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Alexandre S.
Re: INFO ou INTOX - Assassin's Creed Comet : la Rome Antique
assasmourad Wrote:le zéro n'était même pas un assassin mais il avait le sharingan ( ce qui est différent d'Ezio, car son père Giovanni était le Mentore de l'ordre à l'époque). D'ailleurs, dans le dlc freedom cry , Adewale possède aussi le sharingan


On est pas dans Naruto ici... Ce qui reste du sixième sens de la Première Civilisation chez certains être humains, dont les héros que l'on incarne, se nomme la vision d'aigle.
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Snookyyyy
Re: quel firmeware jailbreaké conseillé et où le trouver
D'accord, alors normalement le CFW Habib 4.55 devrait être reconnu.
Vérifie bien l'arborescence de ton fichier de mise à jour et l'orthographe de celui ci

Édit : Il me semble qu'il y a une faute dans le nom du fichier de mise à jour pour le Habib Cobra 4.55. Vérifie bien que le fichier se nomme PS3UPDAT.PUP
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Modbox
Re: Dump lecteur Liteon 74850c impossible via dosflash! HELP
Bonjour

Y a très longtemps que je n'est pas flasher sous DOSFLASH ^^

vient le moment de taper sur "R" pour read de mon dump, mais je tombe sur "unknown flash chip, or il devrait me demander de choisir le nom de firmware genre ou je devrais par la suite taper "dump.bin".


Non il doit pas te proposer de choisir le non de ton Firmware .... car tu es au tout début de la manip
la en faisant R, tu doit dumpé ton lecteur
et une vois le Fimware bin en main, tu passe sous JungleFlash, pour crée un Firmaware Hacké, que tu copiera sur ta clé Bootable

et après il vas te demander de faire W et la tu tapera le non que tu a donné a ton Firmware Hacké, perso je nomme toujours en "orig.bin" :D

Une question ... ton lecteur si tu le met dans ta console, il s'ouvre toujours ?
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AmNesTy
Re: Recuperer sms android vers Iphone
Bonsoir,
Je ne suis pas sur que tu puisses transférer de manière directe tes sms de ton téléphone Android vers un iPhone.
Par contre tu peux les transférer sur un compte Gmail (puis tenter de les transférer à partir de ce dernier vers l'iPhone. A voir si c'est possible)..
Pour cela, tu as une application qui se nomme SMS Backup + et qui est gratuite. ;)
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eSkYcHo
Re: Pb Link et Livebox
Salut, ce n'est pas mon domaine mais j'ai pu récupérer ceci :
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Requis :
_Une xbox 360 Glitch reliée au net (de préférence par câble)
_Freestyle dashboard V3 r735 (voir cet article)
_Dashlaunch (dispo ici)
_Avoir créé un compte sur le site JQE360.com
_Un jeu « multiconsole »

Méthode :

A. Paramétrage de la xbox.

1. Allumez la xbox puis exécutez le logiciel DashLaunch, ouvrez l’onglet « Réseau » et activez « pingpatch » et désactivez « devlink ».
Sauvegardez en pressant le bouton RB, puis en sélectionnant le périphérique avec l’icone Verte

2. Démarrez FSD, puis entrez dans les réglages et sélectionnez l’onglet JQE360.com. Entrez vos identifiants (adresse mail et non pas user name), puis liez la console au site web. Un message vous avertira de la réussite de l’opération:

3. Retournez dans les réglages, puis sélectionnez « Plugin » , suivit de « F3Plugin ». Cochez les cases comme suit.

4. Ensuite, lancez le Test. Il est fort probable que votre modem soit déjà pré-configuré et accepte sans bronché le protocole UPNP, le résultat du test vous affichera « PASS » comme ci dessous.
Si ce n’est pas le cas et que vous obtenez « FAIL », il va falloir configurer votre modem manuellement, et cela varie en fonction de votre fournisseur d’accès internet/version de modem. Le but est d’autoriser l’accès (TCP et UPD) de votre xbox(=de son IP) aux ports 3071 et 3072, la méthode se nomme « port forwarding ». Tutoriel disponible ICI.

B. Lancer un jeu

Pour jouer en réseau, chaque joueur doit posséder la même version (langage) et la même mise a jour active du jeu. En général, la plus récente mise a jour est préférée au autres.

5. Rendez vous dans votre liste de jeux, positionnez-vous au hasard sur Call Of Duty BO2, puis pressez la touche « Y ». Sélectionnez maintenant « manage Titles updates »:

6. Pressez a nouveau la touche Y pour télécharger les Mises a jour, puis sélectionnez sur quel périphérique vous souhaitez enregistrer le fichier.

7. Une fois les mises a jour récupérées, placez vous sur la plus récente, et pressez la touche A pour la marquer comme « active »:

8. Vous pouvez maintenant démarrer votre jeu.

C. Rejoindre une partie Online

9. Une fois dans le menu du jeu, pressez le bouton Xbox de votre manette, puis sélectionnez « System Link »

10. Une fenêtre s’ouvre, placez vous sur l’onglet de gauche (bouton RB). Dans la liste repérez les groupes Publics, avec des joueurs de disponible, puis pressez la touche « A » pour rejoindre. Vous pouvez aussi créer un salon en pressant la touche « Y », vos amis pourrons ensuite vous rejoindre.

11. L’icône de la manette jaune vous indique dans quel groupe (ou salle) vous êtes.

12. Fermez ce menu, puis rejoignez une partie Multiconsole.

13. Bons frags!!
___ ___ ___

Le but est d’autoriser l’accès (TCP et UPD) de votre xbox(=de son IP) aux ports 3071 et 3072, la méthode se nomme « port forwarding

1. Rendez vous sur http://192.168.1.1/ , puis cliquez sur le bouton « Configuration avancée » :

2. Ensuite, connectez vous , le login ET le mot de passe sont « admin ».

3. Cliquez sur la sous catégorie « Réseau », puis, « NAT/PAT ». Il va donc falloir ouvrir un port pour votre PC(=adresse IP), dans cet exemple plusieurs ports ont été ouverts. En ce qui concerne les protocoles TCP/UDP, ne vous embêtez pas, sélectionnez les tous les deux. Pour que le routage soit fonctionnel, les ports de externes et de destinations doivent être les mêmes.
- Pour la colonne « Application / services » : choisissez « nouveau »
- Pour la colonne « appareil » : sélectionnez votre Pc (xbox, ou autre) , si vous ne le trouve pas , referez vous a la page d’accueil de votre routeur pour y voir les périphériques connectés (l’appareil doit être allumé pour être détectable)

4. Pour finir, veillez a bien activer le mode Upnp
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azertyxpp
Re: Xbox One : Albert Penello commente l'infériorité des jeu
C'est plus du théorique dans la mesure ou maintenant nous avons des faits pour juger sur pièce, ça ça valait avant la sortie des consoles Next Gen, et je pense notamment au cas de TR, Deep Down. On peut inclure aussi l'avis des dev qui taffent sur les deux bécanes que j'ai mis en source et qu'on ne peut décemment ignorer.

@ revans,

Je te laisse voir les spécifications de la GDDR5 et ce qu'elle permet, c'est pas pour rien qu'il y a un G devant qui dénomme "Graphical", Tetsuya Nomura en personne en parle des plus de la GDDR5 et il bosse bien sur les deux machines encore une fois je te laisse voir mes sources dans mon post précédent. De toute façon le nerf de la guerre dans une config c'est les performances du GPU et alors la les faits sont la.

A oui et tient comme on parle du Kinect j'ai oublié de préciser, pour gérer ces fonctions il bride 10% du GPU ça veut dire que même Kinect éteint ces -10% sont toujours actif et à déduire des specs du GPU. Pour un GPU qui de base traîne des pieds face à la concurrence ça la fout vraiment mal, le pire c'est que ces -10% sur le GPU sont carrément prit en compte dans le développement des jeux sur Xbox One que le jeu utilise ou non le Kinect.

@ pierrot31,

De la mesure ou c'est F2P, tu n'auras même pas besoin de l'acheter ni même de te placer pour juger sur pièce.
:)
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Zek
Re: Xbox One : Albert Penello commente l'infériorité des jeu
GamerXone Wrote:Pour un jeu comme Tomb Raider 30 fps ou 60 fps je pense que ça change pas grand chose , parce que c'est un jeu solo et que sur des jeux de se genre je ne vois pas trop l'utilité du 60 fps .

Ce n'est pas une question d'utilité ou non mais de progrès, en 2014 si ils ne savent pas faire du 60fps dans tous les jeux sur des nouvelles consoles même récemment sortie ça commence mal. De plus ce n'est plus du Tomb Raider à l'ancienne (sur PS1) donc c'est plus nerveux sans être comparable à du FPS, après moi j'ai joué à ce mauvais TR de notre époque sur PC donc j'ai joué avec 60fps+ donc je suis pas non plus bien placer pour dire si 30fps est tout autant agréable que du 60fps.

GamerXone Wrote:Sur des jeux fps multi oui la je veux bien , parce que le coté nerveux de se type de jeu est bien plus approprié a du 60 fps .

Je ne veux pas dire mais même en solo sur du FPS c'est recommander du 60fps (ça fait beaucoup de répétition lol) parce que que ce soit solo ou multi ça reste nerveux, exemple Unreal Tournament. Joue avec du 30fps contre l'ordinateur en difficulté élevé et tu vas comprendre. Même à Skyrim j'ai fait ce constat, j'ai mis beaucoup de mods et mon jeu est passé à 30/35 fps et in game j'ai senti la différence crois-moi. Si tu joues que sur console tu ne peux pas comprendre même si tu joues sporadiquement sur PC.

Ensuite Ryse n'est pas si beau que ça (même si c'est une question de goût) mais pour ce que j'en ai vu c'est un jeu plat sans saveur, un truc que tu achètes, que tu torches en une journée et ensuite placard. Donc si pour lui c'est un beau et bon jeu vu qu'il nomme que ce jeu ben je ne veux même pas connaître ses goûts ni ses préférences en matière de game.

La réalité c'est que si la One était supérieur à la PS4, Microsoft n'aurait déjà jamais fait d'annonce du genre la guerre des consoles ne sert à rien et des types comme Albert s'en donnerait à cœur joie de mettre en avant ses détails comme le fps et la résolution. Manque de bol ce n'est pas le cas donc tout ce petit monde font preuve d'humilité et de retenu.
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azertyxpp
Re: La guerre des consoles : les grandes gagnantes de 2013
Oui il y a aussi le fameux GDDR5 Vs DDR3+ESRAM, ok. D'un coté on dit que la GDDR5 permettrai d'obtenir de meilleurs graphismes de par son "G" qui dénomme bien "Graphical" cette Ram spécifique travaille en binôme directement avec le GPU pour optimiser ces calculs ce que la DDR3 ne fait pas, de l'autre la DDR3 qui elle permettrai d'avoir un multi-tâche plus performant, mais bon j'ai envie de dire encore une fois le multi-tâche ne concerne pas directement le jeu vidéo, temps que le multi-tâche marche sur PS4 on s'en fout qu'il soit plus performant sur Xbox One c'est pas ça qui transcendera ton expérience de jeu.

Maintenant dans du jeu et pour les graphismes le nerf de la guerre c'est le GPU son rôle reste primordial, la Ram joue son rôle aussi, bien que très mineur par rapport au GPU, pour une config PC on peut avoir une config bien plus performante avec 8Go de Ram et une grosse carte graphique, qu'avec 16Go de Ram et une carte graphique inférieure, c'est un fait et ça veut tout dire.

@ revans,

Ça va la pommade ^_^" ? Donc la Xbox One n'a pas de menu à gérer peut être ? Ou bien c'est un magicien qui bosse sur le Cloud qui fait tourner tout ça ? Et puis tu m'y fais penser dans le même ordre j'en ai pas parlé mais le GPU de la Xbox One en plus d'être inférieur ce voit bridé d'une bonne partie de ces capacités qui sont bridées pour être alloué au Kinect et à ces fonctionnalités. Sinon "4 cu", What this ?? O_o''
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