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spoil

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Bass-N-Roll
Re: Castlevania : la série Netflix est disponible, une saiso
Je viens de finir la série, pour ma part je suis entièrement satisfait !
Le premier épisode nous présente l'univers et le sujet de l'histoire (pas de spoil), 20 minutes très bien écrites et à la mise en scène plus qu'efficace pour nous faire croquer dans la pomme et nous donner envie d'en gouter la suite.

Je pense qu'il est normal que la série soit aussi courte, c'est un essai et c'est surtout très risqué, d'adapter un jeu vidéo en série TV (même animée) et d'en faire une bonne. On se souvient de Devil May Cry qui a eut droit à ce traitement, et vous avez vu le résultat. Rappelons nous que l'animation permet d'avoir une mise en scène qui ne souffrira pas de ses effets spéciaux numériques vieillissant au fil des années (essayez de revoir King Kong de Peter Jackson vous verrez de quoi je parle) et à l'équipe de production de se permettre une violence à un certain degré qu'il aurait été plus difficile à accepter si la série n'avait pas été en dessins animés.

Les choses ont voulu être bien faites ici, on le remarque dans les détails qui ont leur importance : une bonne fidélité à l'univers Castlevania (on retrouve les armes secondaires par exemple), à l'histoire, une violence omniprésente qu'il aurait été plus compliqué à mettre en place en série live action (car beaucoup plus couteux) et une chose intéressante : l'empathie que le spectateur ressent pour Dracula.

Dracula ne semble pas être l'antagoniste de cette série, bien au contraire. La série nous montre l'avidité du pouvoir de certains hommes d'Eglise au XVème Siècle, qui sont des faits historiques indéniables, et place les hommes d'Eglise "corrompus" à la tête des gens à éliminer en priorité. Dracula deviendra l'antagoniste principal plus tard dans la série.

Considérée comme un prequel pour ma part, car la série s'arrête malheureusement (je trouve) là où elle devrait commencer. D'un côté comme je l'ai dit plus tôt, je pense que la série de 4 épisodes est un essai, afin de tâter le terrain, voir l'accueil critique (plutôt positif d'après ce que j'ai vu), et envisager ensuite une série plus développée, plus longue, avec peut être un budget augmenté. Le pari est réussi pour ma part, car j'ai vraiment hâte de voir la suite, et ce que j'ai vu m'a beaucoup plus.

J'espère vraiment que la série pourra redonner de l'intérêt aux spectateurs, un peu en hibernation depuis les Lords of Shadows (sans doute à cause de son côté "random Devil May Cry-like"), j'espère qu'ils continueront dans cette lancée et que la suite sera encore meilleure !
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Zek
Re: EDITO - Donnez-nous votre avis sur GamerGen.com pour que
Au lieu de faire simple et répéter inlassablement les mêmes choses, je vais décrire ce que je juge problématique sur le site.


- Les " TESTS ". À force de trop vouloir ' no spoil ' on apprends plus rien, pauvre en capture d'écran (souvent ce sont des images presse qui datent), et avec un contenu rédactionnel pauvre (le no spoil), il est plus intéressant de lire un test d'un jeu ailleurs. Je ne comprends même pas ce besoin de ne vouloir aucun spoil, il faut un minimum d'information voir un peu plus pour savoir si un jeu est susceptible de nous intéresser ou non.

En plus vous couvrez trop souvent les jeux les plus connus, même une information la plus merdique, une phrase, etc, du moment que ça parle d'un jeu très connu, vous en faites un article. Non, ça ne va pas. Genre le dernier FF, à un moment c'était plusieurs news dans une journée et sur plusieurs semaines. Et à côté de ça, vous êtes passés à côté de plein de jeux magnifiques, car vous perdez votre temps sur des articles inutiles.

- La résolution des captures d'écran, dépriment, redimensionner à outrance, et c'est encore pire quand je vois un article qui parle de capture d'écran 4K (UHD) qui en réalité sur gamergen est en 600x400 (c'est un exemple, je n'ai pas en tête la résolution exacte), c'est trop petit et on ne peut réellement pas se faire une vraie idée sur la qualité du titre en question, donc comme pour les tests, je vais voir ailleurs pour les images.

- Les contenu ' fourre-tout '. Heureusement, vous en êtes pas encore à faire du Top10 à outrance mais c'est pas loin, entre les articles sur le cinéma, les animes, la tech comme les drones, etc, vous perdez l'essence même du site, à savoir le JV. Pitié, ne vous numeramiser (numerama.com) pas!

- Apparemment la publicité gêne, de mon côté je ne sais pas car j'ai un bloqueur de publicité mais en parcourant les avis des autres sur le sujet, je constate que la navigation sur gamergen sans bloqueur de publicité est exécrable.

- Les réseaux sociaux. Ce qui est has-been selon moi, c'est de dépendre des réseaux sociaux, si votre communauté n'est plus que sur les réseaux sociaux aujourd'hui, alors c'est une perte d'indépendance, vous pouvez déjà fermer gamergen. C'est une grave erreur que d'être parti sur ce terrain là.

... et d'autres choses que je n'ai pas en tête en ce moment.

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@Eric: et les vues ça rapporte ? Non, sinon gamergen ne serait pas dans une situation difficile, actuellement.
Je le répète encore une fois, les vues c'est du flanc.
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Deviljho70
Re: E3 2017 - Super Mario Odyssey : Mario fait un tour à New
Je ne vais pas regarder les vidéos pour ne pas me spoil à part celle de présentation de l'E3 que j'ai vu.
C'est dommage de montrer plein de vidéo de gameplay de plusieurs monde différent car elle sera ou la surprise de découvrir les différents mondes sachant qu'on aura déjà pas mal vu ceux ci dans les gameplay.
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babaookikou
Re: Bethesda : le studio recrute pour un jeu AAA avec des mi
Bethesda et un freemium AAA à monétisation ?

Je vous spoil le communiqué de Todd Howard en avance. :roll:

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Bonjour.

Ici Todd Howard et je vais vous présenter Elder Scrolls Ultimate Experience Edition.

Elder Scrolls Ultimate Experience Edition est la quintessence de ce que Tamriel peut vous offrir. Vous démarrez votre partie dans la zone Gratuite de départ à Elsweyre. Vous pouvez à tout moment étendre votre expérience en achetant de nouvelles zones, de nouveaux donjons ou set d'armes et armures. Grâce à cette expérience inédite le joueur façonne son univers à sa guise à l'aide de notre shop révolutionnaire. Les mods des joueurs pourront également à présent être vendu sur notre shop, moyennant cotisation de leurs part pour que nous en certifions la validité.

"En tant que développeur j'ai toujours rêver de proposer un monde immense à nos fans, cependant les limitations matérielle nous en ont souvent empêcher. Les DLC furent l'occasion pour nous chez Bethesda de vous proposez une expérience approfondie de l'univers Elder Scrolls, il était donc naturel que nous nous dirigions vers un model ou le joueur façonne sont univers."

Notre Shop utilisera une monnaie Virtuel que vous pourrez collecter en effectuant des quêtes hebdomadaires ou en achetant nos packs à un prix avantageux.

Il est encore un peu tôt pour dévoilé notre gameplay mais restez à l'écoutes, de nouvelles informations arriveront bientôt.
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FCSKZBC
Re: CINEMA - Pirates des Caraïbes : La Vengeance de Salazar
Pierre Wilmart Wrote:
FCSKZBC Wrote:En fait, j'ai l'impression que l'auteur a dû réfréner plusieurs arguments pour ne pas spoiler. D'où la critique de l'attraction qui n'a rien à voir avec la qualité du film.

Il serait peut-être judicieux de faire une critique avec des spoilers, histoire de pouvoir développer un peu plus et que ceux qui ont vu le film puissent mieux comprendre l'avis de l'auteur.
Car ici, le seul argument c'est "intrigue bateau".

Mais bon, comme toutes les suggestions, ça tombera probablement dans les oreilles de sourds...


Ton point de vue est assez intéressant. Néanmoins, la ligne éditoriale de GG a toujours été de ne pas spoiler, que ce soit dans les tests ou critiques de film. Il nous est déjà arrivé de perdre des membres (ariakas, si tu as souvenir de lui) pour ce qu'il apparentait à du spoiler, d'où la prudence dont nous faisons preuve.

Ou alors, une page critique sans spoil, et une page avec spoil ? Peut-être une approche différente ma fois... À voir.


Il serait tout à fait possible de faire comme sur d'autres sites: des passages d'articles "censurés" sur lesquels il faut cliquer pour pouvoir lire. Ainsi pas de spoiler accidentel

angel-nikita Wrote:Il faudrait déjà savoir exactement pourquoi les gens ne viennent pas poster . Est ce à cause des rédac , à cause de l'ergonomie du site , à cause de l'attractivité , etc ......


Oh j'ai bien quelques idées sur pourquoi les forums sont délaissés.
Mais ça ne sert à rien d'en parler, vu que faire des suggestions ne sert à rien ici.

1re suggestion, la plus importante peut être: lire (et appliquer si ça semble une bonne idée) les suggestions
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Pierre Wilmart
Re: CINEMA - Pirates des Caraïbes : La Vengeance de Salazar
FCSKZBC Wrote:En fait, j'ai l'impression que l'auteur a dû réfréner plusieurs arguments pour ne pas spoiler. D'où la critique de l'attraction qui n'a rien à voir avec la qualité du film.

Il serait peut-être judicieux de faire une critique avec des spoilers, histoire de pouvoir développer un peu plus et que ceux qui ont vu le film puissent mieux comprendre l'avis de l'auteur.
Car ici, le seul argument c'est "intrigue bateau".

Mais bon, comme toutes les suggestions, ça tombera probablement dans les oreilles de sourds...


Ton point de vue est assez intéressant. Néanmoins, la ligne éditoriale de GG a toujours été de ne pas spoiler, que ce soit dans les tests ou critiques de film. Il nous est déjà arrivé de perdre des membres (ariakas, si tu as souvenir de lui) pour ce qu'il apparentait à du spoiler, d'où la prudence dont nous faisons preuve.

Ou alors, une page critique sans spoil, et une page avec spoil ? Peut-être une approche différente ma fois... À voir.
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A-XIII
Re: Darksiders III : allez hop, voici 12 minutes de gameplay
Donc si je comprends bien, si on a un Darksiders 4 (Oui je suis en avance) on va encore jouer un truc entre le 1 et le 2
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
(Qui finit au même endroit que le premier, dans l'épilogue du moins, ça fait deux jeux qu'on a la même "fin" donc c'est pas un spoil je crois mais bon dans le doute)
et on a au final pas avancé dans l'histoire... donc techniquement ça devrait s'appeler les Darksiders 1.2/.3/.4. Bon je troll mais j'espère vraiment que celui là va aller au delà... même je sais que ça arrivera pas.
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Archimondice
Re: Dragon Ball Xenoverse 2 : un personnage ultra puissant a
Big Boss Wrote:
Archimondice Wrote:
Tout mince yeux et cheveux rouges est le mode dieu
Cheveux bleus c'est le mode dieu transformé en super sayajin
Le rose c'est particulier il n'y a jusqu'à présent que black goku qui l'utilise et je ne dirai pas pourquoi pour éviter le spoil.

Merci pour l'explication ^^

De rien quand on peux apporter quelque chose pourquoi se priver ;)

D'ailleurs pour les quelques uns qui ne le savait pas et que ça intéresse et pour les aider à s'y retrouver chronologiquement , dragonball super se passe entre la défaite de buu et le tournoi ou goku rencontre uub à la toute fin de dbz
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Anonyme 999
Re: Dragon Ball Xenoverse 2 : un personnage ultra puissant a
Archimondice Wrote:
Big Boss Wrote:Quand tu as arrêté de suivre Dragon Ball après l'arc Buu et que tu ne comprend plus rien entre les Saiyajin rose, rouge, bleu.... :shock:

Tout mince yeux et cheveux rouges est le mode dieu
Cheveux bleus c'est le mode dieu transformé en super sayajin
Le rose c'est particulier il n'y a jusqu'à présent que black goku qui l'utilise et je ne dirai pas pourquoi pour éviter le spoil.

Merci pour l'explication ^^
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Archimondice
Re: Dragon Ball Xenoverse 2 : un personnage ultra puissant a
Big Boss Wrote:Quand tu as arrêté de suivre Dragon Ball après l'arc Buu et que tu ne comprend plus rien entre les Saiyajin rose, rouge, bleu.... :shock:

Tout mince yeux et cheveux rouges est le mode dieu
Cheveux bleus c'est le mode dieu transformé en super sayajin
Le rose c'est particulier il n'y a jusqu'à présent que black goku qui l'utilise et je ne dirai pas pourquoi pour éviter le spoil.
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