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Turok Origins : comment Saber Interactive veut séduire anciens fans et nouveaux joueurs
Avec Turok Origins, Saber Interactive relance une licence culte mêlant dinosaures, exploration et voyages temporels. Le directeur créatif du jeu nous dévoile la ...
PREVIEW Onimusha: Way of the Sword, le retour d’une légende entre ombre et lumière
Quinze ans après le silence de la saga, Onimusha renaît des ombres et nous replonge dans une ambiance unique, entre tension dramatique et coups de sabre implacables. ...
Black Myth: Wukong, les versions PS5 et Xbox Series XS comparées, les différences sont étonnantes
Game Science a tardé à sortir son Souls-like sur Xbox Series X|S, le studio chinois ne semble pas être à l'aise avec les consoles.
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Cobra revient sauver la galaxie, mais son grand retour a du mal à faire vibrer. Entre nostalgie mal calibrée et technique bancale…
Ghost of Yōtei : une excellente nouvelle pour l'exclusivité PS5
Attendu dans un peu plus d'un mois, Ghost of Yōtei sera à l'heure, comme l'annonce Sucker Punch Productions.
Battlefield 6 : tout ce qu'il faut savoir sur la version PC
À quelques semaines du lancement, les Battlefield Studios dévoilent les configurations requises et un tas d'infos sur la version PC de BF 6.
Elden Ring Nightreign va être encore plus difficile, un nouveau mode dévoilé !
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Si Resident Evil Requiem a deux caméras au choix, c'est grâce à RE 7: Biohazard
Koshi Nakanishi sait avoir du recul sur ses choix de game design et il veut que RE Requiem soit plus accessible que sa précédente réalisation.
Légendes Pokémon : Z-A, une nouvelle révélation musclée de... Méga-Brutalibré !
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