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Allright allright, n'étant tombé que sur les pronostics fumeux des 2 dernières presses, je pensais qu'il me manquait une donnée mais nop.
Sinon pour le reste, je suis d'accord avec toi, si sous-performance il y a, c'est sûr qu'ils vont pas mettre la monnaie pour les autres remakes. Par contre, un nouvel opus serait envisageable, une sorte de "reboot", fini Isaac Clark, autres persos, autres mécaniques, etc, bref l'univers ne manque pas de contenu pour partir sur du neuf, en faisant preuve d'imagination bien entendu.
Après, difficile de se rendre compte de ce qui se trame en interne chez l'éditeur. Ca serait juste dommage de se contenter d'un seul remake.
Wait & see, ce qui m'étonne c'est qu'EA Motive sont techniquement sur Iron Man. Donc en l'état, il y aurait DS2 Remake, DS3 Remake, un nouveau DS? et un Iron Man sur la table. Je sais pas du tout comment EA Motive va articuler la suite des évènements.
Pour le vérifier, il existe NSC-Builder mais pas testé depuis un bail:
https://gamergen.com/forums/underground ... 39808.html
A voir en passant directement. Après il existe d'autres gestionnaires qui force l'installation malgré tout mais pas trop conseillé pour éviter une corruption de données à venir.
Et faire l’opération avec Haku33 ne va pas servir à grand chose non plus car il s’agit d’installer le driver exFat sur la console. Si tu décides d’utiliser Haku33 pour réinitialiser ta console, c’est seulement par précaution dans le cas où tu aurais utilisé ta sysNAND pour le hack et que tu l’aurais modifiée et ainsi laisser des traces dessus. Et cela pour une finalité d’utiliser les serveurs de Nintendo. De plus si tu passes par les serveurs, la mise à jour 16.0.0 sera proposée et bien que le hack soit compatible, je ne préconise pas de mettre à jour pour le moment.
Il faudrait savoir si cela te donne le même message en démarrant ta console sans hack. Ensuite vérifier que cela ne viendrait pas de la SD. Et ensuite refaire un dl du firmware pour retenter le processus sur la sysNAND en ayant ta carte SD en Fat32 pour terminer la démarche sur l’emuNAND.
A voir.
Pas normal cela. Si tu démarres sur l’emuNAND et que cela a fonctionné alors pas de raison que sur la sysNAND non. Soit j’ai loupé une information dans tes derniers posts, soit l’opération sur la sysNAND s’est mal déroulée.
Lorsque tu démarres ta console en mode normal, tu as toujours ce message ?
Faire un coup de Haku33 est possible mais le problème ne vient pas de ce que tu as pu déjà faire. Tu as essayé de vérifier ta SD via h2testw ?
@nebuchadnezzaq
Parfait si tout fonctionne correctement.
C’est à dire, trouver le moyen d’utiliser tes sauvegardes ? Tu parles des saves de jeux que tu as préalablement dumpées. Si c’est le cas, il faut utiliser JKSV pour les restaurer. Il suffit de lancer le jeu une première foi, de créer une sauvegarde, et de la restaurer pour terminer.
En revanche s’il ne s’agit pas de sauvegardes dumpées, tu parles desquelles ?
C’est à dire une erreur ? Tu parles du fait que le format exFat n’est pas actif sur ta console ? Si oui, alors, il te faut copier/coller le contenu de ta SD sur PC et la formater en Fat32. Puis tout remettre sur la SD ensuite et via Daybreak, installer, lorsque demandé, choisir Fat32 + exFat.
@nebuchadnezzar
Cela dépend du jeu. Il peut s’agir d’une compilation mal opérée si tu as une erreur lors de l’installation.
Tu es en 15.0.1 donc même si le jeu est récent, il n’aurait besoin que d’une mise à jour qui serait demandée au lancement.
D’ailleurs, as-tu l’indication précise de l’erreur lors de son installation via DBi ?
Pour vérifier ton XCi, tu as ceci:
https://gamergen.com/forums/underground ... 39808.html
Et ensuite, via Awoo, un autre gestionnaire, tu peux aussi forcer l’installation mais pas trop conseillé si ton XCi est mal compilé.