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Zek
Re: Shenmue III : une sortie physique de la version PS4 dans
@ Ishiru: et si tu prenais le temps de bien lire et de bien comprendre les messages précédents au lieu de te rendre ridicule ?

Qui à dit qu'avec 5M ça suffisait pour un jeu comme Shenmue ? Le premier Shenmue c'était 47M sans le marketing et comme il se trouve que plus haut j'explique pourquoi ce markteing à un coût de 0 pour Shenmue 3 ça fait déjà des millions en moins comme dépense.

Et comme certains ne pigent encore que dalle à l'histoire, c'est Shibuya Productions qui est à l'origine de cette renaissance mais ce n'est pas un gros investisseur, 30sec de recherche Google pour le savoir. Sony aide juste pour la production et la commercialisation de la version PS4, en gros Sony ne donne pas le moindre argent au développement de Shenmue 3. Quand à Sega financièrement il va mal donc lui non plus ne finance pas ce jeu, il autorise seulement Shenmue 3 de voir le jour. D'ailleurs il se peut que Yū Suzuki à mis une petite partie de son argent dans le développement aussi (je dis ça comme ça mais c'est pas impossible).

Quand à l'information que la version physique ne devrait pas forcément voir le jour dans le commerce cela vient d'une question poser à Shibuya Productions qui eux ne savent que dalle. Si le deal avec Sony est toujours en cours alors la version PS4 est assuré de sortir en physique dans le commerce. Pas la peine d'en faire tout un foin pour cette nouvelle qui franchement est d'un ridicule.

Mais bon chacun est libre d'avoir sa version des faits, le mec à pas réussi en 14 ans à avoir les financements pour une suite, c'est pas en 2015 comme par miracle qu'il aurait eu la totalité et décide de devenir le plus gros des enfoirés par la même occasion avec une campagne Kickstarter pour avoir votre fric. De même on ne sait pas ce qu'en 14 ans il a pu faire ce Yū Suzuki, l'histoire est déjà écrite je crois, le développement sur PC se fait avec Unity (pas la peine de dire les économies énormes qu'il va faire) ce qui facilite aussi le développement sur PS4.
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JimBond007
Re: Electronic Arts recrute Jade Raymond et ouvre un nouveau
Nan elle avait dit qu'elle voulait faire un jeu dans sa période historique préférée : la révolution française. Donc Assassin's Creed Unity est son dernier jeu chez Ubi.
Faut juste se mettre à sa place, pendant 8 ans elle a fait que du AC (sûrement elle a dû toucher à d'autres jeux estampillés Ubi mais elle a fait principalement AC). Elle a dû proposer des nouvelles licences à Ubi ou bien de faire autre chose que du AC : mais elle a été bloqué par la direction.
Je peux citer d'autres personnes dans la même situation qu'elle : Inafune (Megaman), Iga (Castlevania), Kojima (MGS), Suzuki (Shenmue), etc... Le point commun de toutes ces personnes citées : elles se sont barrées de leurs entreprises d'origine pour créer leur propre studio. Certes, elles refont des clones de leurs jeux phares mais cela ne les empêche pas de faire autres choses.
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onodera
Re: [Tutoriel] Comment installer PSM Dev for Unity (3.20+)
bonjour a tous il a du nouveau pour le hack je vais faire un bref tuto dans un de mes petit temps libre le plu rapidement que possible care les plage et les femme avant tout lolll :)
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yogi
Re: Question Hack PS VITA
oui il as raison ,vu que tu est en 3.35 tu ne peux pas accédé au psn ,seul les ps vita en 3 51 et 3.52 peuvent le faire.

tu as une solution qui t'offre à toi c'est une ps3.


ps: les firmware 3.51 et 3.52 n'ont pas de hack pour joué au jeu psp.


pour le psm tu as encore le temps de l'avoir pour ça tu dois suivre ce tuto:

http://www.gamergen.com/forums/tutoriels-hack-ps-vita/comment-installer-psm-dev-for-unity-3-20-t705612.html


le premier hombrews et le premier émulateur sont déjà sorti
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DantePeace
Re: #RUMEUR : Warners Bros. était au courant de l'état calam
garyzipp Wrote:En tout cas bravo a Steam, sans la possibilité de se faire rembourser (arrivé pile a temps), peut être qu'il n'y aurait jamais eu gain de cause, du moins pas si vite


Il n'y aurait clairement jamais eu gain de cause. Si EA ou UBI avaient eu ce genre de problème, du genre une levé de gamers pour watchdogs ou Unity, on aurait pas eu des jeux aussi buggé.

comme quoi quand on se bouge tous ensemble ça change
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Cedrick75004
Re: Batman: Arkham Knight - Comparaisons vidéo entre les ver
PEETZY Wrote:Moi ce que je retiens dans tout ça, c'est que c'est un excellent jeu, il est très beau sur console, mais il est très stable!!!

Quand on vois un AC Unity qui est moins beau et qui chute à 15 fps, on se dit que la différence vient du talent du studio...



En même temps dans AC y'a foule dans les rues.... Alors qu'a Gotham... Y'a pas un chat...
Mais de toutes façons j'ai adoré les deux jeux.... Trop bon..... 8-)
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PEETZY
Re: Batman: Arkham Knight - Comparaisons vidéo entre les ver
Moi ce que je retiens dans tout ça, c'est que c'est un excellent jeu, il est très beau sur console, mais il est très stable!!!

Quand on vois un AC Unity qui est moins beau et qui chute à 15 fps, on se dit que la différence vient du talent du studio...
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toto13015
Re: [Tutoriel] Comment installer PSM Dev for Unity (3.20+)
C'est bon j'ai réussi a faire l'installation
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toto13015
Re: [Tutoriel] Comment installer PSM Dev for Unity (3.20+)
Bonsoir,

Impossible de transférer le mail cela me marque "envoie du message a échoué"
voir le screen ci-joint dessous.

Image

Pouvez-vous m'aider.
Ma vita est en firmware 3.36

merci.
cordialement
toto13015
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onodera
Re: [Tutoriel] Comment installer PSM Dev for Unity (3.20+)
je réserve ce poste :)
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