Test Switch
arms 5

TEST - ARMS : ça bastonne dur sur Nintendo Switch

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ARMS : La console de salon portable accueille un jeu de combat aussi coloré qu'amusant.

Pas facile de partir de zéro pour créer un tout nouveau jeu de combat, mais avec ARMS, Nintendo a su exploiter au mieux les possibilités de sa Switch tout en évitant les pièges. Il en résulte un jeu vraiment amusant, essentiellement orienté vers l'arcade? mais proposant tout de même un sacré défi dans certains modes, avec une jouabilité bien pensée.

ARMS bannière HD GG

La configuration de jeu avec un Joy-Con dans chaque main est mine de rien assez séduisante, précise et sportive, renforcant l'immersion. C'est immédiatement fun, pas besoin d'un tuto pour comprendre les bases du gameplay et en quelques secondes, les coups de poings pleuvent. Pour les puristes ou les mous du bras, la jouabilité à la manette ou avec le grip est tout aussi bien pensée et est même à préférer pour les combats un peu plus ardus. Et bonne chance pour terminer un Grand Prix au niveau de difficulté maximal.

Reste que ARMS propose des modes qui n'occupent pas vraiment sur la durée, avec un contenu globalement faible au lancement, même s'il y a un paquet d'armes différentes à débloquer dans l'arsenal. Mais voilà, le jeu de Nintendo est vraiment fun, simple d'accès, bien pensé et les parties multijoueurs vont y aller bon train au lancement. Après tout, c'était l'objectif d'ARMS, et c'est réussi.


redacteur vignette clint008 Amaury M. (Clint008)
Rédacteur PC - Testeur
Explorateur de musique plus ou moins bruyante, collectionneur de casquettes et vénérateur de Blade Runner. J'aime les zombies et Cthulhu.
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Les plus
  • Visuellement très joli
  • Des personnages et arènes variés
  • Un gameplay simple, efficace et fun
  • 30 armes, autant de manière de jouer différentes
  • La configuration avec les Joy-Con dans la main, ça fait du sport...
Les moins
  • ... mais c'est un poil imprécis
  • Les modes de jeu qui sont vites redondants
  • Des combats ridiculement difficiles au dernier niveau du Grand Prix
  • Par pitié, changez la musique du menu !
Notation
Graphisme
16
20
Bande son
13
20
Jouabilité
16
20
Durée de vie
13
20
Verdict
16
20

Commenter 5 commentaires

Moeras
j'avais testé le jeu lors du Global Test Punch, j'ai adoré. Je trouvais ça fun et punchy *hihi*
Prise en mains aux Joy-Con très intuitive, par contre avec les boutons j'étais perdu :?
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Cedrick75004
Alors ARMS est le jeu que je n'avais pas, mais alors pas du tout envisagé d'acheter...
Et puis il y a eu le Global Test, et j'ai été tenté d'essayer le Samedi à 2h du mat..... et j'ai repris à 14h, et 20h...
J'ai recommencé le Dimanche... et idem la semaine d'après... Enfin bref... j'ai joué 12h à ce p*%@!! de jeu... et j'ai kiffé grave.... En plus j'étais bon.. ça faisait du bien.. (pour une fois..lol), je les éclatais tous... J'ai marqué plus de 100pts à chaque session... Donc maintenant bien évidement je l'attends avec impatience !!!! Comme quoi faut se méfier des a-priori :mrgreen:
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SuperBartman
Moi j'aimerais qu'on m'explique en quoi on peut reprocher à Arms d'avoir des modes de jeux redondant. Les modes comme le basket, le volley, etc... c'est que du bonus. Ce qui importe le plus dans un jeu de combat c'est le combat justement et tant que le jeu bénéficie d'un gameplay parfaitement huilé alors on a déjà la base d'un grand jeu et ce qu'il faut pour compléter cette base, c'est non pas des modes, mais un roster et des terrains(parce qu'ils ont leur importance dans arms) variés et maîtrisés. Parce que si on se permet de reprocher à Arms d'avoir des modes de jeu redondant, alors que dire d'un jeu comme Street II (j'aurais pu en citer bien d'autres) qui ne propose rien d'autres que du versus, du versus et encore du versus. Et pourtant c'est un grand jeu.

Par ailleurs, je ne suis vraiment pas d'accord avec le testeur concernant ces modes. On s'y amuse beaucoup, surtout quand on y joue avec des joueurs qui maîtrisent le gameplay et comprennent les subtilités du mode.

J'ai fait toutes les sessions du globaltest et le seul moment qui m'a réellement ennuyé c'est à la fin de la dernière session où je me suis rendu compte qu'il fallait que j'attende deux semaines pour pouvoir y rejouer.
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DplanetHD
Moeras Wrote:j'avais testé le jeu lors du Global Test Punch, j'ai adoré. Je trouvais ça fun et punchy *hihi*
Prise en mains aux Joy-Con très intuitive, par contre avec les boutons j'étais perdu :?

Pareil, j'ai bien apprécié le jeu, très jouable avec les joy-cons qui sont très intuitifs, mais je n'y suis pas arrivé avec le Pro controller (beaucoup trop déroutant, il doit falloir du temps pour s'y habituer)…

Mais je crois que les courbatures vont vite arriver tellement on joué intensément avec les joy-cons ! :lol:
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