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Tom Vivares
Re: HACK - PS JailBreak : Sony dépose une injonction contre les
et je reste fidèle à Sony pas comme certains traîtres qui sont passés chez les assistés de chez microsoft


Euh...on parle de consoles ou on est revenu a le Guerre Froide la ???

Je pense que ce qui fait la qualité d'une console, c'est les jeux qu'elle accueille: même si vous avez une console avec 1 To de RAM et un processeur 50 coeurs, si c'est pour jouer a Tetris, c'est pas la peine.

Je rejoins Sogeking quand il dit que ceux qui patissent du piratage, ce sont principalement les devs.
Et c'est ça qui est triste, car ce sont eux qui mettent la main a la pate pour nous sortir des bons jeux (enfin, pas tous hein ^^) et donc, alimentent les consoles en "carburant".

Après, on va gentiment se projeter dans le monde des gentils et mignons Bisounours et supposer que Sony tente d'interdire le PSJailbreak pour protéger les devs de la copie illégale :D
Laissons leur au moins le bénéfice du doute ;D

Je rejoins aussi Starscream quant a la question de la place du jeu vidéo dans la culture.
Le jeu vidéo est un loisir comme la lecture, la musique, le cinéma etc...
Mais comme ces derniers, elle peut véhiculer des idées (bonne ou mauvaise n'est pas la question), elle éveille l'esprit du joueur, du lecteur, du spectateur.
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Starscream
Re: HACK - PS JailBreak : Sony dépose une injonction contre les
Dragoon1010,
Le jeu vidéo est un loisir comme la lecture, la musique, le cinéma etc...
Mais comme ces derniers, elle peut véhiculer des idées (bonne ou mauvaise n'est pas la question), elle éveille l'esprit du joueur, du lecteur, du spectateur.
Elle entre donc dans la classe dite 'culturel' puisqu'elle est qualifié œuvre.

En France, l'accès à la culture est un droit fondamental et une personne qui n'a pas les moyens de se cultivé, qui le fait dans l'illégalité ne sera jamais considéré comme un bête de délinquant!
Ce n'est pas pour rien que par le passé, il n'y a jamais eu de cas extrêmement grave dans le pays.
Malgré toute les personne arrêté, il y a eu un taux de relax énorme, proche de la totalité.

Si nos juges penserait comme vous, une bonne partie des citoyens serait en taule...
C'est dire à quel point la société évolué n'est pas là pour taper mais instaurer l'équilibre.

En synthétisant, je suis à fond derrière les éditeurs afin qu'ils protègent leur œuvres mais les personnes comme Geohot sont d'une nécessité qu'on ne peut pas ignorer. C'est grâce à eux que les éditeurs ne nous pondront pas des COD à 90€ hors DLC.

Pour revenir au sujet, comment Sony pourrait-il avoir un dossier recevable sans étude préalable du PSJ?
Sans ça, l'injonction périmera inévitablement.
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gilou2501
Re: Sur quelle console de jeu avez-vous commencer ?
[thUg] Wrote:

Ouai, c'est trop ca, du coup en cherchant, j'ai retrouvé le jeu de voiture, c'etais "Megarace", han mais c'etait moche en fait, la deception. C'est pas tjr bon de revoir des vieux jeux quand on les as connu a l'epoque, surtout la 3D, ca a vraiment tendance a plus mal vieillir que le pixel. Dommage, j'ai pas eu l'occasion de jouer a la MegaCd.


Je suis allé voir une vidéo de crash'n burn, et je te trouve très sévère. Un an après mario kart et f-zero et deux ans avant wipeout, je trouve qu'il s'en sortait pas trop mal pour l'époque. Le framerate pêche un peu, mais le moteur est pas si affreux que ça. Pis les intro avec les acteur des serie-B donne un cachet inimitable ;D.

Sur mega CD, qui n'est que le lecteur CD-ROM de la megadrive, ils ne pouvaient pas en faire autant niveaux 3D. Il faut reconnaitre que la 3DO en tant que plateforme de salon, explosait la concurrence au niveau technique, mais il lui manquait de véritable jeu d'exception pour briller sur le marché. Du coup, la Neo-geo restait LA référence pour les vrais gamers.

Je t'accorde le fait que les jeux en 3D on tendance a vieillir plus mal que les meilleurs jeux en 2D, mais ils gardent un certain charme vintage. Qui plus est, je trouve ça regrettable de considérer dédaigneusement des objet de contemplation qui ont bercé un temps notre imagination, l'adolescence ou l'enfance de certain.

Quid du succès interplanétaire et hystérique d'un jeu aussi moche que FF 7 ? Parce que dans le genre "jeu qui a mal vieilli" visuellement, on peut difficilement faire plus marquant. Rétrospectivement, la valeur d'un soft ne se mesure pas à l'aune de son succès commerciale, ou de l'affection ponctuelle qui lui est porté, ni de la nostalgie qui en découle. Je ne suis même pas sûr que le regard critique d'époque se révèle pertinent a long terme, car trop engoncé dans son propre contexte.

je pense que comme toute œuvre, un jeu a quelque chose a dire sur ses concepteur, ses spectateur/joueur, et l'époque qui l'a généré. A ce titre, tout jeu mérite d'être joué, ou mérite d'avoir été joué. bien sûr, ce n'est que mon point de vue.
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mestanque
probleme connection smash bros
bonjour a tous, j ai un probleme avec smash bros brawl quand je veux jouer sur internet, je trouve jamais personne et quand je veux faire mode spectateur ca me met le code erreur 10201 pouvez vous m aidez ?
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Lyan53
Re: Criminal Girls : vers un RPG à tendance sado-masochiste ?
Non mais faut pas confondre jeu d'horreur ou de violence comme les silent hill , les GTA ou autre FPS avec ce jeu , ce qui est choquant ce n'est pas les scenes de violence mais c'est que dans ce qu'on peut en lire dans l'article ici present , ce jeu ne possede aucune ethique

Il est carrément question de relayer les femmes comme objets de vice (7 péchés capitaux) , de sequestration de personne , de masochisme (ou de jeux sexuels ?) et peut etre bien plus encore

donc on touche au sexisme , au rabaissement et à la maltraitance gratuite sur femme juste pour le fun , c'est genial , faut cautionner à tout prix les gars :sarcastic:

Manquerais plus que le joueur puisse abuser sexuellement les nanas du jeu selon son bon vouloir pour que ça soit le bouquet final , ce jeu c'est juste de la pure perversion et ça n'a comme seul but que d'assouvir des moeurs décadants gratuitement

ok dans des films comme saw , hostel , martyr , etc ... on peut tout à fait voir ce genre de choses mais la différence est quand même que sur les films on est spectateur et que c'est la curiosité humaine qui pousse à regarder voir même apprécier de telles horreurs sans pour autant y participer ou avoir envie d'y participer fictivement cela va sans dire !!

alors que dans les jeux on est acteur et le but du joueur est quand même de s'identifier au personnage qu'il incarne in game , je trouve franchement que c'est immoral de se diriger sur ce genre de terrain glissant dans un JV , c'est quoi le but ? faire découvrir les sombres pulsions de personnes détraqués aux joueurs , wèèè vachement bien , sauf qu'un jeu pornographique aurait certes plus de morale et d'éthique...

Après , pour le moment cet article peut etre relayé au compte d'une simple rumeur puisqu'aucune annonce officielle n'a été faite mais si le contenu du jeu s'avere etre comme décrit ici même et reste entièrement basé sur des trucs du même acabit , ça devient franchement du grand n'importe quoi ...
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Tom Vivares
Re: Dragon Ball: Raging Blast 2 - Les Saiyajin à l'honneur
Watanuki-Kimihiro Wrote:les environnement sont pourri cyber connect devrais reprendre la licence ...

je me figurais la même chose.
c'est très très important pour ce type de jeu, car un jeu de baston est facile à regarder pour un spectateur et il va regarder L'ensemble du jeu, pas que les persos.
autant SSF4, ça passe pas mal, autant là, bof bof, comme d'habitude.
et ça tue beaucoup de choses ça
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Zakuya
Re: Sony invente une utilisation intelligente des TV 3D
"LAN Party" sur un "même écran", avec lunette en plus non merci, et si il y a les effets c'est pas terrible pour les performances des joueurs (et du jeu lol), j'ai Resident Evil 5 sur PC : éprouvant :o (mais les effets reste impressionnant), et on peut jouer sans et filé les lunettes à un "spectateur")

De plus, avec pas mal d'écran c'est possible de séparer l'image sur deux canaux, ok il y a la moitié mais je doute que la 3D pourra tout retranscrire de toute facon.
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alpha8768
Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles
dxdesign421 Wrote:Moi aussi je passe à travers les murs dans Cs_italy et je n'était pas en mode spectateur, lol je m'enfonce dans le sol comme un laboureur.

PS j'aimerai bien avoir le nom d'un homebrew qui marche en HBL WLAN. Juste pour voir de mes yeux que cela marche car la je suis abattu par ces erreurs qui me freeze ma console...


TibiaMe avec pspkvm. Mon tutorial est dans la page précédente
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dxdesign421
Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles
Moi aussi je passe à travers les murs dans Cs_italy et je n'était pas en mode spectateur, lol je m'enfonce dans le sol comme un laboureur.

PS j'aimerai bien avoir le nom d'un homebrew qui marche en HBL WLAN. Juste pour voir de mes yeux que cela marche car la je suis abattu par ces erreurs qui me freeze ma console...
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Dark_thib
Re: AdventureQuest - Un nouvel homebrew d'aventure
Pas mal du tout pour un première homebrew !

Mais remettons les choses au clair pour la 3D.

Il y a plusieurs 3D:
-La première est la 3D en perspective, c'est à dire faite en programmant un moteur 3D. La plupart des jeux officiels sont en 3D : Monster hunter, Metal gear solid, ...

-La deuxième est la 3D créé par l'écran (ce genre d'écran est défini par un nombre de vue c'est à dire le nombre de position par rapport à laquelle l'image semble en 3D pour le spectateur). A l'heure actuelle aucun n'est commercialisé pour le marché de masse. Personnellement j'ai vu un écran plat en 3D et le résultat est atroce: c'est flou et cela abime les yeux. Ainsi La 3DS de Nintendo sera le seul (enfin pour le moment c'est parti pour) appareil doté d'un écran 3D (celui ci est a 1 vue, seulement de face) commercialisé pour le marché de masse en 2011.

-La troisième 3D est la 3D avec lunettes. L'image sans lunette est dédoublé. Et avec les lunettes, chaque œil perçoit une image. Les lunettes les plus poussées sont les lunettes polarisantes (plusieurs dizaines d'euros pour certains modèles) et celles avec deux filtres cyan/magenta ( on peut en obtenir pour quelques euros).

L'homebrew de ce sujet utilise la troisième solution à l'aide des lunettes cyan/magenta.

C'était la deuxième solution que SONY avait envisageait pour la nouvelle PSP mais a du rebrousser chemin dû à de piètre résultats sur son appareil. Et cela ne m'étonne pas puisque Nintendo a commencer des études sur des écrans 3D il y a 6 ans, alors que SONY s'y est prit bien plus tard.
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