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[PSP Genesis] CubeMania v1.2

par
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Voici une nouvelle version de CubeMania.

Caractéristiques

  • Langue : Français
  • Taille : 6.39 Mo
  • Licence : Freeware / Gratuit
  • Site de l'éditeur : http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=26&t=3320
  • Note de la rédaction : Non définie
  • Note de la communauté : 2.8/5 (75 avis)
  • Votre avis :

Description :

Lire notre article : [PSP Genesis] CubeMania 1.2 - Mise à jour de cet excellent Puzzle-Game.

Installation :

  • Téléchargez CubeMania.
  • Connectez votre PSP à l'ordinateur via USB
  • Passez votre PSP en " mode USB  " grâce à l'option "Connexion USB"
  • Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé,
  • Choisissez "Extraire les fichiers..."(Winrar est conseillé)
  • Choisissez comme destination la lettre affectée à votre PSP par votre ordinateur.
  • Appuyez sur OK et attendez l'extraction complète des fichiers,
  • Quittez le "Mode USB" de votre PSP
  • Rendez-vous dans le menu Jeu > Memory Stick pour lancer CubeMania.

CubeMania 1.2 v001

Où pose-je mes doigts pour que cela fonctionne ?

  • Mode FillUp :
    • gauchedroitehautbas : Déplacer le carré rouge.
    • triangle : Recommencer le niveau.
    • tips_right_smalltips_left_small : Changer de niveau.
    • start : Menu pause.
  • Mode Matrix :
    • bashautdroitegauche : Sélectionner une case.
    • croix : Remplir/vider la case.
    • rond : Signaler que la case est vide.
    • triangle : Recommencer le niveau.
    • tips_left_smalltips_right_small : Changer de niveau.
    • start : Menu pause.
  • Mode Slide :
    • gauchedroitehautbas : Faire glisser le carré.
    • triangle : Recommencer le niveau.
    • tips_right_smalltips_left_small : Changer de niveau.
    • start : Menu pause.
  • Editeur de niveaux :
    • tips_left_smalltips_right_small : Changer d'élément.
    • croix : Poser un élement.
    • gauchedroitehautbas : Se déplacer.
    • start : Menu pause.

Jouer à un niveau créé :

Le jeu ne permet malheureusement pas de rajouter nos propres niveaux en plus de ceux déjà existants. De ce fait, il faudra remplacer un niveau existant par notre niveau, en le renommant comme il faut.