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Gamespirit
Re: [Jeux] Gran Turismo 5
Oui Lechat, l'idée est pas mal, j'avais pensé à un topic pour les photos seulement, il aurait sa place là-bas.

@Dga : C'est moi qui ait posté la photo des deux skylines dans le tunnel, je sais pas comment le mec a fait, mais je l'ai mis en fond d'écran PS3 xD.

@Ice : Super les vidéos xD, votre carambolage a Monza est énorme ;D, moi quand j'ai vu ça en spectateur j'ai pas du tout vu ça ! On voit bien comment tu m'as planté aussi xD, dommage on voit pas ma vengeance juste avant l'arrivé, je t'ai laissé un bon moment dans le mur xD.
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Digico
Re: Digital Coproduction : participez à la création d'un jeu vid
Bonjour, je suis Yann de Digital Coproductions.

Merci pour vos messages encourageants.
Concernant les questions posées et les différentes remarques :

Neo-remy Wrote:Je penses qu'il y aura plus de pertes que de bénéfice, sans moi :-\

Les projets qui seront choisis pour être financés par les membres le seront d'une part parce qu'il plaisent à ceux-ci, en nombre suffisant, ce qui est déjà un bon présage de réussite, et d'autre part parce que le site aura pu vérifier le sérieux et la qualité du projet. Il en assurera le suivi auprès des membres
De plus, le financement participatif n'est qu'un des aspects du site. Un autre aspect, tout aussi fondamental réside dans le concept de contribution créative. Les auteurs de projets peuvent solliciter auprès des membres des idées créatives, des avis, faire des sondages précis pour tester telle ou telle fonctionnalité. Tout est mis en oeuvre pour favoriser l'échange et la coopération entre créateurs de jeux vidéo et passionnés. L'idée est de permettre à des amateurs de jeux vidéo d'être plus que simple spectateur, d'aider positivement à la création, et cela sans nécessairement investir financièrement dans un jeu.

HaiLong Wrote:Si on participe notre nom sera dans les credit ? xD


Oui, cela fait partie des "bonus" possibles, avec des exemplaires gratuit du jeu et autres, non seulement si vous participez au financement, mais même dans certains cas simplement si vous apportez des idées ou des avis qui plaisent au créateur du jeu.
Par ailleurs pour ceux qui apportent des sous, c'est à dire qui souscrivent à la coproduction, ils ont évidemment le droit en tant que coproducteurs à une part des bénéfices correspondante.

noman Wrote:slt,

22.000€ est peu et qui plus c'est une entreprise qui fonctionne avec des actionnaires, comme par exemple activision,EA,Ubi ect... et l'ont sait se que ca donne au final.

L'idée est bonne mais ne me donne pas du tout envie encore un truc vérrouilé avec un semblant de projet communautaire en guise de vitrine :(


Nous sommes une SAS, constituée par deux associés qui travaillent directement dans le projet (et non pas des actionnaires dans leur fauteuil :))
Nous travaillons dans le jeu vidéo depuis une dizaine d'années chez différents éditeurs et développeurs, en tant que producteur, chef de projet, et game designer notamment.
En plus des 22 000 euros de fonds propres, nous avons levé des fonds supplémentaires par prêt bancaire et prêts d'honneur. Ces sommes nous ont permis notamment de travailler avec un cabinet d'avocat renommé pour valider et sécuriser les aspects juridiques et garantir la pérennité du site.
Les projets que nous comptons proposer pour un financement participatif dans un premier temps sont de l'ordre de 15 à 20 000 euros de budget, parfois moins. C'est la créativité qui est notre principal critère, nous n'allons pas concurrencer les gros éditeurs sur des jeux next gens à licence.
Il s'agit de jeux innovants sur Iphone, smartphone, ou web principalement. Selon le succès du site, nous envisagerons des jeux à budget plus conséquent.

Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas à nous contacter (contact [at] digital-coproductions.com ).

Cordialement

Yann
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mika95_1
Re: Call of Duty: Black OPS renferme de nombreux secrets dans
sa ne marche pas , j'ai essayé avec 2 potes ; on a tous enlevé les tetes des manequins et soit au pistolet soit au snipe et rien et pour etre sur ont C mi en spectateur et rien pouvez vous maider svp ?
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Kaexoy
Re: TEST - WWE Smackdown vs Raw 2011 - Le catch c'est kitsch
Je pense que l'emploi du moteur Havok et tout ce que cela implique est une assez bonne mise-à-jour pour cette année.
Après, les 60€, où est le problème ? A ce moment-là, on l'achète tous les deux ans et on s'en plaint pas - point.
Du reste, je comprends pas comment on peux pester pour 60€. Pour ce que THQ a du mettre dedans, 60€ est sûrement un assez juste bénéfice pour ce qu'ils doivent faire chaque année. Je préfère partir du point où ce n'est pas un jeu "par des fans pour des fans". Pour ce qui a été pondu sur cette cuvée, je suis plus satisfait d'avoir le mode "Univers" plutôt qu'une correction de gameplay "demandée". Le mode plonge dans une certaine ambiance, sans avoir de décors précis, mais voir marqué "Ce soir : RAW" a quelque chose de jouissif : on se sent au pire spectateur, au mieux acteur de ce qui va se dérouler... sans oublié les évènements aléatoires qui rajoutent au réalisme

C'est partout pareil, on cherche la simulation dans les jeux de sports. Dans un jeu de foot, c'est sûrement beaucoup plus facile qu'un jeu de catch (c'est peut-être d'ailleurs pour ça qu'il n'y a pas de concurrents) pour tout ce qui est de la capture des mouvements, ect...
J'ai du mal à voir ce que l'on pourrait concrètement amélioré niveau gameplay. Si ce n'est l'effet "robot" pas réellement gommable, l'effet des cordes, voir l'interraction avec celle-ci... peut-être le côté un peu "vidéo" des prises...

Mais bref,
10/20 reste sévère. J'ai du mal à apercevoir les qualités dans le test rendu. Si l'on cherche dans l'innovation, encore, ça peut se justifier, mais étant donné qu'ici, c'est le réalisme qui prime, on ne peut pas nier l'amélioration faite par le mode "Univers". Reste encore des expressions faciales à rendre plus vivantes pour la saison prochaine, mais sinon...

Pour ce qui est des tests, libre à vous. Je me place en tant que spectateur lambda et critique dans la même position d'un point de vue plutôt adapté et acceptable. Mettre sur le dos d'un visiteur occasionnel le fait que "vous nous l'avez réclamé", c'est gros. Et ce "vous" doit sûrement constitué une minorité si je me base sur le nombre de lectures de chaque news et voyant les 10.000 lecteurs supplémentaires (et sûrement de simples visiteurs donc non-membre) à chaque fois dès que y a marqué "HACK" dans le titre...

Mon commentaire ? Cette excuse du bénévolat est récurrente dès qu'une chose déplait et c'est justement pour ça que je le souligne. Pas que pour moi, surtout pour le nombre de fois que j'ai déjà pu le voir sur l'ensemble de "Mediagen". M'voyez que ça peut se concevoir d'être blasé d'entendre à chaque fois "On se casse le... pour vous pondre des news/test/whatelse" dès que quelqu'un appose un avis contradictoire, limite, on pourrait voir en tout petit "n'ouvrir votre bouche que pour vous plussoyer entre vous" entre le lien "Poster..."... ::)
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Dev222
Re: 6.20 TN - Support de 92% des homebrews
Merci Tycoon et Dev222, je vais voir tout ça et je vais me pencher quand j'ai le temps ! Et oui on mène tous une vie derrière notre vie (en tant que spectateur ou acteur) underground LoooL !

Et j'attends vivement le sujet : "6.20 TN - Support de 99% des homebrews"

MDR


Mais de rien voyons ^^

Pour une PSP en firmware officiel, les portails remplacent un peu les homebrews.
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Shikamaru938_1
Re: 6.20 TN - Support de 92% des homebrews
Merci Tycoon et Dev222, je vais voir tout ça et je vais me pencher quand j'ai le temps ! Et oui on mène tous une vie derrière notre vie (en tant que spectateur ou acteur) underground LoooL !

Et j'attends vivement le sujet : "6.20 TN - Support de 99% des homebrews"

MDR
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chezwam26
Re: Geohot met en ligne la version bêta 4 de Limera1n
"notre sauveur Geohot" ?
LOL

Excusez moi, mais je trouve que la, il chie un peu dans la colle a agir de la sorte.
Alors certes, c'est bien que Limera1n utilise un autre exploit que SHAtter, ça nous met a l'abri au moins pour le firmware 4.2 (sauf si Apple nous sort comme a son habitude un 4.1.X qui sera indispensable pour corriger un bug de la boussole)
Mais bon, nous pauvre utilisateur sommes les tristes spectateur d'un combat de hyènes pour se voir glorifier du "c'est moi qui l'ai fait en premier", si encore ils étaient payés je comprendrais, mais là...
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NordikBlood
Re: EAVPSP : ce portage du PS jailbreak sur PSP était un Fake !
Admin, Modo et Communauté.. Désolé pour le HS ci-dessous :'(

C'est pas mon projet, je suis plus un spectateur et des fois un participent...
Je ne m'embarque pas trop dedant vue que le projet n'est même pas encore un projet.. je sais pas comment l'expliquer, on va simplement dire que c'est un prototype d'une idée.

Au début l'idée était de monter une team de développement underground pour la ps3 (Je suis pas un expert en programmation PS3 donc j'ai préférer ne pas trop m'impliquer)

Ensuite, on avait penser créer un site de ressource pour les développeurs ... (Ouain, j'avais pas trop la motivation pour...)

À l'heure actuel, le projet se résume à un compte Twitter et des idées.. Mon rôle serait de m'occuper de la partie francophone du projet (articles, traductions, etc.)

Voila, en gros ça résume notre ''projet'' ! ;)
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yoeri_1
Re: HACK - PS JailBreak : Sony dépose une injonction contre les
sogeking_oyo Wrote:Je me suis mal exprimé je parle pas des différent style,j'ai bien aimé heavy rain ou LBP ou encore 3D DGH qui sont original.
MAIS je ne retrouve plus se jenesaisquoi qui fait que tu restes sur un jeux une journée entière parce que tu t'éclate vraiment.
Et il faut l'avoué la plupart des jeux de nos jours, sont formaté dans une norme pour consommateur.
Je ne retrouve plus le bonheur que j'avais quand je jouais a day of the tentacle ou duck nukem.
J'explique cela comme je l'ai dit au piratage, au conformisme et a la censure donc fait les frais le jeux vidéo.
Après peut-etre que c'est que moi mais voila les jeux de l'époque avait plus de caractère selon moi.

mais j'ai quand même l'impression que ce sont de vieux jeu que tu cite la non? le mond du jeu vidéo a bien évoluer et un jeu nitendo et un jeu ps3 sont totalement diférant pas dans la graphisme et le gamplay mais dans certaine "affinité" que l'on peut avoir avec un jeu et qui a "fonduavec le temps".

Starscream Wrote:Dragoon1010,
Le jeu vidéo est un loisir comme la lecture, la musique, le cinéma etc...
Mais comme ces derniers, elle peut véhiculer des idées (bonne ou mauvaise n'est pas la question), elle éveille l'esprit du joueur, du lecteur, du spectateur.
Elle entre donc dans la classe dite 'culturel' puisqu'elle est qualifié œuvre.

En France, l'accès à la culture est un droit fondamental et une personne qui n'a pas les moyens de se cultivé, qui le fait dans l'illégalité ne sera jamais considéré comme un bête de délinquant!
Ce n'est pas pour rien que par le passé, il n'y a jamais eu de cas extrêmement grave dans le pays.
Malgré toute les personne arrêté, il y a eu un taux de relax énorme, proche de la totalité.

Si nos juges penserait comme vous, une bonne partie des citoyens serait en taule...
C'est dire à quel point la société évolué n'est pas là pour taper mais instaurer l'équilibre.

En synthétisant, je suis à fond derrière les éditeurs afin qu'ils protègent leur œuvres mais les personnes comme Geohot sont d'une nécessité qu'on ne peut pas ignorer. C'est grâce à eux que les éditeurs ne nous pondront pas des COD à 90€ hors DLC.

Pour revenir au sujet, comment Sony pourrait-il avoir un dossier recevable sans étude préalable du PSJ?
Sans ça, l'injonction périmera inévitablement.

moi je di chacun son point de vue... y a eu une news récament sur une personne(sur ps3gen) qui considérais les jeux vidéo comme moche c'étai un artiste je croi et finalement il a di que dans le futur un jeux vidéo pourrais devenir un art je suis sur que cette news est passé sur ps3 gen suffirait de chercher...
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