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@Meukr : on peut effectivement avec du temps et beaucoup d'argent, faire des jeux mieux optimisés en exploitant mieux la console, mais la réalité, ce n'est possible qu'en fin de vie d'une console sinon aucun jeux un tant soit peu ambitieux ne pourrait sortir après plusieurs années de commercialisation de ladite console. Concernant la PS5, faut pas se voiler la face, elle n'est pas assez puissante pour les studios de développement aux ambitions démesurées. D'ailleurs, ce n'est pas pour rien si beaucoup d'éditeurs ou de studios de développement sortent désormais leurs jeux sur PC, auparavant exclusifs aux consoles. La PS5 Pro est à mon avis, également une réponse à une attente de ce côté-là.
@VinceSSJ : c'est vrai, je joue exclusivement sur PC, ce qui ne m'empêche pas d'acheter des consoles et de jouer à des jeux consoles que je n'ai pas sur ma plateforme principale. Et je ne prends personne de haut, j'ironise juste de la situation concernant les joueurs qui se plaignent d'un prix justifié, car jusqu'à présent, ils ont été biberonné depuis 20 ans et découvre enfin, le vrai coût de leur loisir de LUXE.
Je ne vais pas ressortir tous les arguments que j'ai pu dire précédemment et ailleurs et qui oblige désormais Sony à proposer une PS5 Pro à ce tarif, mais je ne pense pas que ça râle sur des smartphones à 1000€ et +, sur des voitures à 30/40k€ (modèle sportif), que ça se prive de tabac et d'alcool, sur le prix des TV Oled HDRxxx et qui embarquent tous les technos qui vont en adéquation avec les consoles, d'enceintes dolby atmos, les différents abonnements VOD, nord VPN (lol) et la liste est encore très longue.
Tu vas certainement me répondre que ce n'est pas ton cas, mais la vérité, pratiquement tous les joueurs ont un ou plusieurs produits/services de ce que je mentionne et les prix n'est pas un frein à la consommation.
Enfin ne compare avant à maintenant, tout est différent, entre les différentes crises, la période covid (usine à l'arrêt), la demande croissante qui engendre des pénuries, les enjeux sur les ressources stratégiques (terre rare), l'investissement pour de nouvelles usines de semi-conducteurs, les attaquent en mer Rouge qui impactent le fret mondial, les contraintes environnementales, etc, sont autant de raisons qui font que tout augmente et que les prix d'avant, c'est fini. Rien que l'augmentation du prix des consoles (plusieurs fois) sur cette génération aurait du vous mettre la puce à l'oreille.
Donc à te lire, il faut juste accepter le fait que Sony change de direction et propose ses consoles plus chères (plus à perte en tout cas), sans rien dire, juste parce que c'est comme ça sur PC ? Belle mentalité
Tu sembles être purement PCiste mais ça ne te donne pas le droit de prendre de haut ceux qui achètent des consoles depuis des années et qui tentent de défendre leurs valeurs.
Jusqu'à maintenant, et comme c'est le cas depuis les années 90 je crois, les consoles ont toujours été accessibles pour le grand public, même la PS4 pro en 2016 qui était à 399€, soit moitié moins que la PS5 pro vendue sans lecteur quand même.
Dans l'écosystème d'une console, en général le constructeur peut vendre le matériel moins cher car il fait ses marges ailleurs. Il est également censé s'adapter aux fluctuations des prix du marché pour garder cet équilibre, et si je prends un exemple simple, dans le cas de Sony on pourrait penser que l'augmentation drastique du prix des abonnements PS l'année dernière aurait pu compenser une hausse quelconque à un autre niveau (à tout hasard, la hausse du prix des composants ?).
Bref je pense qu'il est nécessaire de remettre les choses dans leur contexte, les gens sont en colère et c'est bien légitime car Sony casse une image entretenue depuis 30 ans.
Je rebondis juste sur cet argument, qui contrairement aux autres ne veut rien dire. Si un jour des jeux indés ont la visibilité / le budget marketing d'un AAA, nul doute qu'il y en aurait. Ca n'a clairement rien à voir avec un choix des joueurs, le constat est biaisé.
Globalement d'accord avec le reste du commentaire cependant, ce moment où les consoles "rattrapent" les PC devait arriver (avec de gros guillemets hein, on en est pas encore là), et dans la course à la performance, les prix ne peuvent que drastiquement monter.
Et pas besoin de sortir de Saint-Cyr pour comprendre ce pourcentage de 75%. Entre un rendu qui flatte la rétine mais avec comme inconvénient des chutes de fréquence d'images ou son contraire, une fréquence d'image stable au détriment des graphismes, n'importe qui choisirait le mode performance.
Cette PS5 Pro répond aux attentes des joueurs au fond, jouer sans compromis (peut-être). Et on peut même se dire que ce boost côté GPU qui est loin d'être anecdotique avec la solution maison de Sony (PSSR), va permettre le développement de futurs jeux encore plus beau tout en préservant la fréquence d'image, là où sur une PS5 classique, le même jeu pourrait être une sous-version (mode performance).
Enfin, si les jeux avec des graphismes de malade n'intéressent pas réellement les joueurs PS5, pourquoi ne sont-ils pas sur Switch ? Tu le dis toi-même, pas réellement de grosse licence Sony dessus ou peu, des remasters, etc. En vrai, l'argument de vente d'une PS ou d'une xBox, ce sont les graphismes avant le reste, ça a toujours été comme ça. Et vous n'êtes plus des adolescents pour la plupart, si tu trouves que 800€ c'est trop cher, ta raté ta vie (une PS5 Pro ce n'est pas une Rolex, si tu as la ref'
Maintenant, si tu as d'autres priorités dans la vie, ce que je peux comprendre, c'est autre chose, mais non, 800€ pour une PS5 Pro pour ce qu'elle embarque, ce n'est pas déconnant. Après je peux comprendre après avoir été autant biberonné durant des années (vente à perte des consoles), le sevrage risque d'être difficile, mais ce n'est pas insurmontable.
N'importe quoi
Y a une différence entre vouloir sortir une console plus puissante qui pourrait correspondre aux attentes RAISONNABLES d'une grande majorité de joueurs qui correspond aux standard actuels ( à savoir du 4K60FPS, en sachant pertinemment que ça passera par du DLSS comme Nvidia, sauf qu'ici c'est le DLSS made in Playstation, le PSSR. Personne ne s'attend à avoir du 4K natif sur une console à 500, voir même 600 ou 700e ).
Et sortir une console qui ne répond vraiment qu'aux attentes des "kéké grafik", avec des améliorations vraiment peu notable, UNIQUEMENT sur le plan graphique, sans rien d'autres à côté, à un prix absolument délirant?
D'ailleurs, dans la vidéo de la conférence, le gars dit bien que 75% des joueurs, entre le mode graphisme et performance, choisissent le mode performance dans leurs jeux Playstation... donc la course aux graphismes, on repassera
La playstation 4 pro fut une évolution intéressante, car elle venait rejoindre les standards actuels lors de sa sortie, à savoir la 4K qui s'était bien implanté chez les gens via leurs TV. Ici, la PS5 pro ne répond à aucunes demandes, le tout sur une ludothèque d'exclus assez faiblardes se composant en plus d'une majorité de remaster, en majorité déjà fait par les joueurs...
Sony fait passer la charrue avant les boeufs, avant de vouloir faire une console plus puissante, qu'ils commencent à proposer plus de jeux originaux, et exploitant déjà pleinement la PS5. La PS5 Pro est juste une aberration, elle ne réponds absolument pas à ce que les joueurs veulent, et je vais certainement pas dépenser 900 balles sur des promesses d'avenir, simplement en ayant comme avantage d'avoir "les décors du fond dans un jeu que j'ai déjà fait 30 fois un peu moins flou et plus détaillé"
N'oublie pas une chose importante qui impact considérablement le prix de tous produits high-tech, le prix de vente des wafers.
Pour la partie GPU on passe à du 4nm contre du 6nm pour la PS5 classique. J'ignore qui fait les wafers pour Sony, mais genre TSMC annonce déjà augmenté les coûts alors que cette entreprise l'a déjà fait en 2022 et 2023.
Sans oublier la demande mondiale croissante et qui touche plein de secteurs, obligeant à construire de nouvelles usines, ce qui engendre des coûts pharamineux. Donc, jusqu'à présent, les consoles de Sony étaient vendus à perte, mais ce modèle de vente est peut-être arrivé à bout de souffle. Et je pense n'avoir qu’effleuré le sujet, car je ne suis pas un spécialiste, mon raisonnement est peut-être défaillant, cependant, cette course aux graphismes ne peut que mener qu'à une chose, l'augmentation des coûts de fabrication et de vente des consoles.