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tegra
Bref vous l'aurez compris l'encre coule pour déverser de la joie, de la colère, de l'engouement et des déceptions... Les seuls qui ont raison sont les investisseurs (money, money), et le cours de l'action a baissé... Nintendo va réagir en conséquence, je pense à une baisse de prix pour un tarif plus juste (supposition)...[/quote]
Le problème du prix c'est qu'il ne s'applique qu'en europe. En Amérique, elle coute 299$ (280€ environ) et au japon 29980 yens (moins de 250€) et a ce prix la, personne ne se serait plaint je pense, sauf qu'on voit clairement que les vendeurs européens profite du fait que nintendo n'ait pas donné de prix de base pour nous. Il suffit de voir qu'en Amérique, elle est en rupture de stock et seul le prix est différent, il n'ont pas un line up différent ou quoi que ce soit de plus que nous.
Sinon, j'espère une baisse de prix a au moins 300€ d'ici la sortie
La switch est un tablette qui a un hardware 2015/2016 (nvidia tegra qui fait partie des dernières générations ), il serait peut-être temps de comparer se qui est comparable....
Sur le site de Nintendo il est clairement dit "console de salon portable", donc rien à voir avec une PS4/xbox!
Ps: si je suis un fanboy, c'est plus envers Sony que Nintendo.
La switch contient un soc Tegra X1(après je suppose que tout le monde le sait), elle supporte également le dernier format de cartes sd allant jusqu'à 2To donc je ne vois nul part un matos de 2007. Venant de la part de quelqu'un qui dit si connaitre dans ce domaine, je trouve ça moyen
En effet si tu prends les pas officiel ça pique mais un pas à 10€ marche très bien donc fois 2 ça fait au total 220 euro.
Ensuite sur Shield tu retrouvé tous les Telltate, Borderlands 2 et d'autre jeux plus gros.
En plus les émulateur que j'utilise n'ont pas de pub et surtout je m'en sert aussi pour bosser donc tout bénef pour moi.
Si on utilise la fonction remote on explose le potentiel à la maison.
Ne prenant que rarement les transport en commun je joue à la 3DS a la maison tout comme pour la Shield. Sauf que je peux jouer partout voir chez la famille en déplacement.
PEACE
Je connais pas l'architecture de la tegra, concrètement pour les jeux type Musou il est préférable d'avoir dans les pipeline de la carte un process de clonage des modèles, ça fait beaucoup de calcul en moins, c'est pour ça que la 360 a bien géré ce genre de jeux on pouvait le voir avec Kaméo, dead rising, dead island... Après ce traitement la console n'a en fait qu'à coller des textures différentes, au lieu d'avoir à calculer les modèles un par un et mettre la texture après. Ca avait fait un bon article je sais plus sur quel site informatique (probablement hardware.Fr) il y a très très longtemps on nous montrait les pipelines et le futur des cartes 3d. C'était le bon temps
Arrête les analyses tu n'as vraiment pas les compétences.
D'abord la Tegra intégrée, ça donne du 1TFlops de puissance minimum (nintendo étant assez avare on ne sait pas grand chose de sa version custom), alors au lieu de lancer des analyses sans données la prochaine fois va les chercher si tu veux être crédible. Une one à coté c'est du 1.3Tflops. Tu veux connaitre la puissance d'une wii U .. dans les 350 Gflops, tu veux la puisssance d'une ps3, et d'une 360 qui font du très bon boulot aussi ? Alors arrête merci.
En prime la switch contrairement à la one est en 720P ce qui signifie qu'avec une résolution plus basse, elle est plus à l'aise pour afficher plus de polygones. Mais comme tu n'as que des connaissances niveau marketing tu sors n'importe quoi. tu aurais été de la génération des pcs sur CRT tu saurais que monter la résolution ça se fait que tant que ça ne prime pas sur les détails, et les effets. On veut bien sacrifier un peu des deux mais très peu, alors que la résolution elle, n'impactera en fait pas grand chose. C'st très différent un jeu et un film...
Pourquoi en revanche des soucis sur les flats et bien à cause de la résolution native ... un téléviseur Full HD affiche du 1920*1080, en clair sur un flat c'est au niveau technique , alors que sur un crt on pouvait avoir plusieurs résolutions par adaptation du canon à électron, la lignes et colonnes sont fixes. Pourquoi le 720P et bien tout simplement parce que 1.5, les résolutions à compte rond sont celles qui font le moins souffrir l'image. . Mais concrètement toute résolution autre, sur un moniteur flat, que celle d'origine cause une détérioration de l'image. Il rste le cropping sinon.
Sans ce soucis relatif aux nouvelles générations de téléviseurs, tu verrais très peu de différence selon la taille de l'écran (déjà que) et la distance à laquelle tu te trouves, surtout qu'on peut compenser via des effets.
tu ne fais que casser du sucre sans trop justifier, clairement aucune console n'assure sur cette génération. Même pas la ps4 qui dispose de la carte graphique en sous régime que j'avais en 2012, une 7870 et elle est loin d'avoir la ram qu'avait la mienne, plus la ram de mon pc ... 12Go, le proc, un phenom black + ssd. On a pu voir sur fallout4 un clipping pourri, un rendu volumétrique dégueulasse, et c'est psa le seul jeu. Le pire c'est quand ma r9 290 tri x est tombée en rade, que j'ai remis ma 7870 et que je pouvais jouer à des jeux multiplateformes, donc aussi sur ps4 en meilleur rendu, meilleurs effets, plus grosse fréquence d'affichage (minimum à 60 fps). Donc clairement une génération de la honte. Quand j'ai eu ma 360 (passant d'un trio ps2, xbox gc) j'ai été bluffé par certains jeux dont kaméo, mais surtout un jeu dont j'ai plus le nom ou l'on pourchassait un meurtrier.. le rendu des visages était scotchant.. je prends des cg milieu de gamme, les consoles ont toujours amenées à leur sorties un plus temporaire, comparé aux cgs milieu de gamme pc. Là ... la ps4 a fait moins et la one a fait pire. Alors se baser dessus, me fait sourire.
Il m'a même semblé que tu parlais de la scorpio dont tu ne sais rien, ni moi... fallait oser. C'est même très probablement vu le temps qui est pris, la venue d'une toute nouvelle console, dont le prix serait largeemnt autre que 329€, surtout qu'après le bordel de la one, les caisses n'ont pas du engranger beaucoup à la division xbox. Car pour tenir un 6Gflops va falloir se creuser les méninges, a moins de laisser courir l'arlésienne et de la proposer quand les prix seront démocratisés.
mais là mon grand tu compares une console PORTABLE avec des consoles salon, parequ'une tegra mon grand, c'est un processeur type portable. Alors arrête de démolir sans savoir, tu seras gentil... il y a des défauts, moi aussi j'aurais aimé plus de puissance, mais faut arrêter de vouloir jeter mémé avec l'eau du bain, et niveau lineup on a rarement vu aussi bien . En fait que deux fois: snes et ps1, tous les autres furent plus ou moins des bides en comparaison, la ps2 ayant eu peut être le pire lineup de l'histoire. Quant à la ps4 sorti de bloodborn, depuis aout d'un dragon quest et là de the last guardian c'est pas top. Concrètement enfin cette année elle va donner du coffre, ca fait très très tardif.
La shield version tablette à 200€ (modèle actuelle) + 2 manette officiel à 70€ sa fait plus chére qu'une switch (340€), pour une bécane si sa se trouve moins puissance que la switch (pour l'instant on "sait" que la switch embarquera probablement un Tegra, mais on ne sais pas encore lequel, Zelda n'étant qu'un portage, sa n'est pas le jeux idéal pour déterminer la puissance de la bête).
Et si la shield est sexy sur le papier, il n'en demeure pas moins qu'en dehors des exclue sympa mais vieillot tel que Half Life 2, on se retrouve avec le catalogue de bouse d'android ou même les émulateur son payant/bourrer de pub...
L'avantage de la switch comparé à n'importe qu'elle tablette android gaming, c'est que l'on aura de vrais jeux et une bien meilleur ergonomie.
Par contre le point noir c'est pour la partie mulimedia/internet, on je pense que les tablette feront netemement mieux que la switch.
Pas étonnant que les jeux tournent à 15 fps quand on voit la faiblesse de la console, qui au fond n'est qu'une tablette peu puissante (un Tegra Maxwell en 2017 bordel !) fournie avec une manette et un dock. Je vois pas comment des gens ont pu espérer une puissance ne serait-ce que proche de la PS4. Ils n'apprennent rien. Sans les tiers, on l'a déjà vu avec la U, ils sont foutus, on réussit pas un one-hit comme la Wii quand on le veut, c'est purement de la chance et des conditions marketing. Le casu est passé depuis longtemps sur smartphone et tablette.
On n'achète pas Nintendo pour la puissance, mais faudrait faire attention à pas acheter n'importe quoi à n'importe quel prix non plus. La Switch c'est la première console Nintendo qui ne me fait absolument PAS envie, à part pour Xeno Chronicles 2. Zelda sera sûrement mon dernier jeu Wii U, et visiblement c'est parti pour être plus fluide dessus, un comble. J'ai jamais été autant déçu d'un constructeur historique, pourtant MS et Sony avaient déjà fait de la merde en barre avec leur lancement de PS3 et One, mais là on est au sommet de la connerie. Surtout après avoir fait une console qui bide. A croire qu'ils n'apprendront pas et sont condamnés à couler en tant que constructeur. Triste pour une compagnie qui était jadis au sommet de la chaîne alimentaire et qui a carrément permis de faire revivre le secteur mort du jeu vidéo.
Helas c est pas une tegra x2 malheureusement
Sinon pour le sondage j ai cocher la console et les accesoires pour les accesoires c est trop.abuser la moitier de la manette coute 50 € c est pas normal sa et la console j aurais accepter si c etais 299€ que je trouve correct mais plus c est cher surtout que la taille de l ecran est quand meme ptit je me vois mal joue dans un parc avec une distance 1m ou 2m a fixer l ecran sans parler des jeux sous titre lol mais sinon je trouve que l idee est excelent mais ptit
Je ne sais pas encore cependant si je la prendrais ou pas plus tard, mais à ce prix là c'est hors de question.