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PlayStation All-Stars: Battle Royale - L'apport du papa de BioShock

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Le respect des licences avant tout.

PlayStation All-Stars: Battle Royale ne va pas se contenter d'accumuler les héros - qu'ils soient en provenance des studios estampillés Sony ou d'ailleurs - afin de les faire se battre. Apparemment, il y aura un profond respect du background que les personnages traînent avec eux depuis leurs débuts. Et s'il était facile d'enrichir les mascottes PlayStation, pour les autres, c'était une autre paire de manche...

Fort heureusement, un créateur de la trempe de Ken Levine a pris le temps d'aider SuperBot Entertainment pour le travail d'écriture ayant attrait à Big Daddy. Logique, ce gros scaphandre devenu culte de par son character design provient de BioShock, la licence à laquelle il a donné naissance. Qui mieux que lui pouvait parler de ses bébés... Sur ce point, Omar Kendall commente :

Nous avons travaillé avec Irrational sur le développement et pour amener Big Daddy et une Petite Sœur dans le jeu. Mais quand est venue l'heure de l'écriture du script, Ken Levine, qui est le directeur créatif d'Irrational, a pris les responsabilités de l'écriture et a rédigé toutes les lignes de script et de dialogues pour Big Daddy et la Petite Sœur. Pour moi, cela connote un certain respect que nous avons pour les détenteurs de ces licences. Nous avons pris cela très au sérieux et, parfois, les studios savent mieux que nous. Bien entendu, nous voulons présenter les personnages de la meilleure des manières, aussi bien pour les fans que pour les développeurs.

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