Votre recherche :

unity

Avatar de l’utilisateur
azertyxpp
Re: Konami : des employés constamment sous surveillance, à l
Sauf que c'est à replacer sous un certain contexte, ça serai depuis Mars que ce climat est instauré suite à une discorde entre Kojima et Konami, et ce traitement est plus ciblé sur Kojima Productions qui est isolé et pour ainsi dire puni, Kojima Productions est dissout et renommé Unity 8 le temps de finir TPP et donc comprendre par la que les autres équipes travaillant pour Konami comme PES par exemple ne subiraient pas le même traitement.

Je trouve la précédente news sur le même sujet plus explicite et précise, ici on répète un peu la même chose sans les éléments les plus critiques sur la situation pour juger sur pièce, ici c'est un peu plus édulcoré donc je comprends aussi les réactions d'un autre coté. C'est à replacer sous le contexte aussi du fait que les mention "a Hideo Kojima Game", "Kojima Productions" sont retirer des jaquettes et du jeu (puisque Kojima Prod est dissout ce qui justifie Unity 8 si tu suis), le logo Kojima Prod vide sans la mention Kojima Prod dans les derniers trailer c'est l'ultime coup bas de Konami autant rien mettre c'est pure provocation, mais encore le retrait des sites officiels Kojima Productions, Metal Gear Solid, renommé Kojima Prod LA en Konami LA (qui s'occupe du dev de MGO3) , et cette envie de même museler Kojima. Pourquoi retirer la signature d'un créateur ?

Tout cela montre bien qu'il s'agit d'une situation d'exception pour punir Kojima et son équipe, et leur faire la misère le temps que TPP soit bouclé.

C'est d'autant plus choquant quand on sait que c'est en très grande partie Kojima qui a fait le succès de l’entreprise surtout ces dernières années, sans les autres grands créateurs et leur team de Konami partis depuis déjà quelques temps Silent Hill, Castelvania, Suikoden. Ou est donc passé le respect ? On se sert du talent d'une personne pour élever son entreprise puis on le jeter comme un vulgaire kleenex en l'humiliant, que les gens aiment ou non les jeux de Kojima ils devraient plus s'intéresser à cette affaire et soutenir Kojima.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Dexter_White
Re: Deep Down : le jeu est-il mort depuis le temps ? Apparem
Gros foutage de de gueule comme d'habitude. En tant que joueur PS4 ca me désolé plus qu'autre chose de voir tous ces éditeurs et développeurs cracher sur leur réputation et le respect envers les joueurs, en nous menant en bateau et en faisant de belles promesses. Y'a qu'à voir les downgrades d'Unity ou Watchdog ou toutes les merdes avec Driveclub et sa version PS+ arrivé je ne sais combien de temps après la sortie, le bide de Knack ou The Order, les résolutions de merde ou on arrive pas à avoir le 1080p et le 60 FPS en même temps. Enfin bref, vraiment déçu de cette "new génération" pour l'instant, heureusement que quelques perles comme The Witcher 3, dont le studio lui respecte réellement les joueurs qui vont foutre 70 boules dans leur jeux, existent pour sauver la mise. Espérons que l'avenir soit prometteur.
Voir le sujet
f**k_me_im_inFamous
Re: #SOLDES - PlayStation Store : l'été des promotions conti
Les soldes? J'appel plutôt cela les arnaques.
AC unity à 35e alors que dans le commerce il était, avec watch dog, à 40e le lot l'autre jour?
Voir le sujet
Mykkoo
Re: PlayStation Plus : l'augmentation du prix des tarifs tri
Lucien Lucas Wrote:Réseau merdique PS4 sans parler de leur serveur nul et jeux psn+ merdique aussi ( mon avis seulement ) alors je paie plus pour cela


Autant le jeu en ligne sur PS3 m'a posé quelques soucis, notamment sur FIFA, autant sur PS4 avec FIFA, Resogun ou Assassin's Creed Unity je n'ai aucun soucis.
De plus j'ai changé mon DD cette semaine, et j'ai donc retéléchargé les patchs sans que cela ne soit interminable ou ne freeze.
Visiblement, nous ne sommes pas tous égaux face au PSN

Lucien Lucas Wrote:La bonne excuse du taux de l'euro mdr ... même pas le cran de dire on augmente le prix car l'abo de 3mois est celui le plus vendu

Si le taux de change était réellement en cause, le prix de l'abonnement annuel aurait suivi cette tendance lui aussi.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Tuxbot123
Re: Oddworld : L’Odyssée d’Abe New ‘n’ Tasty - Les premières
Uriel Archange Wrote:Le jeu est fait avec Unity, donc le passage sur WiiU ne devrait pas poser trop de problème

Malheureusement, ce n'est pas simple. C'est vrai qu'il n'y a pas a s'embêter a re-programmer, mais il faut adapter les textures et les modèles, en raison de la puissance "limitée" de la WiiU, parce qu'on ne fera pas passer les textures 1080p et l'antialiasing x12 sur WiiU ^^
Ce qui m'énerve, c'est qu'on a vraiment AUCUNE nouvelle de la version Vita...
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Uriel Archange
Re: Oddworld : L’Odyssée d’Abe New ‘n’ Tasty - Les premières
Le jeu est fait avec Unity, donc le passage sur WiiU ne devrait pas poser trop de problème
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
ryuga
Re: #GC2015 - Assassin’s Creed Syndicate : dix minutes de ga
personnellement j'ai perdu espoirs sur la méta-histoire a cause de unity , mais se qui ma aussi choquer c'est la vision d'aigle ultra cheat, elle a quasiment révéler tous les garde de la ville :) Evie est clairement le personnage le plus "assasin" des deux, elle mérite le rôle principal.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Janetti
Re: #GC2015 - Assassin’s Creed Syndicate : dix minutes de ga
Ah ba merci^^
Franchement, pour moi cette franchise a toujours eu un énorme potentiel scénaristique malgré le fait qu'elle perd de plus en plus de sa valeur... Mais, on s'accroche malgré tous pour espérer trouver la fin de celle-çi.
(Sauver l'humanité du joue de Junon et de ses acolytes via la sagesse d'Eve qu'on pourrait éventuellement retrouver dans l'espace temporel appelé communément "le gris" ou d'ailleurs, l'esprit de Desmond y est bloqué)
C'est vrai que pour le saint Suaire, ils auraient pu éviter le spoil, mais bon, maintenant, ça me rassure, car je préfère largement ça à un eunième sage qui ne sert strictement à rien. Car oui, autant les bugs d'Assassin'S Creed Unity, j'en ai strictement rien à faire (surtout que des bugs graphiques et physiques, on y est habitué depuis Acre^^) , autant la fin, je ne peut toujours pas la saquer. Et rien à voir avec l'incident survenue avec Elise.
Les grenades électriques, ça ne me choque pas vraiment puisque c'était un peu l'époque des inventions éléctriques, mais pour la capacité à devenir invisible, là c'est chaud, car autant dans Metal Gear Solid, ça passe (et encore, le camouflage optique ne se débloque pas comme ça), mais là...Mon Dieu, ça pu presque le cheat code quoi xD
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Alexandre S.
Re: #GC2015 - Assassin’s Creed Syndicate : dix minutes de ga
Janetti Wrote:Fragment d'Éden #36 = le Suaire de Turin, la dernière fois qu'on en avait entendue parler, c'était sur Project Legacy (Chapitre de Monteriggioni)

Dans tous les cas, ça fait plaisir de retrouver un fragment oublié. :D


Et ça fait plaisir de voir un joueur qui s'intéresse à la méta-histoire ici :)

Un peu dommage d'avoir révélé cette info pour la campagne promo, à voir si ce sera le seul fragment du jeu, en tout cas j'espère qu'ils ne vont pas tomber dans le cliché "un des deux protagonistes meurt et l'autre le ressuscite avec le Suaire" tellement c'est prévisible.

Concernant le gameplay vu via cette vidéo, je reste sceptique face à cette capacité à devenir invisible (presque pire que le déguisement dans Unity, que j'utilisais pourtant, mais qui brisait l'immersion) et j'attends de voir la justification pour les grenades électriques (probablement une invention du Da Vinci-like du jeu). Le reste est très plaisant à voir et promet une liberté d'action inégalée.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Vanou
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Les modifications du patch 1.
La majorité des joueurs rencontrent différents bugs, c est un fait.
Mais on peut dire la même chose d AC Unity et autres open world...

Ce n est pas parce que tu n en rencontres pas que la majorité n en rencontre pas, et ce n est pas parce que j en rencontre que la majorité en rencontre. cette information et affirmation, il y a juste le studio qui peut la faire :)
Voir le sujet