Derniers tests et previews
TEST Starship Troopers: Ultimate Bug War!, un boomer shooter qui fait pleuvoir les Bugs
TEST Kena: Bridge of Spirits sur Switch 2, une aventure poétique avec de petites brumes techniques
TEST Mega Man Star Force Legacy Collection : quand la nostalgie capte bien... mais grésille parfois
TEST Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel : une fête XXL à partager sans modération
Dernières actualités
PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts en avril 2026 dévoilé, entre Action-RPG et aventure
Red Dead Online : du lourd ce mois-ci, bonus triplés, pêche ultra rentable et objets rares
Assassin’s Creed Shadows : une claque visuelle en approche sur PS5 Pro, merci le nouveau PSSR
Pokémon Pokopia : voici le premier code Mystère, un cadeau rare à ne pas manquer !
musiques
Pour te répondre je vais surtout me focus sur ce point que tu précise, comme tu le dis le 2 est hors norme, or ici on parle d'un très possible remake de celui ci justement. Pouvoir revivre cette expérience dans quel chose de plus moderne et immersif, moi je signe tout de suite. D'autant qu'on nous annonce les grands noms de la Team Silent de retour pour encadrer ça et retrouver l'essence, l’atmosphère des premiers... que le "moderne et immersif" soit dosé pour ne pas trahir non plus l'esprit de la licence, du jeu.
Pour rebondir sur ton détail des jeux SH, je suis globalement d'accord avec toi, si ce n'est que j'ai personnellement plus d'estime pour le 4, je pense aussi que le plus gros loupé reste le 3. Mais je distingue bien le travail de la Team Silent (du 1 au 4) du reste, je garde une grande estime du travail de la Team Silent, or après le 4 sans cette mythique équipe les choses ce sont perdues à tous les niveaux... l'essence, le détail, l'expérience globale, ce que ça raconte, les personnages, les musiques, DA... A vrai dire je ne compte même pas les SH après le 4 comme des Silent Hill, il y a vraiment un avant et un après.
Oui même si il y a des choses à redire sur les travaux de la Team Silent, il y avait quand même une patte, une expertise, une cohérence... et pour reprendre l'exemple du 3 qui c'est raté principalement de mon point de vu sur ce qu'il raconte, les personnages, les enjeux... on y retrouvait quand même cette patte particulière propre à l'équipe grâce à la DA, la musique, l'univers, l’atmosphère... avec ses gros défauts il lui reste quelque chose.
Pour en revenir au possible remake de 2, avec l'expertise de cette équipe même si l'on sait qu'il ne seront pas tous présent, cela ne te hype pas au max ?
@Jango Jack,
Moi aussi j'attends 23h comme un malade
EDIT : Putain la récente mise à jours sur l'article fait putain de plaisir c'est ouf, nous y sommes c'est acté remake de SH2
-Pour un gros anime comme One Piece, l'animation aurait franchement pu etre mieux équilibré, surtout vu le budget
-Scénario téléscopé, on sent que le scénario prends des directions particulières pour pouvoir caler ça et là quelques musiques... J'ai beau aimer la J-POP, j'ai pas non plus envie d'avoir l'impression d'écouter un album au cinoche.
-Malgré la tentative de proposer un scénario qui ne dévoile pas dans les BA l'antagoniste de ce film, au final les enjeux sont tellement faible et poussif que ça tombe a plat pour ma part, j'ai du mal a donner le moindre crédit au méchant du film...
-Comme d'hab, on nous sort a la toute fin un méchant énorme a abattre. Ça n'a pas marché pour moi sur Stampede, ça ne marche pas ici non plus.
Bref, assez déçu de la Toei Animation. Un film qui est juste là pour plaire aux fans, mais qui ne propose vraiment rien d'intéressant ou de croquant à se mettre sous la dents pour ceux qui apprécient simplement les BONS films d'animations. J'ai clairement préféré One Piece Gold.
Je me souviens être arrivé loin dans le jeu jusqu'à Nibelheim mais comme je jouais à la version américaine (pour une raison que j'ignore encore jusqu'à aujourd'hui) et que je ne comprenais rien aux énigmes, j'ai dû capituler.
Du coup je le referai avec plaisir pour l'ambiance, l'histoire et les musiques. Après oui le gameplay n'a jamais été très bon dans ce jeu haha.
Je suis assez d'accord. Type-0 est un jeu bien mieux fini, généreux et beau. Le gameplay n'a jamais été le point fort de Crisis Core, c'était même assez scandaleux avec du recul, mais bon, avoir la préquelle d'FFVII sur PSP à l'époque suffisait à oublier le négatif. Surtout qu'il est sorti assez tôt dans la vie de la console et a donc été un de ses porte-étendards.
Par contre 10h de jeu, non clairement pas. Je me souviens l'avoir recommencé plusieurs fois et je me souviens qu'il était quand même assez riche en activités, annexes ou non. Y avait pas mal de dialogues marquants, une ambiance folle, des énigmes qui demandent de réfléchir un peu etc. C'était pas non plus du foutage de *bip* ^^