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Time Baby 0.9 - PSP avec kernel 1.50 seulement

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Time Baby est un utilitaire codé par Art, développeur bien connu sur PSP (il est le créateur ...

Caractéristiques

  • Langue : Français
  • Taille : 0.00 Ko
  • Licence : Freeware / Gratuit
  • Site de l'éditeur : http://xav35.pspgen.com
  • Note de la rédaction : 4.0
  • Note de la communauté : 2.4/5 (5 avis)
  • Votre avis :

Time Baby est un utilitaire codé par Art, développeur bien connu sur PSP (il est le créateur de Road Dog, entre autres), qui possède différentes fonctionnalités. Cet homebrew peut en effet afficher l'heure, être réglé sur alarme, afficher les heures dans les différents pays et montrer la longitude ainsi que la latitude.

Une voix de femme vous annonce l'heure suivant vos réglages à l'heure que vous souhaitez. Notez que cette voix est anglaise. Cet homebrew est donc un peu plus qu'un gadget et possède des fonctions non négligeables qui peuvent être utiles à nombreux d'entre vous.

Cette version 9 ajoute, comme il a été signalé dans la news précédente, la fonctionnalité chronomètre précis au centième de seconde.

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Commenter 125 commentaires

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Tom Vivares
Salut, bravo encore pour cette nouvelle version mais je voulais quand même poser 1 ou 2 questions...

En modifiant background et écriture sur un 3.10 OE-A2 est ce que les jeux ps1 passeront toujours?

Quel est le format pr le 01-12.bmp et comment le creer? (juste enregistrer mon backgrnd actuel en 01-12.bmp 24bit? car la c'était fond.bmp)

Et petite dernière, Là je suis en 3.03 oe-C et malgrès mes changements background écriture et icône, j'aimerai passer en 3.10 oe-A2 mais il FAUT ABSOLUMENT que mes jeux PS1 continue de passer et est ce que le pops loader 3.11 améliore la compatibilité?

Merci de vos réponses.
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albandu51
bazoole59 Wrote:Salut, bravo encore pour cette nouvelle version mais je voulais quand même poser 1 ou 2 questions...

En modifiant background et écriture sur un 3.10 OE-A2 est ce que les jeux ps1 passeront toujours?

Quel est le format pr le 01-12.bmp et comment le creer? (juste enregistrer mon backgrnd actuel en 01-12.bmp 24bit? car la c'était fond.bmp)

Et petite dernière, Là je suis en 3.03 oe-C et malgrès mes changements background écriture et icône, j'aimerai passer en 3.10 oe-A2 mais il FAUT ABSOLUMENT que mes jeux PS1 continue de passer et est ce que le pops loader 3.11 améliore la compatibilité?

Merci de vos réponses.


Salut alors

Oui t'es jeux de ps1 marcherons toujours

le fond il faut que tu le crée avec un logiciel sur pc (pour avoir les 12 fonds) et que tu le mette a la racine appellé 01-12.bmp ils faut qu'ils fassent 60*32 en bmp et imaginons tu flash une image en 60*32 en bmp et que tu as rien fait pour avoir 12 imges sur 1 et ba ton fond sera que dans le premier theme et non pas dans les 12 les 11 autres seront vides :s

et oui le pop loader ameliore la compatibilé et en + en 3.10OE les jeux ps1 pal se centre tous seul ^^
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Tom Vivares
mwé donc c'est mort pour moi car 60x32 c'est trop moche !!!

c'est super dommage car avec la version 1.1 de perfectflash, cela passe pae un fichier fond.bmp et il supporte le 300x170.

Je suis dégouté car si je veux une meilleur compatibilité je dois passer en 3.10 oe-a2 et si je veux garder de beaux backgrnd je dois rester en 3.03 OE-C.

A quand la possibilité de mixer les 2 :cry:
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