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Alex the Allegator 4 Color Edition PSP

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Alex the Allegator 4 Color Edition PSP est un jeu de tableau

Caractéristiques

  • Langue : Français
  • Taille : 1.19 Mo
  • Licence : OpenSource
  • Site de l'éditeur : http://www.mk2k.net
  • Note de la rédaction : Non définie
  • Note de la communauté : 2.8/5 (26 avis)
  • Votre avis :

Description de l'homebrew :

Lire Alex the Allegator 4 Color Edition PSP

 

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Installation :

  • Téléchargez Alex the Allegator PSP
  • Connectez votre PSP à l'ordinateur via USB
  • Passez votre PSP en " mode USB  " grâce à l'option "Connexion USB"
  • Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé,
  • Choisissez "Extraire les fichiers..."
  • Choisissez comme destination la lettre affectée à votre PSP par votre ordinateur.
  • Appuyez sur OK et attendez l'extraction complète des fichiers,
  • Quittez le "Mode USB" de votre PSP
  • Rendez-vous dans le menu Jeu > Memory Stick pour lancer Alex the Allegator PSP


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Utilisation :

Dans le menu

  • hautbas : déplacement entre les options
  • croixrond : valider
  • carre : Jeu "Bonus" (non fonctionnel lors de nos tests)

En jeu

  • gauchedroite : déplacements
  • rond : Sauter
  • croix : Tirer
  • triangle : retour menu principal

 



Créer un niveau personnalisé :

Vous pouvez récupérer des niveaux personnalisés sur le site http://alex4.webz.cz/

Cependant, il faut adapter ces niveaux, prévus initialement pour la version PC, à celle de la PSP.

En général, les "Custom Maps" sont organisées en pack contenant un répertoire dans lequel il y a les cartes et un fichier texte. Ce dernier contient les noms des différentes cartes dans l'ordre d'apparition.

Pour la version PSP, il y a une limitation à quatre packs : Custom1, Custom2, Custom3, Custom4.

Pour utiliser un pack PC sur sa PSP, il faut vider le contenu d'un des quatre répertoires existant dans ms0:/PSP /PSP/GAME/Alex4C/customlevels (Custom1, Custom2, Custom3 ou Custom4). enusuite, il faut mettre les cartes et le fichier .txt dans le répertoire que vous venez de vider et renommer le fichier .txt en custom.txt. C'est tout.

Pour utiliser ce niveau, choisir dans le jeu, l'option Custom Maps et choisir celui dont vous venez de remplacer le contenu.

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