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bignoze1
Re: Infinity Ward : les jeux seront de plus en plus difficil
Avant on se contentait d'un jeu en 2D avec quelques méchants et une musique. Aujourd'hui on passe à un jeu 3D photorealiste avec des centaines d'animations, un comportement de plus en plus réaliste et des centaines de bruits musiques alors oui je sui d'accord avec ce monsieur et y'a qu'à voir les futures sorties tel que assassin's creed, bf4 ou Watch dogs pour s'en rendre compte
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Kayseur
Re: TGS 2013 - PREVIEW - Hatsune Miku - Project Diva - F 2nd
Tout pareil que cyberkevin.
Je suppose que les ridicules éléments de gameplay ajoutés font références au tactile, et sur ce point, je suis totalement d'accord. C'est quelque chose qui n'aurait jamais du exister, surtout de la façon que ça a été fait. Des "tap notes", à la limite, pourquoi pas, mais des "scratch notes", non merci. Il suffit de violer son écran tactile pour toutes les enchainer, et si on veut les faire correctement, bonjour la précision avec une note sur cinq qui ne prend pas en compte car il faut faire des glisses suffisamment grandes...
Certains réussissent, tant mieux pour eux, mais même en y arrivant je suis persuadé qu'ils s'en seraient passé.

Pour la playlist, c'est en effet dommage de recycler des vieilleries. Je n'ai rien contre les musiques des précédents opus surtout si ce sont des "classiques" de Vocaloid, mais dans ce cas il faut que le reste suive la route et pas que l'on se tape 20 reprises pour 10 nouvelles. Sachant que le compte a rarement dépassé de beaucoup la trentaine. Si néanmoins ils se démènent pour une fois à faire dans les 50 musiques, alors là, pourquoi pas. Mais j'en doute.

Ça restera un achat pour moi, mais avec tous les autres jeux de la fin d'année et de 2014, probablement pas celui qui me marquera le plus.
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cyberkevin
Re: TGS 2013 - PREVIEW - Hatsune Miku - Project Diva - F 2nd
On en demande pas plus à la série : du nouveau contenu, et basta !
Mais et opus est très très mal partir en nous refourguan des musiques des Project diva PSP et Dreamy Theater PS3...
Et bien sur, toujours leur envie ridicule d'ajouter des éléments dégage play inutile trop facile et peu précis...
La série niveau Gameplay n'aurait jamais du évoluer plus que Second l'avait fait. À part peut être les zone technique, et encore...

Sinon, d'après la playlist annoncé y'a déjà deux grosses musiques dannoncé. On Vera bien, de toute façon, j'y jouerai.
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tba77
Re: TGS 2013 - Dragon Ball Z: Battle of Z - Détails sur la v
Pour l'histoire des musiques c'est vraiment à n'y rien comprendre, je sais de source sûre que Namco/Bandai Europe a tout fait pour faire comprendre aux japonais que ce qu'on vont c'est les OST présents dans le jeu japonais.
Lors de la JapanExpo (j'étais présent à l'interview) nous avons posé la question et Uchiyama-San (celui qui jouait le ventilateur pour ceux qui ont visionné la vidéo) a répondu que ce n'est pas encore acquis et que les négociations sont encore en cours.
J'imagine que les japonais ont à nouveau fait un revirement si cela s'avère vrai c'est qu'ils n'ont vraiment pas la volonté d'avancer dans ce domaine et que c'est vraiment de la mauvaise foie cette fois-ci de leur part.
Vraiment dommage, concernant ce point précis parce que vu le jeu avoir les OST aurait donné un plus non considérable vu que globalement le jeu ne plaira pas à tout le monde.
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Jack
Re: Seagate : des diques durs
Je trouve que c'est une bonne idée pour pouvoir disposer d'une tablette de grande capacité pour les films / séries / musiques.
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Tom Vivares
Re: Seagate : des diques durs
Ca pourrait donner de superbes produits tels qu'une ASUS Transformer dual boot Windows 8.1/Android, avec une grande capacité de stockage. On peut imaginer une partition système de 64 Go pour Android, 128 Go pour des données communes aux deux OS (photos, musiques, vidéos,...) reconnue comme une carte SD externe sous Android, et la mémoire restante serait allouée au système Windows.
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Nintendo Man
Re: Zelda: A Link Between Worlds - Un point sur les musiques
J'ai hâte se voir (entendre) comment sone la nouvelle version de "Dark World" et "Lost Wood" ! X3
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Joker
Re: PS4 : pas de captures vidéo possibles, YouTube pas le bi
Euh sur PS3 j'ai toujours enregistré mes gameplay avec un Elgato (capture via HDMI) j'ai jamais eu de problème, je pouvais enregistre tout ce que je faisais sur PS3 que ce soit du jeu, navigation internet, film, musiques ect.

Avec la PS4 je suis sûr que ce sera pareil
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kaori
Re: PlayStation Vita 2000 - Première série d'images officiel
Le 1 Go de mémoire interne, ça reste pratique pour les gens qui offrent la console à leurs enfants par exemple sans être au courant de tout.
Là, on achète un jeu, la console, et on peut en profiter et avancer dans le jeu en sauvegardant, chose impossible hier sans carte mémoire. Quelques démos à télécharger, une vingtaine de morceaux de musiques, ça offre un bon aperçu de la consoles.
Bref des drames évités à Noël ou aux anniversaires.
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