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Le studio japonais veut moderniser ses franchises, il n'y va pas avec le dos de la cuillère.
Project Gravity : une triste nouvelle pour le successeur spirituel de SSX
Conçu par les créateurs de SSX, le titre free-to-play était édité par un studio de renom, mais celui-ci ne l'a finalement pas aidé...
Alan Wake 2 : enfin un chiffre de ventes, Remedy est content
Malgré son format exclusivement numérique, le jeu d'horreur a séduit de nombreux joueurs depuis son lancement.
NVIDIA : 3 nouveaux jeux compatibles DLSS, dont un AAAA
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Immortals of Aveum : un budget monstre et « une idée vraiment horrible » selon un ex-développeur
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