TEST Clair Obscur: Expedition 33, entre rêve et effacement, le cœur serré...
Une petite bombe voit le jour. Voici donc nos impressions sur cette production qui va vous retourner...
Une carte postale surréaliste
Développé par le jeune studio français Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33 débarque avec l’ambition de marquer au fer rouge la scène RPG moderne. Entièrement conçu sous Unreal Engine 5 par une équipe d’une trentaine de passionnés, ce titre mêle ambition artistique et mécanique innovante dans un écrin visuel somptueux. Disponible sur PS5, Xbox Series et PC, cette production nous plonge dans un univers à la fois onirique et torturé, inspiré de la France de la Belle Époque, où la poésie visuelle côtoie le grotesque avec une maîtrise rare. Un monde débordant de mystères, de créatures énigmatiques et de paysages aussi magnifiques qu’hostiles, qui donne le ton dès les premières minutes. Nous avons donc terminé cette ouvrage, il est temps de vous en parler.
La direction artistique est tout bonnement exceptionnelle.
Chaque recoin semble raconter une histoire, chaque panorama impose un moment de pause. Le travail sur les jeux de lumière mérite une mention spéciale, notamment lors des transitions jour/nuit et dans certaines zones où la brume, les particules et les reflets transforment un simple décor en œuvre d’art. Les créatures aussi participent au charme (ou à l’angoisse) de l’aventure. Elles sont terrifiantes, dérangeantes, parfois même loufoques, et leur design semble tout droit sorti d’un grimoire oublié.
Commenter 4 commentaires
Il est évident que l’ombre (énorme) d’Oblivion va faire du mal à la simple visibilité de Clair Obscur, qui aurait bien mérité d’être traité avec plus d’égards de la part de Microsoft pour son partenaire.
Cela ne change rien bien sûr à la grande qualité de Clair Obscur, mais à coup sûr ses ventes vont en pâtir…
Cette compétition organisée/voulue/prévue entre ces deux studios français par Microsoft est on ne peut plus regrettable…
Je l'espère en tout cas, car ils ne nous voles absolument pas. Le prix du jeu est très attractif. 45 euros maximum, c'est vraiment quelque chose dans les points positifs qu'il aurait été sympa de souligner, vu ce que peux proposer d'autres studio. Je ne mentionnerais que nintendo et des jeux avec un coût de développement très bas ou des last of us remasterisés au prix d'un jeux récent.