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Mykkoo
Re: PlayStation 4 Pro : la console démontée dans une vidéo o
Zer01neDev Wrote:Tout les GPU peuvent fonctionné en mode Double Précision...

Le FP16, c'est la "half-precision", et dans le cas qui nous intéresse pouvoir traiter 2 variables FP16 en lieu et place d'une variable FP32. (ndlr: double precision=FP64).
Chez Nvidia, cette possibilité vient d’être introduite avec l'architecture Pascal pour les CG. (Présent aussi dans le Tegra X1/Parker)
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Zer01neDev Wrote:Et le Die actuel est beaucoup trop gros pour être basé sur Polaris.

Le SoC de la PS4 Pro ne contient pas que le GPU...
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unshoot1kill
Re: RUMEUR - Nintendo Switch : 4 Go de RAM dans la console ?
Vu la beauté d'un xenoblade x, Fatal Frame ou encore super mario World, je me fais aucun soucis pour les 4gb de RAM et un tegra custom pour la switch.
La Shield permet maintenant l'émulation de jeux GC et Dreamcast assez récemment (bien qu'au stade d'alpha), donc la switch en aura dans le ventre 8-)
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Hakase
Re: RUMEUR - Nintendo Switch : la taille et la résolution de
Vu la puissance des puces Tegra Parker qui sont plus ou moins au niveau de la WiiU...

WiiU dont la majorité des titres first party sont en 720p natif...

Si Nintendo aurait forcé une résolution native 1080p sur la NSwitch il y aurait fort à parier qu'on se retrouve avec des tas de jeux mal optimisé comme sur PSVita.

Une idée de la taille de la NSwitch si son écran fait bien 6.2 pouces:
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On pourra dire ce qu'on veut sur le 720p, il y a fort à parier que ce sera plus agréable que sur New 3DS XL
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roukxwel
Re: Nintendo Switch : un objectif de deux millions d'exempla
oxitric Wrote: l'utilité pour ma part? je joue pas a ma ps4 pendant ma pause du midi au taff alors que la oui, faut comparé le comparable


Toute a fait d'accord

Mise a part Nintendo qui dit que c'est une console de salon.
La switch est une console (excuser du terme) un peu bâtard (console/portable/tablette)

Perso je trouve que ca se rapproche plus d'une tablette qu'autre chose que se soit au niveau hardware ou de la taille de la console (ca reste une console toute de même avec des minimanettes :mrgreen: )

Donc quitte à comparer autant comparer dans la même catégorie.

oxitric Wrote:
Pas assez puissante ? personnes ne le sais, car d’après certaines rumeur "RUMEUR" ont sera sur la puissance d'une ps4 actuel avec le tegra custom donc bon avant de parler puissance faut attendre d'avoir les spec


Se ne sont que des rumeur car d'un autre coté il parle d'ARM cortex + maxwel de Nvidia (hardware tablette encore )
Mais la aussi je doute car les puce Nvidia ca coûte la pot du cul.
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oxitric
Re: Nintendo Switch : un objectif de deux millions d'exempla
madxav Wrote:Avant de parler prix, il faudra que je comprenne l'intérêt de la console. Elle est trop grosse pour être une portable. Difficile de jouer dans les transports en commun, impossible de la mettre dans une poche. Et à côté de ça, elle n'est pas assez puissant pour rivaliser avec les consoles de salon actuelles.
C'est la première console Nintendo que je ne comprends pas et la première pour laquelle de ne me sens pas passer par la case achat...


Pas assez puissante ? personnes ne le sais, car d’après certaines rumeur "RUMEUR" ont sera sur la puissance d'une ps4 actuel avec le tegra custom donc bon avant de parler puissance faut attendre d'avoir les spec

Pour la question de la portabilité ont est sur le même problème que la 2ds, puis bon meme ma psp, ma vita et ma 3ds je les transporte pas dans ma poche, mise a part sur tu porte du 40 en jean et que tu t'habille en 46/48 la ok, car perso moi une portable ne passe pas.

Sinon pour le prix 349 euro me semble bon comme tarif pour un duo comme ca, honnetement j'ai pas buy day one une console nintendo depuis la GC et celle la franchement sans soucis des l'ouverture de preco, la wii u du départ j'ai senti le flop et j'ai bien fait.

apres j'ai lu dans les premier post de l'utilité de buy si le prix est plus haut que 300 euro par rapport a une ps4/one pour ceux qui n'ont pas l'une ou l'autre, l'utilité pour ma part? je joue pas a ma ps4 pendant ma pause du midi au taff alors que la oui, faut comparé le comparable
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Helvete
Re: Nintendo Switch : vers un mode double-écran, à l'image d
gameinn Wrote:
JakeLonergan Wrote:
gameinn Wrote:J'ai l'impression que cette console essaie de se positionner entre une 3ds et une Wii U. Bref pour ceux qui attendaient un successeur de la si populaire Wii U, bah c raté. jdirais meme que la switch est un peu moins puissante que la Wii U.... Le plus cool dans l'histoire c que cette console va s'orienter multijoueur local à fond
pour un prix de 250e maximum pour la version de base et 300e max pour la version Complète( dock, manette pro) :mrgreen:

Ce serait intéressant que tu argumentes un peu mieux. En quoi sera t'elle moins puissante ?

"Nous avons donc un GPU NVIDIA (Tegra Pascal) basée sur la même architecture que les cartes graphiques GeForce, extrêmement performantes. Un logiciel personnalisé, un moteur physique amélioré, de nouvelles bibliothèques, outils et bibliothèques de jeux avancés sont également présents.

Plus intéressant, NVIDIA a créé de nouvelles API de jeu pour exploiter pleinement cette performance. Dénommée NVN, cette nouvelle API a été construite spécifiquement pour apporter légèreté, et rapidité aux jeux.

Lecture vidéo avec accélération matérielle, logiciels personnalisés pour les effets audio et le rendu."
-NVIDIA

Et puis, cela a toujours été dans l'ADN de Nintendo de montrer des spots publicitaires de leur console en mettant en avant le jeu en coopération, et pour autant cela n'a jamais empêché d'avoir de très bons jeux solo, et même multi.

C'est carrément impensable pour moi que cette "tablette" soit plus puissante qu'une Wii U, auquel cas l'avancée technologique serait impressionnante et donc le prix du produit aussi. Meme si la Wii U n'a pas bénéficié de la popularité qu'elle méritait :lol: faut avouer que les jeux sur cette console etaient beaux a regarder et très fluides. Donc embarquer une technologie plus puissante que celle de la Wii U dans une tablette aussi fine serait vraiment du grand art, et cette Switch serait donc hors de prix.Après je peux me tromper on sait jamais.....


Pour ce qui est de l'épaisseur elle est probbalblement identique si tu supprime le lecteur CD de la Wii U , sachant que la Switch utilisera un lecteur SD pour les jeux et pas de CD.
D'après ce que j'ai lu a différent endroit, la Switch disposerai de 4Go de ram contre 1Go de ram pour la Wii U, sans compter sur la puissance de la puce Tegra.
A titre D'exemple Unreal Engine 4 tourne sur Switch, pas sur Wii U, c'est bien la preuve que la Switch est plus puissante que la Wii U qui doit se contenter de UE-3.
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gameinn
Re: Nintendo Switch : vers un mode double-écran, à l'image d
dodogeek Wrote:Le problème c'est que tu compare les prix de production d'une architecture autour d'une puce tegra a des consoles au architecture proche du PC c'est pas les mêmes équivalence mais NVIDIA a prouvé qu'il pouvait faire autant que ce que peut les achitecture asse cheap des Xbox one et PS4 actuel avec tegra. (La PS4 et la Xbox one sont des sous PC qui ont à peine la puissance d'une GTX 660).
Et puis NVIDIA va sûrement mettre aussi ça sauce en intégrant la tegra Zone et d'autre truc propre à la shield vue qu'ils on annulé shield 2 pour cette console.
On oublie trop que la console ne ce limitera pas au seul univers des jeux consoles elle arborera aussi d'autres trucs propre au jeux mobile enfin on a pas toutes les informations mes bref ce qu'on a vue c'est la vision que Nintendo à apporter à la console mais ça veut pas dire que tout a été dit.
C'est comme un avant goût du potentiel de la console.

Merci à toi d avoir apporté une réponse constructive. Ce que je voulais faire comprendre c est que la Switch ne s inscrira pas en tant que concurrente des ps4 ou Xbox one en termes de puissance, et n est en aucun cas la suite de la Wii U. On ne compare pas ce qui n est pas comparable.C est une autre expérience du jeu qui promet d être très intéressante vu l esprit convivial de la console. Je pense que de toutes les consoles de Nintendo c est celle que je vais probablement acheter. Bref wait and see....
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dodogeek
Re: Nintendo Switch : vers un mode double-écran, à l'image d
Le problème c'est que tu compare les prix de production d'une architecture autour d'une puce tegra a des consoles au architecture proche du PC c'est pas les mêmes équivalence mais NVIDIA a prouvé qu'il pouvait faire autant que ce que peut les achitecture asse cheap des Xbox one et PS4 actuel avec tegra. (La PS4 et la Xbox one sont des sous PC qui ont à peine la puissance d'une GTX 660).
Et puis NVIDIA va sûrement mettre aussi ça sauce en intégrant la tegra Zone et d'autre truc propre à la shield vue qu'ils on annulé shield 2 pour cette console.
On oublie trop que la console ne ce limitera pas au seul univers des jeux consoles elle arborera aussi d'autres trucs propre au jeux mobile enfin on a pas toutes les informations mes bref ce qu'on a vue c'est la vision que Nintendo à apporter à la console mais ça veut pas dire que tout a été dit.
C'est comme un avant goût du potentiel de la console.
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gameinn
Re: Nintendo Switch : vers un mode double-écran, à l'image d
JakeLonergan Wrote:
gameinn Wrote:J'ai l'impression que cette console essaie de se positionner entre une 3ds et une Wii U. Bref pour ceux qui attendaient un successeur de la si populaire Wii U, bah c raté. jdirais meme que la switch est un peu moins puissante que la Wii U.... Le plus cool dans l'histoire c que cette console va s'orienter multijoueur local à fond
pour un prix de 250e maximum pour la version de base et 300e max pour la version Complète( dock, manette pro) :mrgreen:

Ce serait intéressant que tu argumentes un peu mieux. En quoi sera t'elle moins puissante ?

"Nous avons donc un GPU NVIDIA (Tegra Pascal) basée sur la même architecture que les cartes graphiques GeForce, extrêmement performantes. Un logiciel personnalisé, un moteur physique amélioré, de nouvelles bibliothèques, outils et bibliothèques de jeux avancés sont également présents.

Plus intéressant, NVIDIA a créé de nouvelles API de jeu pour exploiter pleinement cette performance. Dénommée NVN, cette nouvelle API a été construite spécifiquement pour apporter légèreté, et rapidité aux jeux.

Lecture vidéo avec accélération matérielle, logiciels personnalisés pour les effets audio et le rendu."
-NVIDIA

Et puis, cela a toujours été dans l'ADN de Nintendo de montrer des spots publicitaires de leur console en mettant en avant le jeu en coopération, et pour autant cela n'a jamais empêché d'avoir de très bons jeux solo, et même multi.

C'est carrément impensable pour moi que cette "tablette" soit plus puissante qu'une Wii U, auquel cas l'avancée technologique serait impressionnante et donc le prix du produit aussi. Meme si la Wii U n'a pas bénéficié de la popularité qu'elle méritait :lol: faut avouer que les jeux sur cette console etaient beaux a regarder et très fluides. Donc embarquer une technologie plus puissante que celle de la Wii U dans une tablette aussi fine serait vraiment du grand art, et cette Switch serait donc hors de prix.Après je peux me tromper on sait jamais.....
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JakeLonergan
Re: Nintendo Switch : vers un mode double-écran, à l'image d
gameinn Wrote:J'ai l'impression que cette console essaie de se positionner entre une 3ds et une Wii U. Bref pour ceux qui attendaient un successeur de la si populaire Wii U, bah c raté. jdirais meme que la switch est un peu moins puissante que la Wii U.... Le plus cool dans l'histoire c que cette console va s'orienter multijoueur local à fond
pour un prix de 250e maximum pour la version de base et 300e max pour la version Complète( dock, manette pro) :mrgreen:

Ce serait intéressant que tu argumentes un peu mieux. En quoi sera t'elle moins puissante ?

"Nous avons donc un GPU NVIDIA (Tegra Pascal) basée sur la même architecture que les cartes graphiques GeForce, extrêmement performantes. Un logiciel personnalisé, un moteur physique amélioré, de nouvelles bibliothèques, outils et bibliothèques de jeux avancés sont également présents.

Plus intéressant, NVIDIA a créé de nouvelles API de jeu pour exploiter pleinement cette performance. Dénommée NVN, cette nouvelle API a été construite spécifiquement pour apporter légèreté, et rapidité aux jeux.

Lecture vidéo avec accélération matérielle, logiciels personnalisés pour les effets audio et le rendu."
-NVIDIA

Et puis, cela a toujours été dans l'ADN de Nintendo de montrer des spots publicitaires de leur console en mettant en avant le jeu en coopération, et pour autant cela n'a jamais empêché d'avoir de très bons jeux solo, et même multi.
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