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Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy : quels définition et f
gomrund Wrote:La question que je me pose plutot est :

Meme si la PS4 pouvait arriver a afficher cette resolution, est ce vitale pour le remaster de Crash ?

Un jeu de voiture/ aventure/ fps, ok, mais un jeu de plateforme, je suis sceptique.


Tu as raison, sur ce type de jeu, ce n'est absolument pas indispensable, meme chose pour les fps, si stable c'est parfait pour un jeu de plateforme.

pour le reste, on voit que le testeur vient du monde pc, à repeter ''peut elle'' comme si c'etait la console qui limitait cela (elle l'a deja fait, donc ce n'est pas elle le facteur limitant), ça reste aussi et surtout un choix du develloppeur...(d'ailleurs combien de pc 3 fois plus chers pourraient le faire tourner en 4k@60 en l'etat ? vu que la plupart des gros jeux multi tournent de maniere similaire sur les deux plateformes, peu)
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gomrund
Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy : quels définition et f
La question que je me pose plutot est :

Meme si la PS4 pouvait arriver a afficher cette resolution, est ce vitale pour le remaster de Crash ?

Un jeu de voiture/ aventure/ fps, ok, mais un jeu de plateforme, je suis sceptique.
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