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map
La démo n'est qu'un bonus en de type-0 HD d'ailleur elle ne sera pas dans les exemplaire qui suivront après les premier stock.
juhnino
Tu sens pas la bêtise de ce que tu dit, ça sert a quoi une world map en open world
Les world map c'est pour faire illusion d'open world ça sert a rien dans un vrai open world on est plus dans FFI a X mon coco
Ces deux éléments n'ont pas de lien de cause à effet entre eux, ce sera vraiment un open world, qu'il y ait comme moyen de locomotion des vaisseaux ou non n'y changera rien.
Exemple avec FFX où bien qu'il y ait un vaisseau les voyages entre les divers lieux n'offrent aucune liberté, de même pour le XII.
@Belziane : sachant que la démo est offerte (ce n'est pas parce que SE fait payer plein pot le portage HD de Type-0 qu'il faut croire que la démo a un prix) là encore la comparaison n'a pas lieu d'être, Ground Zeroes est un jeu à part entière même s'il fait office de mise en bouche en attendant Phantom Pain.
edit : la démo devrait nous occuper au moins 2h selon certains sites.
La même,je suis pas fan du fait qu'en déplacement 3D,on a des attaques a distances qui peuvent être spamé + je trouve que la transition 3D/2D un peu longue (pas assez dynamique quoi)
J'ai pas tout regardé,mais j'espère qu'il y a/qu'il y aura une action comme le chakra Dash sur NS Storm pour se rapprocher car sinon je vois bien des joueurs campés a l'autre bout de la map qui te balance sans cesse la/les même(s) attaque(s)
La voiture doit permettre de se déplacer simplement plus vite dans les grandes villes.
+1 mis a par que je rajoute ffx pour son histoire et c est quête annexe
- Pour moi le meilleur Final Fantasy reste le V alors même que j'ai connu FFVIII, FFXI, FFVII dans cette ordre. Si je le considère comme le meilleur pour moi c'est pour sa longévité (3 mondes), son système de jobs sans contrainte, ses musiques, ses secrets, ses graphismes, etc.
- Je suis contre l'adaptation de cette licence sur mobile car historiquement pour moi ça se passe sur console et qu'une version mobile ne peut être qu'une sous-version en plus d'être un environnement malsain avec l'abus des transactions financières de la part des éditeurs/développeurs.
- Je ne suis pas contre des sorties FF sur les consoles portables mais du côté de chez Nintendo avec ça 3DS.
- Ce que j'attends d'un Final Fantasy aujourd'hui c'est le retour du tour par tour, de la World Map comme on pouvait l'avoir de FFI à FFIX, l'arrêt d'une suite d'un épisode puis une suite d'une suite, etc, en clair je veux revoir la licence FF comme je l'ai connu à mon époque.
▪ Quel est votre Final Fantasy préféré ?
Le 8.
▪ Êtes-vous pour ou contre l'adaptation ou le développement d'un Final Fantasy sur mobile ?
Totalement contre.
▪ Aimeriez-vous voir plus de Final Fantasy sur consoles portables ?
Oui si c'est de la nouveauté et un RPG et non si c'est un spin off à la Theatrhythm Final Fantasy.
▪ Qu'attendez-vous d'un Final Fantasy aujourd'hui ?
Un nouvel univers, une nouvelle histoire, des nouveaux personnages, un nouveau gameplay, des chocobos, une grande world map, les moyens de transport terrestre-maritime-aérien, les invocations Shiva-Iffrit-Bahamut-Léviathan, une variété de magie proche des anciens FF.
Je comprend ce que tu veux dire pour le parallèle GZ x 200= TPP, que pour toi ça ne te parle pas, mais ce que j'essaye d'expliquer depuis le début c'est qu'avoir joué à GZ en l'ayant assez retourné permet de mieux estimer la chose pour ce la représenter. Après sans l'avoir fait je comprend que ça ne soit pas quelque chose de parlant, je dis ça car aux derniers posts que j'ai vu de toi sur le sujet tu ne l'avais pas fait.
Moi ce qu'il m'a plus choqué dans le graphique, c'est qu'il prenne en compte MG et MG2 qui sont en 2D les proportions sont complètement différentes ça n'a rien à voir, et c'est un peu vrai pour MGS1, 2 et 3 aussi, à la rigueur le graphique devient cohérent à partir de MGS4 le premier MGS vraiment pensé TPS ce qui change les proportions. Mais bon je pense qu'on ce prend la tête pour rien et qu'on chipote le graphique est la à titre indicatif au passage sur la map de MGS2 on voit 2 étages de la Big Shell mit côte à côte.
Parce que MGS2 fait tout petite, parce que c'est une map avec des étages, donc battit sur elle meme, a la différence de MGS3 qui avait de très longs environnements de foret par exemple. Donc ça m'avance pas plus, mais si ça fait vraiment 200x la petite tache que représente GZ, ça serait vraiment vraiment gigantesque. Peut-être même trop ? Après si c'est 200x et rempli de vide, ça sert à rien non plus ^^
On voit la taille des map de tous les MG et MGS sur fond de l'entendue de TPP pour imager cela, on voit très bien l'entendue de TPP sur la première photo ou l'on voit les deux pages dans leurs entièretés même si celle du dessus a un reflet de merde. Ça permet de jauger de la chose aussi et ça reste assez impressionnant comme comparatif.