TEST Clair Obscur: Expedition 33, entre rêve et effacement, le cœur serré...
Une petite bombe voit le jour. Voici donc nos impressions sur cette production qui va vous retourner...
Adieu...
La bande-son de Clair Obscur: Expedition 33 est un enchantement à elle seule. Dès les premières notes, elle enveloppe le joueur dans une ambiance mystique, épique, parfois même sacrée. Chaque morceau semble taillé sur mesure pour accompagner les émotions à l’image ; les envolées orchestrales accompagnent les scènes de bravoure, les chœurs lancinants s’invitent lors des instants solennels, les nappes mélancoliques soulignent les pertes et les dilemmes, tandis que des mélodies plus discrètes et poétiques surgissent au détour d’une zone cachée ou d’un moment de répit. La musique ne se contente pas de faire joli en fond, elle raconte, elle respire, elle vit... Et elle reste en tête, parfois même bien après avoir éteint la console.
Merci et surtout, BRAVO !
Ce travail d’orfèvre sonore est accompagné par un doublage tout simplement remarquable. Que ce soit en anglais ou en français, les comédiens livrent une performance habitée, pleine de justesse, de nuances et d’émotion. Le casting français, en particulier, est d’une excellente qualité. Les échanges ne sonnent jamais creux ou surjoués ; ils sont vivants, incarnés, portés par une écriture fine et crédible. Nous ressentons une alchimie sincère entre les protagonistes, une tension réelle dans les disputes, une chaleur palpable dans les moments de complicité. Et tout cela contribue à renforcer l’immersion, en donnant l’impression que ces personnages vivent vraiment, au-delà des lignes de texte, au-delà des pixels... Dans un jeu aussi centré sur l’émotion, cette qualité sonore fait toute la différence.
Bref, en d’autres termes et pour récapituler un peu tout ça (fiou, laissez-nous nous remettre de nos émotions quelques secondes)... Clair Obscur: Expedition 33, c'est un voyage entre l'onirisme et la tragédie, une lettre d'amour aux J-RPG d'antan réécrite avec panache par un petit studio français qui n'avait pas l'intention de faire les choses à moitié. Une direction artistique envoûante, un système de combat à double tempo, des personnages aussi beaux que brisés... À peine les premières notes orchestrales résonnent-elles que nous sommes envoutés. Et ce monde étrange, poétique, cruel, peint à grands coups de lumière et de douleur, nous accroche comme une toile vivante. Mais sous ce vernis de chef-d'œuvre se cache aussi quelques coups de pinceau hésitants...
C’est un hommage à la beauté du monde et à sa fragilité. Il mêle avec brio l'action et la réflexion, le poétique et le tragique. Porté par une direction artistique démentielle, une bande-son de haute volée, des personnages à fleur de peau et un gameplay innovant, il marque les esprits. Oui, tout n'est pas parfait, l'interface mériterait plus de clarté, et certaines zones restent un peu trop linéaires... Mais l'émotion, l'implication et la vision qu'il propose suffisent à faire vibrer. Sandfall Interactive vient de livrer son premier chef-d'œuvre. Merci et surtout, BRAVO !
Vous pouvez acheter Clair Obscur: Expedition 33 à 44,99 € sur :
- La direction artistique, IN-CRO-YABLE
- La bande-son, les poils montent, c’est époustouflant
- Le doublage français, un délice pour les esgourdes
- L’univers, mûr et touchant
- Les combats, dynamiques et stratégiques (coucou The Legend of Dragoon)
- L’exploration, gratifiante
- La difficulté modulable
- Menus de compétences peu ergonomiques
- Quelques bugs visuels mineurs
Commenter 4 commentaires
Il est évident que l’ombre (énorme) d’Oblivion va faire du mal à la simple visibilité de Clair Obscur, qui aurait bien mérité d’être traité avec plus d’égards de la part de Microsoft pour son partenaire.
Cela ne change rien bien sûr à la grande qualité de Clair Obscur, mais à coup sûr ses ventes vont en pâtir…
Cette compétition organisée/voulue/prévue entre ces deux studios français par Microsoft est on ne peut plus regrettable…
Je l'espère en tout cas, car ils ne nous voles absolument pas. Le prix du jeu est très attractif. 45 euros maximum, c'est vraiment quelque chose dans les points positifs qu'il aurait été sympa de souligner, vu ce que peux proposer d'autres studio. Je ne mentionnerais que nintendo et des jeux avec un coût de développement très bas ou des last of us remasterisés au prix d'un jeux récent.