sur PS2, qui a encore pris 10 millions ces dernières années pour atteindre les 160 millions (dixit Sony mais ça c'est une autre histoire...).

Cela dit, ce n'est que mon avis sur la question et je ne cherche à convaincre personne de la justesse de ma pensée, je ne fait jamais que l'exprimer (on est sur internet, je préfère le préciser, histoire que ma cordialité ne soit pas confondue avec de l'obstination ou une quelconque forme d'agressivité). ^^
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