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5.00

sebandseb
Re: DESIMLOCK IPHONE 3G VERSION 4.2.1
myke Wrote:Tu lance redsnow tu fais extra select ipsw tu sélectionne le ipsw 4.2.1 ensuite tu clique sur jailbreak et tu décoche cydia et coche install baseband ipad. Une fois en baseband ipad (6.15.00) fais en le downgrade en 5.13.04 en suivant ce tuto: http://www.iphonegen.fr/downgrade-iphone-avec-baseband-ipad-06-15-00-article-9412-2.html et ensuite sur cydia plus qu'a mettre ultrasnow



j'ai un pb

- j'ai lancer redsnow 0914b1
-extra
'select ipsw 4.2.1
- il me le detect
-back
-jaillebreak, sans cydia, et install baseband
-il fait le jaillebrek,
-se rallume est bloque sur la pomme
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younes96
Re: ECRAN contrasté !
desolé pour l'ecriture jetais impeu pressé DONC

1 non j'ais pas de plugin
2 5.50D gen a FULL et je vien JUSTE de monter a 6.00 officiel ca j'ais cru que le problem venait du firmware
3 je sais pas ,comme ca !
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Lyan53
Re: S'acheter une PSP pour jouer à ses jeux PS1
Permanent ou non peu importe, la seule différence fondamentale sera que sur du non permanent, tu seras obligé de lancer une application après avoir booté la console ce qui prendra en gros 5 sec environ :)

C'est sûr que permanent offre un petit confort supplémentaire mais ce n'est pas non plus indispensable pour jouer aux jeux psx


Concernant les psp street et les go, comme tu sembles surtout vouloir la console pour emuler des jeux psx je ne te les recommande pas puisqu'elles sont limitées mais j'y reviendrais un peu plus bas

Concernant les psp 3000 (brite), elle ne sont pas flashable en permanence (aucun modèle).
Toujours pour les brites, il existe plusieurs modèles dont certains offrent des limitations au niveau de l'emulateur psx


Voici une liste de ces dernieres pour les divers modèles de psp (la street n'est pas indiquée mais elle est encore plus limitée que les autres) :
Code: Select All Code
All POPS working with PSP Fat, 2000 and 3000 3g

PSP 3000 4g and 9g(maybe all):
Every POPS from 3.02 to 3.52 WORKS
Every POPS from 3.71 to 6.00 DOESN'T WORK
Every POPS from 6.20 to Original from flash POPS WORKS

PSP GO:
Every POPS from 3.02 to 3.52 WORKS. Sound ONLY works with Headphones!!!
Every POPS from 3.71 to 6.00 DOESN'T WORK
Every POPS from 6.20 to Original from flash POPS WORKS


Note : POPS = Plastation One Portable Station (c'est l'emulateur psx qui existe en diverses versions sorties au cours du temps selon les firmwares et qui offrent chacune leur lot de compatibilité avec tel ou tel jeu)

Comme tu le vois dans la liste ci-dessus, pour les 3000 pour ne pas etre limité il te faudra impérativement un modèle 3g, sinon pour les slim et les fat (psp1000 et 2000) pas de soucis, tous les POPS tournent bien dessus

Perso bien que toutes les 2000 ne sont pas flashables (à voir selon le modele de carte mere) je te conseille pour les jeux psx de te tourner sur une slim, si tu peux en avoir une flashable, ce sera un petit plus c'est certain, mais au pire tu pourras jouer à un max de jeux psx même avec une non flashable (j'entends par la flashable permanente)


2 ou 3 petites choses à savoir néanmoins :
- sur psp il s'agit d'emulation psx, ce n'est pas une psx miniaturisée donc tu n'auras jamais les mêmes performances que le support originel sur tes jeux, neanmoins, la plupart tournent plus que bien et c'est un très bon emulateur.

- pour optimiser la compatibilité des jeux au maximum, il existe un plugins à installer du nom de POPSLoader, qui sert tout bonnement à permettre l'utlisation des anciennes versions de POPS sorties sur des plus anciens firmwares.

Pourquoi, bien qu'il soit facultatif, l'installation et l'utilisation de ce plugins reste fortement recommandée ??
Simplement parce que la derniere version de POPS, n'est pas forcement celle qui t'offrira une compatibilité maximum avec les jeux psx. Ce serait valable uniquement dans le cas ou on ne parlerait que des jeux revendus par $ony sur le PS Store, mais pour tous les autres jeux qui n'entrent pas dans cette catégorie, la compatibilité avec l'emulateur dans sa derniere version n'est pas obligatoirement gagnée d'avance.
Ainsi, les anciennes versions de POPS sont toutes aussi importantes car certaines peuvent permettre de faire tourner des jeux que d'autres versions ne feront pas tourner ou mal.

- si tu souhaites emuler des jeux psx sur psp, il faudra te renseigner car il y a quelques bidouilles à apprendre, la psp ne lit pas les jeux psx en l'etat par exemple (format d'image CD ISO ou BIN ou IMG) il faudra donc déjà commencer par apprendre à convertir tes jeux en format reconnu par la psp (soit EBOOT.PBP) mais ça n'a rien de sorcier je te rassure de suite.

- une psp en Custom Firmware (CF dans le jargon) ou Light Custom Firmware LCF sur un modèle non flashable) demande à connaitre un minimum de choses pour pouvoir etre manipulée correctement (ne serait-ce que pour savoir comment activer un plugins, comment manipuler un popsloader, comment s'y retrouver dans l'arborescence des dossiers sur le memory stick, etc...)
là non plus c'est pas sorcier, mais faut s'y coller et se renseigner un minimum avant de faire n'importe quoi et de s'étonner si ça ne fonctionne pas :P

- concernant la taille des jeux psx, un CD fait effectivement 700 mo, mais sur ce support les jeux sortis sur plusieurs CD sont relativement nombreux (on prendra l'exemple des FF 8 et 9 qui sont en 4 CD, ou encore MGS, Xenogears ou Parasite Eve 1 et 2 qui eux sont sur 2).
De coup il est aisément possible que ton jeu soit au final d'une taille multipliée par 4 .

- pour repondre à animetheque concernant la compression qui poserait problème, j'ai torché des tonnes de jeux psx sur psp, et pour moi c'est juste une légende... la compression n'a jamais posé de souci au niveau des perfs sur aucun jeu que j'ai joué ou testé (et tu sais que j'en ai écumé un sacré paquet depuis le temps que je traine dans le coin ^^), je pense que les gars qui ont eu des soucis de ce style utilisaient surtout des memorystick contrefaits achetés à pas cher sur le net et que le reel probleme vient de là et n'est pas inhérent aux jeux psx exclusivement mais à tous types de jeux ou homebrew egalement ;)

- concernant le memorystick, il est à preciser que pour etre tranquille, il vaut mieux prendre au minimum un ms de 4go, en dessous ça risque d'etre limite pour plusieurs raisons. Certains jeux psx comme MGS ou PARASITE EVE ne permettent pas de swapper (faire un changement) de CD en quittant le jeu, puisqu'il n'y a pas de sauvegarde de fin de disque.
Pour ces derniers il faudra donc creer un eboot multidisc (qui regroupe tous les CD d'un meme jeu) de maniere à pouvoir faire le changement via une option de l'emulateur.
Sur un jeu comme FF, la creation d'un eboot multidisc n'est pas indispensable car ce dernier permet de sauvegarder à chaque fin de CD et donc de charger la sauvegarde sur le disque suivant, mais pour d'autres jeux cette manip sera tout bonnement impossible à realiser, ce qui multipliera donc la taille de l'eboot par 2, 3 ou 4 selon le nombre de CD.
le calcul est simple 700 mo * 4 = 2.8 go ce qui fait qu'un ms de 2 go est trop juste (bien entendu c'est sans compression mais bon le taux ne varie pas toujours de beaucoup si le jeu embarque beaucoup de videos par exemple)
A noter aussi que sur ton ms, tu auras egalement d'autres données qui prendront de la place et donc que tu auras besoin d'un poil de marge.

- toujours concernant les ms, comme je le dénotais plus haut, il faut faire attention aux contrefaçons, elles ressemblent à s'y meprendre aux officielles, mais c'est de la m....
Il est donc preferable d'aller dans un magasin du coin à une enseigne connue (pourquoi pas auchan carrouf ou escrocmaniaques) et d'acheter ton ms là-bas, certes un poil plus cher que ce que tu trouveras sur ebay à des prix bien plus attrayants, mais sans reelle garantie sur la marchandise et avec un risque très élevé de te retrouver avec un ms qui merdra dès le depart ou en a peine quelques mois...
J'ajouterais en prime qu'un ms de nos jours ne coute plus un bras comme avant donc autant ne plus hésiter ;)



Voilà je pense que c'est à peu pres tout, avec ça tu devrais avoir de quoi faire ;)
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simon545
Re: activation impossible sur iPhone 3GS en iOS 6.1.3
Si tu veux le revendre "propre"
tu dois enlever le baseband 06.15.00 via redsn0w
http://www.iphonegen.fr/downgrade-iphon ... 412-1.html

Ensuite tu activeras avec n'importe quelle SIM SFR, même si ce n'est pas la tienne, même si la SIM n'est pas activée ;)

Sinon tu peux faire comme Ptidd a dit, ça se trouve pas trop cher sur internet dans les 4-5 euros sur eBay :)
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SniperJay
Re: Apache Overkill de retour sur le Store !
oué y'a moyen, faut faire une bidouille.
Bien sur ça ne marche pas si tu es en 2.11 et que tu veux retourner en 2.06, le downgrad est impossible sur vita actuellement. Pour que ça marche il faut être inférieur a 2.06.

starworld Wrote:Mini tuto 100% sans connexion internet par starworld :


Vous avez besoin de :




1) Installer CMA.

2) Installer le patch opencma, vérifier que le programme fonctionne sans internet!

3) Remplacer le fichier "psp2-updatelist.xml" qui est dans "C:\Program Files\Sony\Content Manager Assistant" par la version modifier pour faire la maj 1.80

4) Extraire TINY.zip à la racine du disque C (donc dossier www dans C:\ )

5) Dans le dossier "C:\www\root\update\psp2\image\2012_0802\rel_f76673af255d5a6e183eae5dd1ae05b5" mettre le fichier PSP2UPDAT.PUP
Je pense que les 2 autres fichiers ne sont pas utile pour la maj mais pour le recovery.

6) Déconnecter la connexion internet de votre pc /!\

7) Exécuter le raccourci TINY dans le dossier www

8) Vérifier que TINY fonctionne, ouvrez dans un navigateur "http://localhost/" un message doit apparaitre.

9) Brancher la PSVita en usb (wifi désactivé)

10) Sur la vita allez dans "Paramètres", faire "Mise à jour système" puis "Mise à jour via PC"

11) Mise à jour 1.80 détecter? faire "Suivant", normalement cela charge la licence, reste a accepté celle-ci...


Je ne peux testé plus loin, mais dans toute logique mon système est 100% sans internet donc on ne risque pas de ce retrouver en 99.00, ensuite le fichier maj est officiel et identique pour toute les consoles.


12) Désactiver TINY, affichez le gestionnaire des tâches (CTRL+MAJ+ECHAP) et arrêter le processus tiny.exe


Modification sur le tuto pour ce 2.06 (puisque celui-ci est fait pour 1.80) :
- il faut OpenCMA5 au lieu du 4
- il faut modifier le xml pour que ta vita detecte une MAJ 2.06 au lieu de 1.80
- il te faut bien sur l'OFW 2.06 au lieu de 1.80
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myke
Re: Apps disparues
As tu essayer de redemarrer ton iphone? As tu sauvegarder des shsh tu peux voir avec tinyumbrella :http://www.iphonegen.fr/tuto-sauvegarder-verifier-shsh-article-10516-1.html. avant de passer en 6.1.3 le mieux est deja de downgrader ton baseband ipad en 5.13.04 avec ce tuto: http://www.iphonegen.fr/downgrade-iphone-avec-baseband-ipad-06-15-00-article-9412-1.html Donne moi ton numéro de série pour voir si tu es compatible. Pour la suite donne moi tes shsh. Et pour le 6.1.3 pour garder ultrasnow tu devra faire le just boot.
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fioulmaster
Re: MàJ iPhone 3GS iOS 4.3.3 JB vers iOS 6.1.2
myke Wrote:Tu as la sim d'origine par rapport à l'iphone ou pas. Si non passe en baseband ipad 6.15.00 pour cela tu lance redsnow tu fais extra select ipsw tu sélectionnez le firmware 5.1.1 si tu es en celui là puis ensuite tu clique sur jailbreak tu décoche cydia et coche install baseband ipad. Ensuite une fois fait vérifie que tu es bien en 6.15.00. Si oui fais le downgrade en 5.13.04 avec ce tuto: http://www.iphonegen.fr/downgrade-iphone-avec-baseband-ipad-06-15-00-article-9412-1.html Une fois en 5.13.04 si tu veux retourner en 6.1.2 tu refais le tuto avec snowbreeze en simple mode et sur cydia tu install ultrasnow


Re, alors j'ai suivi tes indications:
-Passer en BB iPad 6.15.00-> OK
-Downgrade via le tuto vers 5.13.04-> OK

A ce moment je suis toujours en réseau indisponible, du coup je tente le désimlockage avec UltraSnow et ...Oh, Miracle... le réseau Bouygues est revenu!

Je tiens à vous remercier pour votre aide et du coup j'en sais un peu plus sur le JB.

Maintenant, il ne me reste plus qu'à passer en 6.1.2, un p'ti coup d'Evasion et ça sera parfait!

Encore merci à vous!!!
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