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Split/Second : comparaison de la démo entre PS3 et Xbox 360

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Voici une analyse de la démo de Split/Second pour la PlayStation 3 et la Xbox 360.

Disponible sur le PlayStation Store et le Xbox live, Split/Second fait l’objet d’une comparaison par nos amis japonais. Screenshots… framerate… vous saurez tout !

Split-Second-Velocity_9


L’analyse a d’abord été effectuée sur l’écran présentant les commandes du jeu. Le site a constaté qu’il n’y a quasiment aucune différence au niveau du framerate :

  ► PlayStation 3 :

  • Avg: 27,150fps
  • Min-Max: 24,0-29,5fps
  • Tear: 31,333%

  ► Xbox 360 :

  • Avg: 29,475fps
  • Min-Max : 27,0-30,0fps
  • Tear: 14,042%

Idem lors de la course, les deux versions se valent et tournent en moyenne à 30 images par secondes :

  ► PlayStation 3 :

  • Avg: 29,849fps
  • Min-Max: 26,0-30,0fps
  • Tear: 13.181%

  ► Xbox 360 :

  • Avg: 29,967fps
  • Min-Max: 26,5-30,0fps
  • Tear: 4,738%


D’un point de vue graphique, ici non-plus il n’y a pas à chipoter puisque Split/Second est aussi beau sur PlayStation 3 que sur Xbox 360. La seule différence notoire se situe au niveau de la couleur de la voiture (NDLR : allez savoir pourquoi). D’après PS360.jp, la version d’essai serait un poil plus nette sur la console de Sony. Nous vous laissons juger par vous-même et n’hésitez pas à partager avec la communauté votre propre point de vue si vous possédez les deux supports.

Pour rappel, Split/Second sera disponible sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC le 20 mai 2010.

Split-Second-Velocity_8

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