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simulation voiture

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DplanetHD
Re: TEST Gran Turismo 7 : un épisode qui tient la route ?
Quelques inquiétudes pour l’achat des voitures avec une vraie CB dans ce GT7…

Est-ce que l’on peut vraiment jouer au jeu normalement sans avoir à payer avec des vrais Euros pour acheter une voiture ?

Est-ce que l’on gagne ses voitures en jouant normalement, ou au contraire le temps (ou l’argent ingame) nécessaire pour acquérir un véhicule est démesuré/déséquilibré et pousse donc vers l’achat en Euros ?

Avec l’IA qui semble à la ramasse encore sur ce GT7, c’est tout à fait indigne justement sur une simulation qui vise à faire ressentir le plaisir de la course…
Je n’arrive pas à comprendre qu’en 2022 on puisse proposer une IA aussi décalée/retardée dans son développement alors que le reste du jeu est lui beaucoup plus poussé/travaillé sur de très nombreux aspects…
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Fengsho
Re: Non, Fortnite n'a pas « entraîné » le terroriste de Chri
daerlnaxe Wrote:
Fengsho Wrote:Rof.. que je déteste qu'on lie directement une chose à la cause, XD, Faudrais commencé a apprend au gens que ce n'est jamais l'outil qui tue mais son utilisateur.
Après que Fortnite apprend à une personne a savoir tiré c'est comme dire que jouer à Grand tourismo sa apprend à conduire une voiture de sport, ahahaah XD. :), que jouer à Street fighter sa apprend a savoir ce battre, ect.. non, de toute façon faut s'être exercé, c'être préparé dans l'optique de faire dans ce cas si un acte de terrorisme a but "massacre", autant mentalement que physiquement, XD. (Si ta jamais toucher a une arme pour de vrais, sa ce trouve tu sera mm pas comment l'utilisé pour de vrais).
Bon pour ce coup si je me demande si les média qui donne raison a cela son des idiots ou juste des incultes, XD, dépassé par leur temps XD. :).


Ca aide, je ne sais pas pour Fortnite, mais j'ai été en clan sur urban terror un mod de quake à l'époque assez réaliste, tu saignais en prenant une balle donc si tu ne te faisais pas un bandage tu te vidais de ton sang. Et tu pouvais grimper aux gouttières etc etc... Au niveau des déplacements, gestion de la psychologie de l'adversaire ça permettait d'élaborer des tactiques. Quand tu joues en paintball et que tu reprends les mêmes techniques ça paie autant, etc etc... Alors oui après ça ne dispense pas d'aller t'entrainer au tir, c'est clair que je ne sais même pas comment lever un cran de sécurité mais ça permet de bien dégrossir. Ca aide sur les réflexes, à se méfier des angles, à évaluer les zones ou tu vas passer etc etc... Mais après de rendre responsable le jeu est d'une débilité déconcertante.

En passant pour passer mon permis... je me suis entrainé à jouer en plus à forza en vue interne. Évaluation des distances, de l’empattement, etc etc... Car forcément en dehors des leçons de conduite je n'avais pas de véhicule pour m'entrainer. A l'armée au concours de sous off en 97 on te faisait faire le test espace, tu dois guider une fusée dans un labyrinthe et tu as des avaries en cours de route, des feux à éteindre, des inversions de commandes, des inversions de commandes pour l'extinction des feux etc etc.. et chaque collision contre un bord est pénalisante pour la fusée. Dans le domaine médical on envisageait à un moment de recruter des gamers pour les former aux opérations, ils auraient été les techniciens intervenants, sous les ordres du chirurgien.. parce qu'à force de centaines d'heures de jeu, les réflexes et la précision d'un joueur sont précieux. Et il y a beaucoup à dire sur les 'aspects positifs du jeu vidéo, des connexions que ça crée etc etc... Après j'ignore si ça concerne tous les jeux, sur des jeux ou tu as en compétition des techniques cheatées qui paient, je dirais que ça ne doit pas apporter grand chose.

Quand à sf non ça ne t'apprend pas à te battre, mais ça peut te permettre de te canaliser et de te concentrer, c'est transférable au combat. Mais il faudra bien entendu s'initier aux sports de combat, et surtout à faire des randori. Si la personne arrive à vaincre appréhension et peur, ses aptitudes acquises par tout jeu amenant un stress et des décisions rapides seront transférables.


XD. Oui je suis tous a fait d'accord avec toi, mais on est tous les 2 d'accord sur le fait que il faut bien de la pratique derrière, et je suis totalement d'accord que les jeux vidéo développe belle et bien de très bonne capacité chez son utilisateur selon le type de jeu.
Mais bientôt dans les FPS (et pas que dans les fps) quand un jeu développera les mm problème que l'on rencontre dans la réalité les média pointera directement les Jeux vidéo du doigt comme la cause N°1, XD. car après tous dans Fortnite (et d'autre FPS offrant la mm chose) il y a belle est bien la simulation de la vrais trajectoire d'une balle tiré d'une arme a feu, il y a aussi parfois dans d'autre jeu de FPS la simulation de la déviation des balles de leur trajectoire par le vent notamment chez le fusil du tireur d'élite a très long distance, le ricochais des balles sur le métal ou autre, ect.. XD.. Mais je pense le vrais problème chez les gens ayant une mauvaise opinion ce n'est pas le jeu en lui mm mais la violence tous court.. dans une nation ou la guerre et la voie du combat est le crédo de vie personne ne se plaindra du fait que le jeu les rend plus Apte à savoir combattre par exemple. lol.
(Bon après moi je nie pas que les FPS et autre jeux critiqué chez certain jeunes sa les rend nerveux, violent voir que leur comportement parfois prête a être qualifié d'être humain à comportement stupide (enfin bizarre), XD mais vu le nombres de jeune ou mm de joueur dans le monde entier .. voilà pour les anti-jeu vidéo une question: "Pourquoi n'y a t-il pas plus de gens violent dans la population des Player? pourquoi ne sont-ils pas tous des terroriste? des criminels? ect… j'aimerais bien voir leur réponse)
Bon pour ma part je suis de la population des joueurs sans problème, mais j'ai mon petit frère qui quand il joue insulte sans pitié les joueurs dans son jeu Overwatch ahaha XD, ce qui le rend ridicule mais voilà a raison car sa joue mal, XD, et pourtant ce n'est pas un individu dangereux. :).
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Jaiden
Re: TEST - Gran Turismo Sport : faut-il vraiment tourner la
dante0891 Wrote:
Par contre je ne comprend pas les gens qui compare la licence GT avec Forza, dans Forza la couleur fait limite dessin animé, la voiture en vue "voiture" quand on tourne ne fait pas naturelle (comme si l'axe Y était sur le toit et non au niveau du capot) et surtout le gameplay que je trouve typé arcade.


Parce que Microsoft se positionne en concurrent de Gran Turismo depuis FM1 ;)
Mais oui je suis d'accord, Forza est un jeu d'Arcade exigeant, là ou GT est une simulation permissive. (La marge est mince mais parfaitement visible, un procure du plaisir au volant(GT), pendant que l'autre ne se joue pratiquement qu'à la manette, faute de ne trouver aucun réalisme autrement)
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Windurst
Re: Gran Turismo Sport : la bêta a démarré en Europe, quelqu
davcumi Wrote:
Kryssep Wrote:J ai joue 3min, 2 tours de piste. J ai supprimé.
Une honte.
A voir sur ps vr seulement mais en tant que jeu de course pur il est mort.
Hyper arcade, 0 sensation et très bancal graphiquement


Idem sauf que je me suis forcé à jouer 2h... de torture... J'adore les jeux de voitures autant simulation qu'arcade mais là franchement beaucoup trop arcade (tu roules dans l'herbe c'est pareil que sur la piste, tu freine à fond dans la virage la voiture ne bouge pas d'un poil...). Aucune sensation en jouant donc aucun plaisir à jouer... vraiment déçu mais bon cette année il aura pas mal de choix (Dirt 4, Forza 7, Project Cars 2...).


Et malheureusement, il s'en vendra toujours autant (merci aux partenariats que Polyphony arrive à avoir et ça leur fait de la "bonne" pub) pour un jeu insipide qui n'a que de bon son enrobage clinquant ! :?
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davcumi
Re: Gran Turismo Sport : la bêta a démarré en Europe, quelqu
Kryssep Wrote:J ai joue 3min, 2 tours de piste. J ai supprimé.
Une honte.
A voir sur ps vr seulement mais en tant que jeu de course pur il est mort.
Hyper arcade, 0 sensation et très bancal graphiquement


Idem sauf que je me suis forcé à jouer 2h... de torture... J'adore les jeux de voitures autant simulation qu'arcade mais là franchement beaucoup trop arcade (tu roules dans l'herbe c'est pareil que sur la piste, tu freine à fond dans la virage la voiture ne bouge pas d'un poil...). Aucune sensation en jouant donc aucun plaisir à jouer... vraiment déçu mais bon cette année il aura pas mal de choix (Dirt 4, Forza 7, Project Cars 2...).
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Jaiden
Re: Gran Turismo Sport : encore une superbe vidéo de gamepla
Hakase Wrote:J'aimerai bien un jeu de voiture bien arcade avec de bonnes sensations de vitesse comme les anciens Ridge Racer.

Ça existe encore les jeux de bagnoles de ce type en circuits fermés sur cette génération ?

J'entends parler que de simulation depuis un certain temps ou d'open world...


Forza et DriveClub, sinon pas tant que ça a part Need for Speed ou The Crew. Sinon ta les "ovni" comme Race the Sun ou Ready to Run et les jeux de moto ^^
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Hakase
Re: Gran Turismo Sport : encore une superbe vidéo de gamepla
J'aimerai bien un jeu de voiture bien arcade avec de bonnes sensations de vitesse comme les anciens Ridge Racer.

Ça existe encore les jeux de bagnoles de ce type en circuits fermés sur cette génération ?

J'entends parler que de simulation depuis un certain temps ou d'open world...
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Rezard
Re: Final Fantasy XV : les 15 points à retenir avant de débu
1 > Comme la découverte de tout jeux que ont attend
2 > Comme tout les jeux a série .. en quelque sorte
3 > Et ?
4 > comme un élevage de poule dans un camp nudiste ?
5 > Ont évolue toujours dans un rpg .
6 > ok , ça passe
7 > euu ok , hi silmeria ? (un peut)
8 > Euuu comme pas mal de rpg
9 > Y'a des magies, comme dans .. quasi tous les rpg
10>.. euu comme dans pleins de... simulation d'agriculture
11>.. euuuu... pas trop fan du système
12>..... euuuuu comme dans tout les rpg sauf aléatoire
13> y'a une voiture, oui ont le sait
14> Y'a pas de sphérier ok , mais c'est un peut comme un sphérier oK
15> Summon

Bon ... ouais la même si j'attend grave le jeu ... il en font clairement trop .. surtout au niveau de cette liste. ya que 2-3 point qui passe le reste peut s'appliquer a grand nombre de jeux.
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Tom Vivares
Re: Gran Turismo Sport : le développement loin d'être termin
Dans les premiers Gran Turismo que j'ai connu, il n'y avait ni météo dynamique, ni conditions météo tout court d'ailleurs, pas de gestion des dégats, et pourtant, il a été considéré qu'il s'agissait de jeux excellents.

De ce que je lis, il n'y aura pas de conditions météo "dynamique" à la Driveclub pour assurer un 1080p et 60fps optimisé.
Donc s'il y a lieu de raler, ce n'est pas contre Polyphony Digital mais bel et bien contre cette mode du "1080p 60FPS" à tout prix.
Le prix, c'est celui de la météo dynamique, ça n'est pas un drame, surtout pour un jeu de simulation.
Driveclub, j'aime beaucoup, mais la météo "dynamique" n'a jamais été réaliste, ça reste un gadget très sympathique mais ça n'a pas tellement sa place dans une simulation sérieuse je trouve.

La gestion des dégats est assuré, mais pareil, j'ai envi de dire, on est pas sensé exploser sa caisse.
C'est un gadget sympa mais pas incroyable non plus.
De toute façon, comme il a été dit, si on fonce à 200 dans un mur, la course est fini, la voiture en miette.
Perso, ça me choque beaucoup moins qu'un street fighter ou Mortal kombat où les persos glissent sur le sol même quand ils sont à terre.
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