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SamiSamu_
Re: Alone in the Dark : du gameplay dans le noir, mais pas t
Ça va clairement être compliqué d'être au niveau d'Alan Wake 2, et ça a déjà l'air d'en être loin rien qu'avec cette vidéo...
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xLvsAs
Re: Rokid Max : les nouvelles lunettes connectées AR low cos
Pour vous faire un retour sur mon usage des Rokid Max, dans ma petite chambre mansardé j'avais une Bravia de 40", très mal placé avec peu voir pas d'options pour améliorer le confort. J'ai donc lourdé la Bravia au profit de ses Rokid Max sans le moindre regret, outre le confort d’être totalement allongé dans mon lit avec seulement 75g sur le nez sans interface faciale ect la qualité des deux écrans micro oled bien qu'en 1080p ont été une belle amélioration par rapport a ma 40" au niveau netteté, couleur ect et de même pour l'effet écran géant qui fonctionne très bien sur moi (surtout dans le noir complet).

Mes Rokid Max sont donc branché avec l'adaptateur sur un switch HDMI au quel est connecté : une Nvidia Shield TV, un dock Nintendo Switch et un dock pour Steam Deck, dans ce cas pratique les Rokid remplacent totalement ma TV, mais il m'arrive aussi de les utiliser de façon nomade avec mon smartphone Samsung et son mode bureau DEX très pratique avec l'écran du téléphone qui devient un trackpad, en nomade toujours je les utilisent avec le steam deck et je doit vous avouer que la Rokid Station me fait également de l’œil car avoir une android TV sur batterie me semble très pratique.

J'ajouterais que j'utilise ses lunettes quotidiennement depuis début Juin, elles n'apportent pas l'immersion d'un casque VR vous plongeant littéralement dans une salle de cinéma (chose que j'aime avec la VR) mais c'est le compromis pour avoir un appareil de quelques dizaines de grammes.
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Play is hard
Re: Fable : nouvelle bande-annonce féérique, mais toujours p
@TherPowerToBecomeAlegend

Je n'ai rien dit concernant la technique pure, du fait qu'on a ici une simple séquence pré-calculée et qu'il faut se méfier des présentations. Pour tout ce qui est de cet ordre, il faudra attendre de voir le jeu en mouvement, voire sa sortie.

Je n'ai pas trouvé la direction artistique représentative de la série, et que Fable Legends (auquel je n'ai pas joué) tranche déjà avec celle-ci n'y change rien. Ce chara-design avec des personnages aux traits anguleux et au photo-réalisme appuyé absent de la trilogie originale - aux personnages à la représentation alors plus arrondie et cartoon (plus "fable" en somme) - est un choix qui ne me plait pas.

Et pour ce qui est de l'humour, bien que je parle de ma perception de la série, on est à des lieux de l'humour pince-sans-rire "so british" qui oscillait entre humour noir et quelque peu irrévérencieux et ce ton grandiloquent qui touchait au naïf et qui faisait tout le charme de cet univers. Là on a seulement une rupture de diégèse qui se voudrait subtilement drôle en cherchant le décalage, mais qui tombe à plat avec une parodie de narration trop premier degrés (accentué par le photo-réalisme du visage de son protagoniste) qui sonne plus comme quelque chose de suffisant que de satirique. Vraiment, j'étais hyper gêné pendant ce trailer. Et pourtant j'adore ce genre d'humour justement.

Donc vraiment, pour moi, en termes de tonalité, je n'y ai pas du tout retrouvé le Fable passé (à l'exception de la palette de couleurs). Après, cette époque est justement révolue et je ne suis pas passéiste, le jeu sera peut-être bon et ce serait déjà très bien.
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