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Sonic Generations 18 04 2011 head 3

Sonic Generations : entre trou temporel et dualité de l'hérisson

par
Source: Scrawlfx

Comment mieux fêter son anniversaire qu'avec un hommage à ses sources et de la nouveauté ?

Après la révélation à travers une bande-annonce, Sonic Generations lève le voile sur son contenu avec quelques informations et une dizaine de captures. Tout d'abord, le titre est prévu pour cette automne, et fera office d'œuvre ultime pour les premiers et les derniers fans du hérisson bleu qui fêtera cette année son vingtième anniversaire. Les développeurs espèrent combiner la nostalgie des premiers jours et la technologie HD actuelle, pour un rendu qui honorera les vingt années de bons et loyaux services de Sonic et qui contentera tout le monde.

Pour ce qui est du scénario, il nous mettra face à un trou spatio-temporel plongeant le hérisson actuel face à son double de 1991, et tous deux devront coopérer pour résoudre ce fâcheux contretemps, éliminer un nouvel ennemi et sauver tous leurs amis. Cette situation se manifestera par deux types de phases de jeux distinctes : l'une reprenant un Sonic old-school qui évoluera dans des décors vus de côté avec une certaine profondeur et aussi tous les codes de l'époque, des petites animations à la vitesse omniprésente, et les séquences en trois dimensions issues des derniers opus avec un Sonic tout en rondeur, jouant davantage sur le côté plateforme que celui de la course, malgré quelques passages de côté lors de passages à pleine vitesse.

Le premier niveau officialisé est celui de la mythique Green Hill Zone, mais d'autres environnements cultes feront leur retour aux côtés de petits nouveaux. Des visages familiers se montreront, mais leurs possesseurs auront des rôles secondaires. Si vous avez déjà hâte de retrouver anneaux, loopings et autres objets rebondissants, quelques captures retranscrivant l'univers du jeu comme elles le peuvent ont été lâchées.

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