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Microsoft s'exprime au sujet de Killzone 2

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Microsoft s'exprime au sujet du hit Killzone 2. On en attendait pas moins de la firme de Redmond.




Compte-tenu du succès commercial de Killzone 2, un porte-parole de Microsoft s'est exprimé au sujet du FPS de Guerrilla tout juste sorti sur Playstation 3. Ses dires ne nous étonnent guère:

"Nous félicitons Sony et Guerrilla Games pour leurs efforts avec Killzone 2, mais ce n'est seulement que le début d'une nouvelle vague. La technologie actuelle pour certains titres exclusifs sur Xbox 360 surpasse de loin ce que les joueurs ont vu dans les jeux à ce jour. Gears of War était le commencement de cette technologie de référence quand nous l'avons sorti sur Xbox 360 et cette lignée sera portée vers l'avant dans les prochains mois avec des exclusivités qui vont définir une nouvelle expérience de jeu et fournir une vive compétition pour la concurrence."

On en attendait pas moins de la firme de Redmond qui lance un pique à Sony, mais la firme japonaise va-t-elle répondre à son tour ?






Commenter 128 commentaires

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Gamespirit
EvilGost Wrote:

Voilà, c'est bon, je m'étais royalement emmêlé les pinceaux :)


Oui je me disais bien :P.

Je redis ce que j'ai dis en news des membres, la Xbox 360 à deux ans de plus que la PS3, pourquoi ils se réveillent que maintenant ? Il aurait du sirtir il y a deux ans leurs Killzone 2, mais bon il y en a toujours un pour la ramener et c'est pareil chez SONY, quand on a rien a répondre réellement on sort les belles paroles pour montrer qu'on est toujours là.
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oResOo
Est ce que Sony va répondre je sais pas mais il devrait dire :

"Nous nous félicitons ainsi que Guerrilla Games pour nos efforts avec Killzone 2, mais ce n'est seulement que le début d'une nouvelle vague. La technologie actuelle pour certains titres exclusifs sur PS3 surpasse de loin ce que les joueurs ont vu dans les jeux à ce jour et dans les années à venir sur XBox 360. Gears of War était deja une belle merde technologique de référence quand nous ils l'ont sorti ; comprenez que le jeux etait pas vraiment finit et cette lignée sera portée vers l'avant dans les prochains mois avec des exclusivités qui vont définir une nouvelle expérience de jeu buggés et fournir une vive compétition de carte de credit pour jouer en live sur les consoles microsoft. Autant vous dire que la Xbox c'est vraiment plus notre souci !"
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kiss_man
reso974 Wrote:
Est ce que Sony va répondre je sais pas mais il devrait dire :

"Nous nous félicitons ainsi que Guerrilla Games pour nos efforts avec Killzone 2, mais ce n'est seulement que le début d'une nouvelle vague. La technologie actuelle pour certains titres exclusifs sur PS3 surpasse de loin ce que les joueurs ont vu dans les jeux à ce jour et dans les années à venir sur XBox 360. Gears of War était deja une belle merde technologique de référence quand nous ils l'ont sorti ; comprenez que le jeux etait pas vraiment finit et cette lignée sera portée vers l'avant dans les prochains mois avec des exclusivités qui vont définir une nouvelle expérience de jeu buggés et fournir une vive compétition de carte de credit pour jouer en live sur les consoles microsoft. Autant vous dire que la Xbox c'est vraiment plus notre souci !"


génial !  ;D

PS: (vous allé me prendre pour un con) mais c'est quoi le ROD de la X360 ?
(je pense savoir mais je suis pas sur)  ;D
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Kangiten
kiss_man Wrote:
génial !  ;D

PS: (vous allé me prendre pour un con) mais c'est quoi le ROD de la X360 ?
(je pense savoir mais je suis pas sur)  ;D


RROD = Red Ring Of Death.

Lorsque la bobox est définitivement HS, le cercle lumineux autour du bouton ON est rouge, formant ainsi un "anneau rouge de la mort" (le fameux RROD) :D
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Weezy-F
snake984 Wrote:
Lol trop des rageux microsoft ils avaient trop confiance en Gears of War 2 et maitenant Killzone 2 leur a plombé leur FPS favori^^

Gears of War n'est pas un FPS
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Tom Vivares
snake984 Wrote:
Lol trop des rageux microsoft ils avaient trop confiance en Gears of War 2 et maitenant Killzone 2 leur a plombé leur FPS favori^^


Je vois pas en quoi sa a plomber quoi que ce soit.
Quand je vois que :
KZ2 = ~ ou - 5 Ans de DEV pour 4-5H de jeu
GEOW 2 = 2 Ans de DEV pour 8-9H de jeu avec des graphismes équivalent , je me dis que la course aux graphismes de Sony est vraiment stupide. Le pire c'est que les "joueurs" aime se faire avoir.

PS : GEOW 2 = TPS , rentrez vous sa.
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Titiks
Bha l'un comme l'autre se disent "Oui pas mal ta dernière création vidéoludique, mais moi, je vais ouvrir ma braguette et t'en montrer une plus grosse, attends..."
Gear of War est une chose, KillZone2 une autre, même si il va faire vendre des PS3.
LA PS3 reprendra une meilleure place au fil des années, vu qu'on est encore Très loin d'avoir vu ce qu'elle avait dans le ventre. Je ne sais plus trop qui avait cité l'exemple d'Orphen (PS2) et de Kingdom Hearts 2 (PS2) pour illustrer les bonds fantastiques fait sur quelques années sur la même console.

Bon KZ2, personnellement, je ne l'aime pas (j'aime pas les FPS), mais je reconnais qu'il claque visuellement et que l'ambiance de la démo était terrible.
Tout ce que je veux, moi, c'est un portage de SO4 sur PS3 XD
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