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Paiement in-app : enfin disponible sur Android

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Payez dès à présent dans vos applications.

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Depuis le temps que Google en parlait, le paiement "in-app" est enfin arrivé, avec un peu d'avance puisque cette fonction n'était prévue que pour mai.

Cela permettra ainsi aux développeurs de facturer certaines options de leurs applications directement dans celles-ci. Le système est très prisé dans les MMORPGs gratuits (jeux de rôle massivement multi-joueur), il permet par exemple d'acheter à son personnage des objets qui ne sont pas disponibles autrement qu'avec de l'argent réel. Pour les applications Android, c'est cependant un système très peu utilisé actuellement, les développeurs préférant en général faire payer uniquement le téléchargement.

Sur iOS en revanche, ce système est déjà disponible depuis 2009, intégré à l'App Store. Serait-ce cela qui aurait inspiré Google ?

A l'heure actuelle, six applications et jeux ont déjà intégré ce système :

Au sein même de l'application, un lien vous redirigera donc, sans la quitter, vers une partie de l'Android Market vous demandant de renseigner votre numéro de carte de crédit afin d'acheter une partie de l'application (des packs de musique par exemple sur Tap Tap Revenge 4).

Cela devrait désengorger le marché des applications doubles, une version payante et une version lite, puisqu'il sera désormais possible d'acheter la licence directement depuis l'application gratuite.

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