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Fujy
Re: Square Enix sur une Prequel Trilogy, mais pour quel jeu
C'est dingue quand même, depuis Final Fantasy X et Lost Odyssey je n'arrive pas à trouver de bons JRPG console de salon avec minimum VOSTFR...

C'est que ça commence à faire un bout de temps...

Tout ça pour dire que je croyais être lassé et avoir fini d'attendre pour rien, ou plutôt d'espérer pour rien :mrgreen:
Mais le prochain FF risque d'être très bon, il est dans le style que j'aime c'est déjà ça. Un univers plus mature et sombre.

Par contre, on attend toujours la date de sortie O_o

Sinon, j'ai eu la chance de pouvoir toucher un peu à FF 9 sur Vita et rien que le début, quand la musique se déclenche, hop ! Des souvenirs qui reviennent à la pelle, le plaisir d'un bon jeu, les musiques envoutantes !

Une époque où j'appréciais vraiment cette série et j'espère qu'elle n'est pas révolue.
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NeoBattosai
Re: TEST - The Last of Us: Remastered - Cauchemar et beauté
Kainhunter Wrote:On est d'accord suru ne chose ce portage n'a aucun intérêt pour les possesseurs de la mouture PS3, comme une GOTY d'un jeu est inutile à celui qui possède déjà l'exemplaire du jeu.

Sinon sincèrement t'arrives pas à comprendre quoi quand Azerty te parle de GOTY? Certes ce jeu est un portage mais qui réuni toute les condition d'un GOTY plus celui d'un portage. Oui ce jeu est une nouveauté sur PS4 ou alors il était sorti y a 1 an avant que la console soit disponible peut être? Il est comparé avec son homologue PS3 car y a eu du boulot qui a été fait dessus c'est aussi simple que cela, comme l'a été tomb raider.

Donc maintenant si tu veux rester buté libre à toi mais si tu pouvais le faire en silence ce serait parfait ou mieux fait preuve d'écoute ça pourrait être pas mal.



Je sais très bien ce qu'est un GOTY est je lui fais remarquer qu'ici nous avons un PORTAGE, ce n'est pas la même chose, c'est totalement logique que le portage contient les DLC puisque ceci sont apparus avant le portage du jeu et non après, sinon les DLC n'auraient pas été inclus dedans.

Buté ? Moi ?

Pour en revenir à la comparaison avec son homologue, non les test mélangent l'apport du travail sur le portage et en même temps les points forts et faibles du test de la version originale, je t'invite à lire le test de tous les sites, c 'est toujours la même chose, au lieu de faire uniquement la critique bonne et mauvaise du travail apporté sur le portage, nous avons le droit à des test qui identiques à ceux de la version originale tout en ajoutant les apports bon et mauvais du portage alors que cela ne devrait pas être le cas.

On note un portage pour son travail apporté, tout le reste (histoire, musiques, durée de vie,...) ne sont pas à inclurent dans le test.
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NeoBattosai
Re: TEST - The Last of Us: Remastered - Cauchemar et beauté
screamX Wrote:Un portage, c'est un portage, il n'y a aucune correction de faite en théorie.
Là ils ont décidé de faire un up des graphisme en plus mais j'ai jamais entendu ND dire qu'ils allaient corriger certains bugs de la version originale. (je suis peut-être mal informé)
Donc il est aussi bon que la version PS3 avec les DLC en plus, point.



Un portage ce n'est pas seulement fait l'apport d'un affichage agréable ou sonore, c'est également revoir certains problèmes existants pour que le joueur ne soit pas confronté à nouveau à ces problèmes-là.

De plus quand on note un portage tout comme un remake (remake = refonte totale), on ne peut pas inclure à nouveau dans le test les points forts et faibles de la version originale, on note et on donne son avis en fonction du travail apporté sur le portage uniquement, sinon dans ce cas là on ne parle plus de portage mais au contraire le test sera comme si nous aurions une nouvelle IP alors que ce n'est pas le cas.

Le jeu est bon puisqu'il est le même (histoire, musiques, durée de vie,...) , mais le portage n'est pas bon puisque le travail apporté n'est pas satisfaisant, ce sont deux choses différentes.
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JuckeBoxe
Re: Destiny : la bêta a pris fin
Et dire qu'au début je n'était pas très emballé par ce jeu. J'ai installé la Bêta, j'ai fait un tour, deux tours, trois tours, puis... Je ne l'ai pas lâché d'une millette ! Histoire prenante, voix Fr et US superbe (Peter Dinklage alias Tyrion Lannister de GOT <3), musiques magnifique, gameplay facile à prendre en mains, des paysages et des ennemis Dantesque, du grand Bungie ! Il me tarde de vieillir plus vite d'un moi :lol: (Et ensuite d'atteindre le niveau 10 pour m'équiper de tout mes équipements rare ^^)
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Rhadamanthes
Re: MAJ - PS4 : la mise à jour 1.75 apportera la compatibili
Et le support des fonctions médias (photos, vidéos, musiques) dans 6 mois :roll:
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Diaz13
Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha : comparaison en ima
Ah moi je trouve très beau c'est dernier pokemon mais justement sa enlève tout le charme a la serie...
Je n'est que 17 ans et j'ai commencer avec ma Gameboy Advance(puis sp)avec Rubis,Saphir et vert feuille,rouge feu et tout le charme de pokémon pour moi se trouver dans les musiques et la pâte graphique de ce 2d-3d pixélisé tellement propre a la serie et moi j'ai toujours connu sa donc un peu Nostalgique je dois avouer :cry: :)
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tirano53
Re: Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call - Concours music
le premier est pas long
non pas 3x13 musique, il y a aussi les 8musique bonus ° d'autre au chaos shrine pour presque 55-60 musique.
pour un jeu de rythme c'est fort suffisant.
mais c'est court!!!!!
la raison? la difficulté de merde qui fait que n'importe quel gugusse n'ayant jamais touché au jeu arrive en expert et fini du jeu au premier essai.

Plus de musiques? why not? mais c'est un palier de difficulté extreme qu'il manque à cette séries.

personnellement dans un jeu de rythme genre osu! ou project diva: tu joue, tu es vite bloqué par la diff, tu en bouff et dépasse tes limite étape par étapes. tu rush pas 90% du jeu au premier essai (sauf quand t'a déjà bien bouffé de la meme série à un haut niveau de diff).

Bref moi je joue aux jeu de rythme pour dépassé des limites que le jeu me fixe, pour me stymuler, etc... pas pour me tapé 200berceuses de suite. Ils auraient mis un nouveau palier ok, la c'est la meme diff de merde avec plus de musiques. les gros fan de ff vont se jeter de dessus mais je passerai mon chemin.

edit: au passage ils aurai put proposer le controle par touche: niveau précision ça aurai pas été du luxe.
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FrSera
Re: Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call - Concours music
Vous etes serieux quand vous dites que le premier est enorme niveau contenu ? Y'avais quedal comme musique ... 3 musiques x 13 final fantasy ... C'est tres peu je l'ai fini en 3 heure j'etait degouté .... heureusement que jlai payer que 10euro
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jastyle
Le gameplay restera pratiquement le même. L'interêt de cette version réside dans le fait qu'elle contiendra 221 musiques, contre 77 pour le premier et 60 personnages, contre +- 30 dans le précédent.

Des nouveaux modes de jeux plus intéressants feront également leur apparition : On pourra affronter des potes grâce au mode VERSUS et aussi enchainer quelques musiques dans un mode de mini quêtes.

Je dirais que c'est une version beaucoup plus complète du jeu, et si tu n'as pas pris le premier, il vaut pleinement la peine. (de plus, les 77 musiques et personnages du premier seront dans celui-ci)

:)
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Nomisath
Re: Martin O'Donnell, compositeur sur Halo et Destiny, gagne
Vanou Wrote:C est vraiment dommage, c est en grande partie grâce à lui que j ai accroché à Halo 4... Sans ses musiques ça risque d être bien fade :/


Ça devrait bien se passer pour la suite des Halo alors, car le compositeur de Halo 4 n'était déjà plus Martin O'Donnel (toujours chez Bungie) mais Neil Davidge. ^^
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