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unity
Near à fait les précisions en plus mais grosso-modo j'ai dit la même chose, le moteur c'est Unity donc il ne part pas de zéro, Near à également confirmé que l'histoire est déjà écrite et divers autres choses, le marketing c'est pas un problème donc 10M c'est raisonnable, c'est sûr que les développeurs n'auront pas un gros salaire mais disons que c'est un risque à prendre, si les ventes du 3 sont excellente alors ça ouvre la porte à un Shenmue 4 avec un plus gros financement à la clé.
D'ailleurs pour avoir jouer à Shenmue 2 sur émulateur (donc absolument pas de bonne condition) car j'ai jamais pu jouer à cette licence à l'époque je peux te dire que Shenmue 3 ne sera pas open world comme peut l'être par exemple Skyrim. Ce n'est pas du tout comparable.
Qui à dit qu'avec 5M ça suffisait pour un jeu comme Shenmue ? Le premier Shenmue c'était 47M sans le marketing et comme il se trouve que plus haut j'explique pourquoi ce markteing à un coût de 0 pour Shenmue 3 ça fait déjà des millions en moins comme dépense.
Et comme certains ne pigent encore que dalle à l'histoire, c'est Shibuya Productions qui est à l'origine de cette renaissance mais ce n'est pas un gros investisseur, 30sec de recherche Google pour le savoir. Sony aide juste pour la production et la commercialisation de la version PS4, en gros Sony ne donne pas le moindre argent au développement de Shenmue 3. Quand à Sega financièrement il va mal donc lui non plus ne finance pas ce jeu, il autorise seulement Shenmue 3 de voir le jour. D'ailleurs il se peut que Yū Suzuki à mis une petite partie de son argent dans le développement aussi (je dis ça comme ça mais c'est pas impossible).
Quand à l'information que la version physique ne devrait pas forcément voir le jour dans le commerce cela vient d'une question poser à Shibuya Productions qui eux ne savent que dalle. Si le deal avec Sony est toujours en cours alors la version PS4 est assuré de sortir en physique dans le commerce. Pas la peine d'en faire tout un foin pour cette nouvelle qui franchement est d'un ridicule.
Mais bon chacun est libre d'avoir sa version des faits, le mec à pas réussi en 14 ans à avoir les financements pour une suite, c'est pas en 2015 comme par miracle qu'il aurait eu la totalité et décide de devenir le plus gros des enfoirés par la même occasion avec une campagne Kickstarter pour avoir votre fric. De même on ne sait pas ce qu'en 14 ans il a pu faire ce Yū Suzuki, l'histoire est déjà écrite je crois, le développement sur PC se fait avec Unity (pas la peine de dire les économies énormes qu'il va faire) ce qui facilite aussi le développement sur PS4.
Faut juste se mettre à sa place, pendant 8 ans elle a fait que du AC (sûrement elle a dû toucher à d'autres jeux estampillés Ubi mais elle a fait principalement AC). Elle a dû proposer des nouvelles licences à Ubi ou bien de faire autre chose que du AC : mais elle a été bloqué par la direction.
Je peux citer d'autres personnes dans la même situation qu'elle : Inafune (Megaman), Iga (Castlevania), Kojima (MGS), Suzuki (Shenmue), etc... Le point commun de toutes ces personnes citées : elles se sont barrées de leurs entreprises d'origine pour créer leur propre studio. Certes, elles refont des clones de leurs jeux phares mais cela ne les empêche pas de faire autres choses.
tu as une solution qui t'offre à toi c'est une ps3.
ps: les firmware 3.51 et 3.52 n'ont pas de hack pour joué au jeu psp.
pour le psm tu as encore le temps de l'avoir pour ça tu dois suivre ce tuto:
http://www.gamergen.com/forums/tutoriels-hack-ps-vita/comment-installer-psm-dev-for-unity-3-20-t705612.html
le premier hombrews et le premier émulateur sont déjà sorti
Il n'y aurait clairement jamais eu gain de cause. Si EA ou UBI avaient eu ce genre de problème, du genre une levé de gamers pour watchdogs ou Unity, on aurait pas eu des jeux aussi buggé.
comme quoi quand on se bouge tous ensemble ça change
En même temps dans AC y'a foule dans les rues.... Alors qu'a Gotham... Y'a pas un chat...
Mais de toutes façons j'ai adoré les deux jeux.... Trop bon.....
Quand on vois un AC Unity qui est moins beau et qui chute à 15 fps, on se dit que la différence vient du talent du studio...
Impossible de transférer le mail cela me marque "envoie du message a échoué"
voir le screen ci-joint dessous.
Pouvez-vous m'aider.
Ma vita est en firmware 3.36
merci.
cordialement
toto13015