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TEST de Death Stranding : pour l'avenir du monde, reconnectons-nous !
Sam Porter Bridges a des colis à livrer... Le monde a besoin de lui !
Marvel's Avengers se prend pour Destiny en nous détaillant ses mécaniques de jeu en vidéo
Tous les éléments des game as a service orientés vers le loot se retrouvent réunis dans cette présentation, qui plaira aux amateurs du genre.
PREVIEW de Battlefield V : Guerre du Pacifique, nous avons joué au Chapitre 5
DICE nous emmène une nouvelle fois dans le Pacifique, sur de « nouvelles » cartes à l'ambiance bien différente.
Ghost Recon Breakpoint : une lettre ouverte des développeurs pour évoquer l'avenir du TPS
L'équipe en charge du développement compte bien écouter les joueurs pour redresser la barre après un lancement plus que houleux.
The Division 2 : le contenu de l'Épisode 2 et de la Mise à Jour 6 détaillé en vidéo à la veille de sa sortie
Histoire de faire patienter la communauté, toutes les nouveautés nous sont rapidement résumées.
TEST de The Bradwell Conspiracy : un jeu d'énigmes au scénario prenant
Le studio A Brave Plan débute avec un jeu de casse-têtes qui passionne davantage par son histoire que par son gameplay.
Trails of Cold Steel III : rencontre avec Toshihiro Kondo, directeur de Falcom et très impliqué dans le jeu
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III est un JRPG qui arrive sur notre terre avec une traduction française intégrale. L'occasion pour nous de faire le point ...
TEST de Ghost Recon Breakpoint : un point de rupture vite atteint
La nouvelle aventure de Nomad en terres ennemies ne nous a pas convaincus, malheureusement...
Ghost Recon Breakpoint : les microtransactions pay-to-win critiquées, Ubisoft réagit et supprime des DLC
Ubisoft s'excuse et réagit après que le système de microtransactions accélérant la progression dans Ghost Recon Breakpoint ait fait débat.Derniers tests et previews

TEST Senua's Saga: Hellblade II Enhanced, l’expérience Xbox ultime sur PS5 ?

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CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?
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