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Killzone Mercenary 30 01 2013 head 4

Killzone Mercenary : les premières captures et des détails en pagaille

par
Source: GE

Arron Darren, au rapport !

Comme nous avions pu l'imaginer, la parution du dernier numéro de PSX Extreme en Pologne nous a permis d'en apprendre plus sur Killzone Mercenary, mais aussi de découvrir quelques captures inédites qu'a réussi à obtenir la communauté en attendant le matériel officiel. Ainsi, notre aventure débutera directement après la fin du premier volet et suivra en parallèle de nombreux évènements de deux épisodes numérotés suivants. Nous incarnerons un certain Arron Darren (traduit du polonais), un ancien soldat de l'UCA désormais mercenaire pour l'ISA et les Helghasts. Quand une simple mission de sauvetage de l'ambassadeur Vektan se termine mal, notre héros comprendra que le destin de la guerre repose sur les épaules du fils du diplomate. Alors solicité par les deux camps pour qu'il leur rende l'enfant, Darren commencera à se demander si le prix de la victoire vaut vraiment sa paye.

Concretèment, l'histoire s'étalera sur neuf chapitres, d'environ une heure chacun, avec une rejouabilité encouragée par la présence de nouveaux défis et objectifs spéciaux. Le jeu supportera le multijoueur et le jeu en ad-hoc, ce qui donnera lieu à des parties allant jusqu'à huit joueurs, sur six cartes et dans trois modes différents, dont le mode Warzone. En ligne, chacune de nos actions sera récompensée, l'importance de notre acte se répercutant sur la qualité de la récompense. L'argent récolté lors des parties pourra être échangé contre des armes et pièces d'équipement, et l'arsenal récupéré pourra également être revendu. Les fonctionnalités de la PSVita seront aussi sollicitées, avec un écran tactile à manipuler pour le corps-à-corps et les fonctionnalités gyroscopiques activées lors des tirs de précision. Côté graphismes, le moteur de Killzone 3 a été utilisé pour le développement du jeu, ce qui ne peut inaugurer que du bon.

Pour terminer, en attendant davantage de précision de la part de Sony, sachez finalement que la date de sortie a été précisée : d'un simple 2013. Une sortie en septembre prochain ?

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Commenter 13 commentaires

GhOsTeD94
OMG enfin un vrai FPS pour la vita :D
j'espère que ce sera une tuerie et j'espère surtout pas à avoir à attendre encore 7 mois ... Maintenant une présentation officiel à l'E3 reste plus que plausible pour une sortie en automne :'(
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Leb2dud2
J'espère qu'on sera pas obliger d'utiliser le tactile, dans Uncharted c'était soit disant pas obligatoire et pourtant au corps a corps on était obligé de l'utiliser et moi je préfère le gameplay des version console.
Donc on devrait avoir le choix entre plusieurs jouabilité comme ne pas du tout utiliser le tactile.
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dtay
en tout cas il a l'air bien meilleur que CoD sur tous les points ( sa, c'est pas difficile). Pour le 4vs4, qui sait, peut etre qu'ils l'amélioreront mais c'est mieux que du 2vs2
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Schadows
C'est du 4v4 aussi dans COD (on est loin des 32 joueurs simultané sur Medal of Honor Heroes sur PSP).

Pour le tactile, perso ça me dérange pas de le voir utiliser pour le corps à corps, car le gameplay n'est pas si adapté à ce type de combat (à la rigueur il faudrait un bouton pour passer en mode contrôle du couteau et pouvoir trancher en bougeant le stick, mais impossible d'avoir autant de variante avec simplement des bouton).
Par contre, j'espère que les fleche qu'on voit dans la vidéo ne sont pas affiché à l'écran pendant le jeu. Non seulement ca casse l'immersion, mais en plus cela suppose que l'on a aucun liberté dans la façon de tuer au corps à corps (du genre j'ai envie de le trancher comme-ci ou comme ça).
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Leb2dud2
Dans Uncharted PS3, tu appuies sur Carre par exemple et il meurt de différente façon, mais jouer avec les bouton et tout d'un coup devoir utiliser le tactile pour le corps à corps je trouve ça pas pratique, voila pourquoi j'aimerais pouvoir jouer qu'au bouton.
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